ל- Ubisoft אין ספור אפשרויות מתי ואיפה היא יכולה לקחת את סדרת Assassin's Creed הבאה. להלן הבחירות הגרועות ביותר שיכולה לעשות.
Ubisoft העבירה גיימרים לסקנדינביה ואנגליה של המאה ה -9 עם שחרורם של Assassin's Creed Valhalla בשנת 2020. כל פרק של סדרת ההרפתקאות העולמית של חברת טרוט הוגדר בתקופת זמן אחרת בהיסטוריה, שכן הסיפור עוקב אחר הקרב עתיק היומין בין המתנקשים בשמירת השלום לבין הטמפלרים השלטוניים. כַּמָה Assassin's Creed שמועות טענו שהם יודעים לאן הזכיינות יכולה להגיע הלאה, כמו תקופת אדו יפן או צרפת מהמאה ה -14. שתי התקופות ההיסטוריות הללו יתאימו בקפידה למשחקי המשחק ולמשחק, אך יש קומץ פוטנציאל אחר Assassin's Creed הגדרות משחק ש- Ubisoft נקווה לעולם לא לשקול.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
אמנם זה נראה כאילו כל פרק זמן יכול לעבוד בסדרה, אך כמה בחירות מנותקות עלולות להרוס את הסיפור לחלוטין ולהשפיע לרעה על המשחק. בזמן Assassin's Creed עברה משורשי התגנבות-הרפתקאות ליותר מסדרת RPG מן המניין במהדורות האחרונות של Ubisoft, הזיכיון עדיין ידוע בעיקר בזכות לחימה בתגרה ומכניקת הסרה ערמומית. כל פרק זמן רחוק מדי לעתיד, בו נשק וטכנולוגיה מתקדמים יחליפו פלדה ושריון, יקלקל את קרב הליבה של הסדרה.
בצד השני של הספקטרום, Assassin's Creed ידוע גם בערים סואנות ששחקנים יכולים להשתמש בהם לטובתם ולהסתתר באורח רגיל. כל סביבה שמאוכלסת בדלילות, בין אם זה כל כך הרבה בהיסטוריה שבני אדם לא הקימו יישובים גדולים או בגלל שתנאי החיים אינם מעניקים ערים, יובילו לכניסה גרועה לסדרה. להלן הנקודות הגרועות ביותר בהיסטוריה Assassin's Creed המשחק יכול להיות מוגדר.
תקופות זמן הקריאה של המתנקשים: תקופת האבן
מחקרים מצביעים על כך שבני אדם מודרניים החלו לטייל בכדור הארץ לפני 300,000 עד 200,000 שנה. תושבים פרהיסטוריים אלה התאמנו בציד והתכנסות כדי לקיים את עצמם, השתמשו בכלים בסיסיים עשויים אבן או עצם, והתגוררו במערות ובקתות. חייהם נשלטו על ידי החיפוש האינסופי שלהם אחר מזון ועל ידי גחמות הסביבות בהן חיו Assassins Creed המשחק שנקבע בפרק זמן זה יהיה מייגע ומשעמם.
יהיה צורך לשנות את המשחק למשחק הישרדות כדי להיות מדויק היסטורית, והשחקנים יוגבלו לכלי נשק גסים כמו חניתות. יכול להיות מעניין לחצות עולם פתוח בו ממותות צמרניות ונמרים שיניים חרבות הסתובבו חופשי, כמו ביוביסופט עצמו. Far Cry Primal. ובכל זאת, הפשטות של תקופת הזמן לא תביא לטוב Assassin's Creed מִשְׂחָק. בנוסף, ההערכה היא כי השפה המדוברת יכולה הייתה להיווצר כבר לפני 50,000 שנה, כך שהסרטים יורכבו בעיקר מרטירה והצבעה.
תקופות זמן האמונה של המתנקשים הגרוע ביותר: המערב הפרוע
עידן ההתפשטות המערבית של ארצות הברית התרחש בין שנות ה -50 וה -1910 והווה השראה לאינספור ספרים, סרטים ומשחקים - לאחרונה משחקי Rockstar. Red Dead Redemption 2 . המערב הפרוע הוא ללא ספק תקופה היסטורית איקונית בעיני התרבות הפופולרית, אך היא אינה מתאימה ל Assassins Creed אֶתוֹס. הסיבה לכך היא בעיקר כי לחימה בתגרה פינה את מקומם להטלת נשק, ועיירות מיושבות בדליל אינן מסגרת טובה לחימה התגנבות.
