כששחקנים קופצים לדור 1 של הסדרה וכל 150 הפוקימונים המקוריים, זה הזמן המושלם להתרענן על הפוקימונים האלה.
זה נראה כמו לפני כל החיים מאז פוקימון אדום כחול , ו צהוב המהדורה הראשונית של. נֶטוֹ ו כָּחוֹל נתן לשחקנים את מבטם הראשון בעולם פוקימון , יחד עם פוקידקס ארוך בכניסה 150 מילים. שנתיים לאחר מכן, צהוב נתן לשחקנים את ההזדמנות לחיות מחדש את אירועי סדרת הטלוויזיה, כמו גם את פיקאצ'ו משלהם לנסוע איתם להרפתקה שלהם.
כעת, למעלה משני עשורים לאחר מכן, השחקנים יקבלו הזדמנות לחוות קנטו מדומיין מחדש על גבי מסכי הטלוויזיה שלהם בפעם הראשונה (אם לא סופרים את מצב מגדל המשחק ב אצטדיון פוקימון 2 ). לאחרונה הוכרז פוקימון Let's Go Pikachu / Eevee! יחזיר שחקנים למקום בו התחילה הסדרה, אם כי עם הרבה יותר צבע ומידות מהכותרת המקורית.
כששחקנים קופצים לדור 1 של הסדרה וכל 150 הפוקימונים המקוריים, זה הזמן המושלם להתרענן במה שפוקימונים צריכים למלא את המסיבה שלכם. חשוב לציין אילו פוקטים נשארים הכי טוב באחסון המחשבים האישיים, כמו גם לתת צעקה לאלה הנמוכים. עבור כל ערך שיש בו התפתחות פוטנציאלית כלשהי, הם מפורטים לפי צורת ההתחלה שלהם, שכן זו הצורה הסבירה ביותר בה תיתקל ותתפוס אותם.
אם יש לך פוקימונים ספציפיים שאתה מוצא שהם מוגזמים או נמוכים, הקפד ליידע אותנו בתגובות!
הנה 10 פוקימונים מדור ראשון אף אחד לא צריך לתפוס (ו -10 שהם פחות מוערכים לגמרי).
שר הטבעות שני המגדלים המהדורה המורחבת
עשריםאל תתפוס: אקאנס
הם אולי הפוקימונים של ג'סי בהופעה, אבל Ekans / Arbok לא צריך להיות שלך. כמות גדולה של הערעור של Ekans נובעת מהמראה ומהירות שלהם, אבל מחוץ למהירות הזו, הם לא באמת מציעים שום דבר טוב יותר על פני סוגי רעל אחרים כמו Koffing ו- Grimer. בעוד שלשניים האלה יש מחצית מהמהירות שיש לאקנס ולארבוק, הם מפצים על ידי נתונים סטטיסטיים גבוהים יותר כמעט בכל קטגוריה אחרת. נקודות פגיעה, הגנה, מיוחדות, כולם גבוהים יותר מאקנס בצורתם ההתחלתית והמתפתחת.
ואז יש את המהלכים שאקנס לומד, מה שמשאיר הרבה מה להיות רצוי. מבין כל המהלכים שלומדים Ekans / Arbok, Bite הוא החזק ביותר. המהלך החזק ביותר מסוג הרעל הוא חומצה וזה גורם רק 40 נזק. גם עם מהלכי הרעל שהוא יכול ללמוד, הסטטוס המיוחד החלש יחסית שלו (בהשוואה לסטטוס ההתקפה שלו) גורם לכך שהמהלך לא ימלא את הפוטנציאל שלו. מחוץ לכך יש להם שני מהלכים המשפיעים על הסטטוס: בוהק (גורם לשיתוק) ו- Screech, מה שמחליש את ההגנה. מבחינה TM, מחוץ לכמה מהלכים מסוג הקרקע, יש מעט מאוד אפשרויות לבחירה. כפי שבוודאי שמת לב, אין מגוון רחב של מהלכי קרקע ורעל שמלמדים אותם. ברגע שאתה מביט בסוג המהלכים שגרימר וקופינג יכולים להציע (הכוללים בין היתר מהלכים חשמליים, אש ואדמתיים), אתה מבין כיצד אקנס פשוט לא יכול להציע כמו סוגים אחרים של רעל.
