האגדה הגרועה ביותר של משחקי זלדה שוחזרה על ידי אינדי Dev

איזה סרט לראות?
 

גם זלדה: שרביט הגמלון וגם קישור: פני הרוע מגיחים מחדש מפלטפורמת ה- CD-i של פיליפס ברמסטר רחב למסך רחב למחשבי PC.





בתצוגה מדהימה של התמדה ומסירות, מתכנת שלומד כיצד ליצור משחקים יצר מחזורי HD מהשניים הגרועים ביותר האגדה של זלדה משחקים אי פעם: התקליטור של פיליפס ידוע לשמצה קישור: פני הרשע ו זלדה: שרביט גמלון . בַּצַד מלון מריו ו ההרפתקה של זלדה , המשחקים הללו היו חלק מהסכם חוזי עם נינטנדו, שנתן את זכויות פיליפס להשתמש בזכיינות של נינטנדו כאשר התוספת המתוכננת שלה ל- CD לסופר נינטנדו לא הצליחה להתממש.






למה סטבלר עזב את החוק והסדר

נינטנדו השלימה עסקה דומה עם סוני אך נסוגה כדי לשתף פעולה עם פיליפס בסופו של דבר, מהלך שיצר את הפלייסטיישן המפורסם. לא רק שנינטנדו יצרה לעצמם יריבה עוצמתית בשוק, אלא שהם נאלצו לראות שניים מהזיכיונות המובילים שלהם סובלים ממשחקים באיכות מפוקפקת ביותר. בעוד שחלקם ממהרים להגן על היבטים מסוימים של כל ארבעת משחקי ה- CD-i של נינטנדו של פיליפס, רובם רואים בהם משחקי בדיחה, במיוחד בזכות הקיצוצים הסוריאליסטיים להפליא וההופעה הקולית הגרועה בתצוגה. קל היה להתעלם מהמשחקים בגלל שחרורם בקונסולה שהופעלה גם בשנות התשעים, אך האינטרנט החזיר אותם לתהילה. בצורה של ממים ומספוא קל למשחקי יוטיוברים כמו Nerd Game Videos.



קשור: האם Breath of the Wild 2 יהיה על מתג Pro (שמועות)?

נחשף על ידי מפתח חובב דופלי באמצעות טוויטר וטריילר שהוסר עכשיו, המהדורות המחודשות של שתיהן ה פנים של רוע ו ה שרביט של גמלון זמינים להורדה בחינם. המשחקים אינם מהדורות מחודשות, אלא במקום יצירות קפדניות שלקח למפתח ארבע שנים של זמן פנוי ליצור. הוא העביר את המשחק לרזולוציות מסך רחב, שינה את מיקום האויב, עדכן את התנועה וביצע שינויים אחרים. עם זאת, הוא היה מסור גם לחיקוי המקוריים כמה שיותר מקרוב, תוך שהוא מכין משחק שהכי כיף לשחק בו.






במהלך ההתפתחות, דופלי מצא כי המשחקים, למרות שהם עדיין גרועים, היו בעלי איכויות פדיון שהופכות אותם לשווים מבט שני. בתוך שאלות נפוצות הוא פרסם על ההורדות, הוא אמר שלעולם לא נמאס לו מהפסקול והקיצורים של כל משחק, אם כי האחרון הצחיק אותו. הוא גם אמר כי המשחקים ניתנים לתיקון באמצעות ערכת בקרה מעודכנת, דבר המצביע על כך שחומרת ה- CD-i הייתה חלקית האשמה במוניטין שלהם כחלק מהמשחקים הגרועים ביותר שהציגו דמויות נינטנדו אי פעם.

למה הרחבות סימס 4 כל כך יקרות

שימור המשחק מגיע בצורות רבות, ופרויקטים מהנים כמו זה להחיות שניים מהגרועים ביותר זלדה הרפתקאות הן מהטהורות ביותר. פיליפס היא כבר לא חברת משחקי וידאו, וסביר להניח שנינטנדו מעדיפה שהשחקנים ישחקו כמעט בכל משחק אחר מהקטלוג שלהם במקום משחקים הנושאים את ה- IP שלהם מהתקליטור . זה עשוי לעבוד לטובת המפתח דופל למעשה, מכיוון שנינטנדו להוריד את המשחקים האלה פירושו להודות שהם קיימים וראויים להגנה. מנקודת המבט של נינטנדו, אולי עדיף פשוט להשאיר את המשחקים במקום ולא לשייך את עצמם לנקודה כואבת בהיסטוריה שלהם.

מָקוֹר: דופלי