RDR2 הוכיח שהמערב הפרוע יכול היה לחוות חוויה מהעולם הפתוח. למרות זאת, שחרור נושא קאובוי Assassins Creed לאחר המשחק של Rockstar היה משווה השוואות לא רצויות מנקודת מבט שיווקית, כמו AC Valhalla עשה עם אל המלחמה .
תקופות זמן הקריאה של המתנקשים הגרוע ביותר: מלחמת העולם 1 ו -2
שתי מלחמות העולם היו ההגדרות של מאות, אולי אפילו אלפי, משחקי וידאו, אבל Assassin's Creed לא צריך ללכת בעקבותיו. Ubisoft כללה אזכורים מרובים של שני הקונפליקטים לאורך הסדרה, בנוגע להשפעת המתנקשים והטמפלרים עליהם. ובכל זאת, משחק מלא המבוסס על שתי מלחמות העולם ישנה לחלוטין את משחק הזכיינות, באותו הרוח שהמערב הפרוע Assassin's Creed היה.
רובים, ארטילריה כבדה וכלי רכב משוריינים שלטו באותה עת בשדות הקרב, שיהפכו מערך מלחמת העולם Assassin's Creed לגוף שלישי תחושת שליחות אוֹ שדה קרב משחק. התמקדות בריגול בזמן המלחמה היא דרך אחת Assassin's Creed מקורו החמקני יכול להתאים לתקופה. גם אז זה יהפוך את זה ליותר ריף רוצח שכיר מאשר למה שהאוהדים ציפו.
תקופות זמן האמונה של המתנקשים הגרועים ביותר: היום המודרני
An Assassin's Creed משחק המתרחש בתקופה המודרנית יבטל את הפיתוי העיקרי של הסדרה, שחוזר לנקודה אחרת בהיסטוריה. זה יהיה גם צריך ללכת על קו דק כדי להימנע מלהיות העתק של Ubisoft כלבי שמירה . העידן המודרני ב Assassin's Creed canon כבר כוללת טכנולוגיה מתקדמת מאוד, המאפשרת את ימינו Assassin's Creed הדמות ליילה חסן כדי לגשת לזיכרונות הגנטיים של Eivor במאה ה -9.
טכנולוגיה מודרנית כזו תביא לקרב טווחי הרבה יותר, כמו זה שמופיע ב כלבי שמירה סִדרָה. שתי זיכיונות מובחנים החופפים מבחינה אסתטית יהוו אסון שיווקי, מכיוון שחדשים יתקשו להבדיל ביניהם ומעריצים ותיקים ירתעו מההתכנסות שלהם. Ubisoft ככל הנראה רוצה לשמור על גיימרים מעוניינים בשתי הזכיינות מסיבות שונות, וגם בימינו Assassin's Creed יקשה על זה.
תקופות זמן הקריאה של המתנקשים הגרוע ביותר: העתיד
לבסוף, an מִתנַקֵשׁ אמונה מִשְׂחָק בעתיד הרחוק יתנגד לחלוטין לסיפור הבסיסי של המתנקשים והטמפלרים הנלחמים בהיסטוריה, אשר עיגן את הסדרה מאז 2007. נושאי נשק קליעים יהיו שוב נוכחים וטכנולוגיית מדע בדיוני מתקדמת, כמו מכשירי גלישה ולייזרים, עוד היה זורק מפתח ברגים במשחק הזכיינית. הגדרת סייבר-פאנק דומה לכותרות כמו סייברפאנק 2077 ו Ghostr לא פנימי יכול היה לקיים איזו הבטחה ליקום המשחק, אבל אולי לא לקו הראשי Assassin's Creed לְשַׁחְרֵר.
יוביסופט יכולה להסתעף וליצור מהלך מהסדרה, שם קרב המתנקשים והטמפלרים הכניס את העולם לתוהו ובוהו. בניסיון אחרון להשיג שליטה על העולם, שתי הסיעות יכולות להיכנס למלחמה כוללת באמצעות שיפורים קיברנטיים וטכנולוגיה עתידית רחוקה כדי לצוד זו את זו. אם האוהדים חשבו Assassin's Creed Valhalla היה סטייה מהנוסחה המסורתית של הסדרה, זה יהיה משחק חדש לחלוטין.