19לא מוערך: Clefairy
Clefairy הוא הסוג הטוב ביותר של פוקימונים מהסוגים הרגילים: יש להם נתונים סטטיסטיים בסיסיים ויכולים ללמוד כמעט כל TM שתתן להם. הסטטיסטיקה הבסיסית שלהם מאוזנת, הבריאות וההגנה הם שתי נקודות השיא. המהירות היא המרכיב החלש ביותר, אך אינה צונחת מתחת ל -60 נקודות כך שאינה מגיעה לרמה של בעיה רצינית. הפוקימון הזה, כפי שתבין, הוא לא בדיוק הסוג להתמודד עם מהלכים שהם לומדים באופן טבעי. למען האמת, ברגע שהם לומדים מטרונום, זה די בטוח לפתח אותם ל- Clefable. וברגע שתעשה זאת, יהיה לך את הנתונים הסטטיסטיים הדרושים כדי להתאים את Clefable כך שיתאים לסגנון המשחק שלך.
בין אם מדובר בהתקפות מיוחדות קשות או פיזיות, Clefable תוכל ללמוד אותן באמצעות הקסם של מכשירי TM ו- HM.
הנתונים הסטטיסטיים שלהם לא הכי מבריקים, אבל הם מתאימים מספיק לתרגול זה. העובדה שהם לומדים מטרונום מוכיחה זאת באופן טבעי כיופי של המהלך הזה היא שניתן היה לעשות כל מהלך לאחר השימוש בו. השונות של Clefable דומה למטרונום: היא יכולה ללכת בכל דרך בלי להיתקע בנתיב שנקבע מראש. זה לא תמיד יכול להיות בדיוק מה שאתה רוצה, אבל לרוב זה עושה את העבודה.
עם Clefable, כל דבר, החל מפיצוץ אש וכלה ב Body Slam פשוט, מכיל כמות נאותה. לפקוח עליהם סביב הר. ירח.
18אל תתפוס: ונונט
סוגי החרקים בג'נרל 1 נטו להיות מעט שקית מעורבת, ונונט לא שונה. בטח, Venonat הוא טיפוס של באג / רעל כללי, שכן הם יכולים ללמוד מהלכים כמו Psybeam ובסופו של דבר Psychic ברמה 50, אבל זה לא יכול להיות מספיק. ההגנה הנמוכה רוצחת, במיוחד כאשר רבים מהסוגים החזקים נגדה מתקפות חזקות שיכולות למחוק אותם במכה אחת. הם גם אחד מאותם סוגים שלא באמת שווים יותר מדי עד שהם מתפתחים, וזה לא קורה עד לרמה 31.
גם לאחר האבולוציה, ישנם סוגים אחרים של באגים שהם בחירות חזקות יותר. פוקימונים כמו פינסיר (עליהם עוד בהמשך) מציעים את ההגנה הדרושה והתקפה נגד אותם טיפוסים שיש להם יתרון מוחלט. אמנם מהלכים נפשיים טובים כמעט באופן אוניברסלי (מכיוון שאין הרבה סוגים העמידים בפניו בדור 1 מחוץ לסוגים נפשיים אחרים), הוא אינו מציע לנונאט / ונוטמות הרבה כאשר הוא פונה מול סוג אש או סלע. . אם לנונאט הייתה ההגנה ללכת יחד עם כל השאר, אולי הם היו ממליצים. עם זאת, עם חוסר העמידות שלהם נגד פוקימונים מתנגדים חזקים, הם לא יהיו קטע תומך חזק כשתזדקק להם בקרבות הקשים בהמשך.
17מוערך: Psyduck
Psyduck יכול להיות הגורם לכאבי הראש של מיסטי בתוכנית הטלוויזיה, אך הם אינם כאב ראש לטיפול כאשר הם נמצאים במסיבה שלך. אומנם אין תחום אחד שפסידוק / גולדוק שולט בו מבחינה סטטיסטית, אך עם זאת, במובן החזק של איזון בסטטיסטיקה שלהם ניתן למצוא את האיכות הגדולה ביותר של פסידוקק. אין חולשה בולטת שיכולה להיות מנוצלת על ידי יריב מחוץ להתקפות סופר אפקטיביות רגילות מסוגים חשמליים ודשא.
כל הנתונים הסטטיסטיים של גולדוק (לאחר התפתחות ברמה 33) הם מעל 80 למעט הגנת 78 שלהם. גם עם זאת, יש לך פוקימון מסוג מים אמיתי עם כל הנתונים, עם הסטטיסטיקה המאוזנת שמבטיחה שאף פוקימון לא יהיה יותר מדי מעל שום נתון ספציפי. השילוב של Water ו- Psychic גם עוזר להם להעביר מהלך מעניין ללא מטען במהירות נמוכה במיוחד (סליחה Slowpoke). כמו כן, גולדוק עולה במהירות בזכות צמיחת XP מהירה בינונית, ומאפשרת לטחינת הסטטוסים ההדרגתית לא להרגיש אכזרית מדי. בהתחשב בכך שהם לומדים משאבת הידרו ברמה 55, אתה בהחלט רוצה לטחון את XP כדי להגיע לנקודה זו, והם למרבה המזל מקלים על כך.
Psyduck / Golduck אינו מסוג מים מס '1 זמין, אבל זה לא אומר שאתה צריך להבריש אותם גם. אחרי הכל, היברידיות מרובות מסוגים כמו Golduck קשה להשיג במשחק הישן, ואתה יכול לעשות הרבה יותר גרוע מאשר ללכת עם סוג מים מאוזן מאוד בשילוב עם קצת פסיכי.
16אל תתפוס: דיגט
Diglett יהיה ככל הנראה אחד מסוגי הקרקע הראשונים שתמצאו, אך הם לא צריכים להיות אלו שתעמדו איתם. ישנן מספר סיבות שונות, אך החשובות ביותר הן HP וההגנה הנמוכות שלהן. אחד מאלה לבד יכול להתאמן איכשהו, אבל ביחד? זה מתכון לאסון. 10 HP עבור Diglett, 35 עבור Dugtrio, בשילוב עם הגנה 25/50.
המהירות של דיגלט עשויה להיות גבוהה מספיק כדי להבטיח שהם יגיעו ראשונה, אבל אין לסמוך עליהם שישרדו כל התקפה גדולה.
זה רק מחמיר כאשר אתה מבין כמה נמוך נתון ההתקפה שלהם בהשוואה לסוגי קרקע אחרים. למשל, לסנדשרו וקובונה יש נתון התקפה של 75 ו -50 ממש ליד המחבט. בנוסף, ההגנה שלהם היא סביב הטווח 85-95, וזה לפני האבולוציה. כל מה שיש ל- Diglett ו- Dugtrio על פני סוגי קרקע אחרים הוא מהירות וזה יכול להגיע רק עד כה. נתון ההתקפה של Dugtrio 80 שווה לסטטיסטיקה של Marowak שהתפתחה, אך לפחות ל- Marowak יש 110 הגנות ו- 60 HP.
באופן חיובי, Dugtrio לומד מהלכים כמו Dig, Slash ואפילו רעידת אדמה כאשר הם מתיישרים. למרבה הצער, כאשר ההגנה החלשה והמתנתקת של HP הם הדבר היחיד שמגן עליהם, אז יש מעט מאוד כדי למנוע מדוגטריו להתעלף כשמתמודד מול יריב מסוגל. המהירות מבטיחה שתקבל את האגרוף הראשון פנימה, אבל אם לא תפיל אותם, אז דיגט עלול בסופו של דבר להיות זה שמקבל KO'd.
חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהמוערך: סנדרשו
Sandshrew הוא סוג קרקע שהוא חמוד למראה, אך מציע סטטיסטיקות התקפה חזקות ומהירות לנצח את המתחרים שלהם. כפי שנדון בעבר בסעיף Diglett, Sandshrew מציע לשחקנים את הפוקימונים הכוללים הטובים ביותר בסגנון הקרקע. יש להם את נתון ההתקפה הגבוה ביותר, את HP הטובים ביותר, והם יכולים ללמוד את המגוון הגדול ביותר של מכשירי TM / HM. שלא כמו שני סוגי הקרקע האחרים, Sandshrew / Sandslash מציע התקפה משולשת והגנה תוך שמירה על נתונים מהירים מעל הממוצע.
מרכיב נמוך מדי של Sandshrew / Sandslash הוא שצורתם לפני האבולוציה וגם לאחר האבולוציה כשירות. אתה לא צריך לדאוג להיאבק כדי להביא את סנדרו לרמה 22 כדי שהם יוכלו להתפתח כפי שהם יכולים להחזיק את עצמם בקרב. האבולוציה רק אז משפרת את מהלכי הקרקע, מה שהופך אותם ליעילים יותר מכל הלוחמים. בנוסף, צמיחת ה- XP שלהם נחשבת בינונית-מהירה, כלומר הם יגדלו ויתמלאו מהר יותר מחברים אחרים במפלגה שלך.
ההתקפות שהם לומדים בהחלט לא הכי טובות, אבל אם יש לך את ה- TM לתמוך בהן, אז יש לך סוג קרקע שיכול באמת להחזיק את עצמו. אחרי הכל, ההתקפה הטובה ביותר היא הגנה טובה, אבל כשיש לך התקפה גדולה והגנה, אז אין מה לדאוג, נכון?
14אל תתפס: ג'יגליפף
ג'יגליפאף עשוי להיות מועמד לאנדרדוג ב סופר סמאש ברוס ומעריץ אוהדים בתכנית, אבל הם לא מועמדים מתאימים לקבוצה של שש נפשות. הצד החיובי של ג'יגליפוף? יש להם HP נהדרים ויכולים ללמוד כמעט כל TM. כל מה שמעבר לזה הוא מתחת לממוצע ולא מושך במיוחד. זו התקפה לא תקנית, הגנה, מיוחדת ומהירות עבור ג'יגליפוף והמהלכים שהם לומדים אינם טובים בהרבה. בדומה לסוגים נורמליים אחרים, הם לומדים רק מהלכים מאותו סוג, ו- Body Slam הוא היחיד הבולט מכל רשימת המהלכים שלהם.
Wigglytuff הוא לא הרבה שיפור גם. מכיוון שלאבולוציה אין דרישת רמה, המחייבת רק אבן ירח, אתה עלול להתפתות לעשות זאת מיד לאחר שתפס את ג'יגליפוף. אבל אם אתה עושה את זה, אין מהלכים נוספים שהם יכולים ללמוד ולהשאיר את עצמך למצוא את TM להחליף מהלכים שאינם מועדפים. למרבה הצער, אם לא מדובר במתקפה פיזית (מהלך מסוג רגיל / לחימה), המהלך מסתמך על הסטטוס המיוחד המשנה של וויגליטוף, שלא יגרום נזק רב.
אם זה פוקימון מסוג נורמלי שאתה רוצה שיכול ללמוד כל TM עם סרגל בריאות מסיבי, אז Chansey צריך להיות הבחירה שלך.
ההתקפה הפיזית וההגנה שלהם עשויים להיות חלשים, אבל לפחות הנתון המיוחד שלהם הוא בשנות ה -100, בעוד שוויגליטוף הוא חצי מזה. כמו כן, ל- Chansey יש יותר ממאה יותר HP גם מ- Wigglytuff, למקרה שעדיין היית מסוכסך.
13מוערך: וולפיקס
סוג האש הזה נותן לך משהו מרשים להתאים לספרייט המושך את העין שלו. אתה מקבל את ערכת המהלכים וסוג אש מאוזן מאוד עם נתונים סטטיסטיים שהופכים את Vulpix לעסק של כל המסחר. בינוני HP והתקפה, אבל ראוי מיוחד ומהירות, אשר סוג אש זקוק מאוד. הוסיפו שהם מכירים אוטומטית את המהלך אמבר כשאתה תופס אותם ולומד להביור ברמה 35, ברור מדוע הם בחירה מוצקה עבור פוקימון אש תושב.
האם יהיה המשך לצל המלחמה
כאשר האבולוציה קשורה פשוט לשימוש באבן אש, זה לגמרי תלוי בך כאשר הם עושים את הצעד הבא. בין אם אתה רוצה לחכות עד שהם ילמדו להביור או לפני כן, עליך להחליט מה השעה המתאימה. ברגע שאתה מתפתח Vulpix ל- Ninetales, הכל מוגבר בצורה מרשימה, והם הופכים למתחיל הראוי שקיווית שיהיו. המיוחד והמהירות שלהם מוגברים למספרים משולשים ספרותיים, כאשר כל הנתונים האחרים לא נשארים מאחור באמצע שנות ה -70.
השווה זאת לסוג אש אחר כמו רפידאש שמתפתח מאוחר יחסית (רמה 40), לא לומד מהלכים בקליבר גבוה באופן טבעי, ובבלבול יש סטטיסטיקות התקפה גבוהות, אבל נמוך יותר. כשמדובר בסוג אש עם הנתונים הסטטיסטיים המיוחדים הדרושים בכדי לבצע מהלכים כמו Fire Blast ו- Flamethrower יעילים, Ninetales היא הטובה ביותר.
12אל תתפוס: פונטיה
פונטיה אולי נראית מבטיחה, אבל אל תתנו לרעמתו הלוהטת להטעות אתכם; ישנם סוגי אש טובים יותר השייכים למפלגה שלך. עכשיו, זה לא כמו ש- Ponyta היא בחירה ראשונית נוראית עבור סוג אש, במיוחד אם אתה זקוק לאחד לחדר כושר או רוצה לפתח אותם כדי למלא את הפוקדקס. עם זאת, כאשר אתה משווה מהלכים נלמדים, נתונים סטטיסטיים ראשיים וזמינות אתה מבין שיש סוגי אש טובים יותר.
ברור שאם אתה בוחר את צ'ארמנדר בתור התחלה, אז Charizard מציע אפשרות חזקה יותר עם מהלכים וסטטיסטיקה נהדרים. מבחינה לא-סטרטרטית, Vulpix / Ninetales (שרק דנו בהם) היא אלטרנטיבה קיימא המציעה נתונים סטטיסטיים מיוחדים גבוהים משמעותית (שמשמעותם התקפות חזקות יותר מסוג אש), עם HP והגנה גבוהים יותר. לפוניטה / רפידאש יש בהחלט נתונים סטטיסטיים ראויים, אך עם נתונים סטטיסטיים כוללים העדיפים התקפות פיזיות על פני נתונים סטטיסטיים מיוחדים, הם פשוט לא מסוגים מסוג עוצמה כפי שייתכן שתזדקק להם. גם העובדה שפונטה לא מתפתחת עד לרמה 40 היא לא בדיוק יתרון.
הבעיה עם Ponyta היא לא שהם אופציה רעה בסך הכל. זה יותר על סוגי האש החלופיים הטובים יותר שגורמים לערך של פונטיה לרדת. לרפידאש יכול להיות מקום במסיבה שלך כסוג גיבוי הגון הגון, אך ישנם אחרים שמגיעים למקום העיקרי יותר.
אחד עשרמוערך: מזל שור
פוקימון מסוג שור דמוי שור? מה זה מציע לכל אחד מחוץ לתקיפה ואולי למהירות? הרבה יותר ממה שאתה חושב. מזל שור ניתן למצוא רק באזור הספארי, כך שבאופן אוטומטי אתה משייך את הבלעדיות הזו לראיות מסוימת. הנחה זו מדויקת מכיוון שטאורוס מאוזן בצורה מרשימה, עם פסגות תלת ספרתיות בולטות במהירות ובמתקפה. ההגנה אינה מתרחקת גם אחריה ומגיעה לכ- 95 נקודות באזור זה.
כמו סוגים נורמליים רבים אחרים, טאורוס לומד מהלכים דומים כמו אחרים בקבוצה זו. עם זאת, הם לומדים את המהלך היעיל ביותר Stomp (שם למעלה עם Body Slam למהלך מהסוג הרגיל הטוב ביותר) בשלב מוקדם של ההתקדמות שלהם ויכולים ללמוד כמעט כל סוג של TM / HM. בניגוד לרוב הסוגים הרגילים האחרים, לטאורוס יש מבצע של 70+, כלומר להתקפות המיוחדות שלהם עדיין יכולה להיות השפעה ניכרת. פירוש הדבר שטאורוס יכול בקלות להפוך למעצמה מוחלטת עם מהלכים פוטנציאליים שאתה נותן להם והם ישתמשו בהם ביעילות.
מהלכים אחרים המתקבלים באמצעות התקדמות טבעית אינם בולטים מדי, אך כאשר אתה יכול ללמוד כמעט כל מהלך אחר, זה לא עניין גדול. בסך הכל, לטאורוס יש מעט מאוד בעיות לגיטימיות ויכול לשמש סיוט שידוך ליריביו של השחקן. אחרי הכל, כאשר אתה יכול ללמוד כל מהלך שנע בין סוג אש לקרח, כמעט בלתי אפשרי להתמודד נגד אסטרטגיות.
10אל תתפוס: ליקיטונג
פנייתו של לקיטונג מתחילה ומסתיימת במראהו הייחודי ללא ספק. בדומה לרבים מאחיהם מהסוג הרגיל, כל מה שליקיטונג הולך להם הוא היכולת שלהם ללמוד. אמנם איכות מוערכת, הסטטיסטיקה שלהם מצביעה על חבר מפלגה עם עתיד מוגבל קשה. יש להם רמת מהירות איטית-מוחצת של 30 (באותה רמה של Slowbro), התקפה 55 לא מרשימה ו -60 רמה מיוחדת, והגנה מעל הממוצע (75).
חסד החיסכון היחיד הוא ה- HP שלהם, שנע סביב 95 נקודות. מחוץ לכך, ליקיטונג באמת לא נותר דבר. אין להם שום התפתחות, ולכן אין רצף התקדמות משמעותי (ומיידי) שמתרחש. מחוץ למהלכים סטומפ ובודי סלאם, הם לא ממש לומדים שום מהלכים ראויים לזכות. במקום זאת, גם הם סומכים על מכשירי ה- TM וה- HM שיאספו את הרפיון. עם זאת, בניגוד לסוגים נורמליים אחרים, הנתונים הסטטיסטיים שלהם על התקפות הם כה ממוצעים עד כי מעט מאוד ניתן לעשות איתם.
במילים פשוטות, לא משנה מה התפקיד שאתה מחפש ליקיטונג למלא, ישנם אחרים המתאימים יותר לתפקיד.
סוגים רגילים כמו Clefable ו- Chansey מביאים לשולחן ערך רב כל כך, יחד עם יכולתם ללמוד כל TM. למרבה הצער, Lickitung לא משרת מטרה רבה מלבד מילוי מקום בפוקדקס שלך. כדאי להשאיר אותם במחשב האישי ומחוץ למסיבה הראשית שלך.
9מוערך: וולטורב
הם אולי נראים כמו פוקבול, אבל אל תזלזלו בזה. יש להם מהירות והתקפה מיוחדת שתבריח אותך. נמצא על כביש 10 ובתחנת הכוח, וולטורב הוא אחד מסוגי הפוקימונים החשמלים מדור 1 מהסוג החשמלי ביותר והוא נמוך מאוד. בהתחלה, אתה לא מקבל פוקימון מהיר יותר מוולטורב / אלקטרודה, מכיוון שהסטטוס לפני ההתפתחות של מהירות הבסיס שלו כבר הוא 100. יחד עם זה, לוולטורב יש הגנה די יציבה וסטטיסטיקה מיוחדת, שמתאימה היטב למהלכים מסוג Electric.
לאחר האבולוציה, האלקטרודות קיבלו את השיפורים הצפויים לכל נתון, והגבירו את המהירות ל -140, ועברו את 130 של ג'ולטאון כדי להיות הפוקימון המהיר ביותר בדור 1. בנוסף, בניגוד לסוגים חשמליים אחרים, האלקטרודה יכולה ללמוד מהלכים כמו הרס עצמי ופיצוץ. מהלכים אלה יכולים לשנות בצורה דרסטית את כיוון הקרב ויכולים להוריד יריב עדיף בהרבה על רקע רמת הכוח שלו. יכולת זו, בשילוב עם רמת המהירות המהירה ביותר במשחק, מאפשרת לך כמעט הסרה מובטחת של מי שאלקטרודה מסתיימת איתו.
פיקאצ'ו / רייצ'ו וג'ולטון הם הבחירות העיקריות לסוגי החשמל של רוב האנשים, אך זו עדיין לא סיבה להתעלם מהתכונות הלגיטימיות הרבות של וולטורב / אלקטרודה. אם אתם מחפשים כל יתרון אפשרי בקרב, הפוקימון המהיר ביותר במשחק אינו התחלה רעה.
8אל תתפוס: סייתר
בקלות מעריץ אוהד על הופעתו בלבד, סקיתר למרבה הצער אין מספיק חומר כדי להיות יותר מאשר ספרייט נראה מגניב. בעוד שלסקיתר יש מהירות ותקיפה גדולים, יש להם בעיה ייחודית שלא רבים אחרים: אפשרויות מעבר מוגבלות. בין המהלכים שהם לומדים מריבוי לבין מהלכים שהם יכולים ללמוד באמצעות TMs, אין באמת הרבה לבחירה. המהלך סלאש הוא שיא המהלכים שסית'ר יכול ללמוד, עם הגברת התקפה ומהירות המהווה את האסטרטגיה הראויה היחידה.
ההגנה של סייתר בסדר, כמו גם HP שלהם. זה פשוט מסתכם בחוסר הגמישות במערך התנועות שלהם. מה אם הם יתמודדו מול אויב מסוג רוק ואין להחליף חבר מפלגה אחר? לסקיתר אין שום סיכוי. אין מהלכים מסוגים מגוונים לחדר מנופף נוסף, אין סיכוי בשום מקום. כל מה שיש לסקית'ר זה ההתקפה והמהירות שלהם. אם כל מה שהם יכולים להשיג הוא תגובות 'לא מאוד יעילות', אז אין שום דבר שהם יכולים לעשות.
ללא סט מהלכים מגוון, סייתר פשוט אינו מהווה אפשרות אמינה לשחקנים, במיוחד בקטעי המשחק המאוחרים. היעדר מהלכים חזקים שאינם נורמליים עבורם ללמוד, מחזק את היעדר כל פוטנציאל עתידי. התועלת שלהם ניכרת מיד ולא צפויה להשתפר עם הזמן.
7מוערך: פגז
השימושים בסוגי מים / קרח הם, ו Shellder / Cloyster מציעים סטים גדולים וסטטיסטיקה כדי להפוך אותם למושכים יותר. לא זו בלבד, אלא שהם מציעים לכם את הפוקימון עם ההגנה הגבוהה ביותר של המשחק. סכום של מעל 180 נקודות, ההגנה של קלויסטר אינה דבר קל להילחם נגדו. בהחלט מופיעים כאן פוקימונים קשוחים, אך אף אחד מהם לא מתקרב להתאמה לרמת האומץ הזו. זה, בשילוב עם התקפה כמעט משולשת ספרות והסטטיסטיקה המיוחדת הלא רחוקה שלה, מסתכם בפוקימון מסוג קרח הראוי לבלוט בכוחות עצמו.
שילדר אפילו מסתדר עם ארטיקונו באזורים רבים, אם כי בריאותו היא עקב אכילס הגדול שמעכב אותה.
עם זאת, גם אז הנתונים הסטטיסטיים האחרים שלהם בולטים מכדי שתוכל להכריע על ידי HP נמוכה. זה יכול ללמוד את כל ה- TM וה- HMs הסטנדרטיים של מים וקרח, ואפילו לומד מהלכים יעילים כמו קרן אורורה, קרן קרח ומהדק באמצעות התקדמות טבעית. גם שילדר וגם קלויסטר יכולים להתגלגל עם האגרופים, ואז לצלוח אותה בדרכים רבות ושונות.
למרבה המזל, הם גם שכיחים יחסית במובן שהם ניתן למצוא באזורים מרובים. אם שחקנים מחפשים במסלולים 6, 11, 19, 20 & 21, ורמיליון סיטי, אי סינבר ו / או איי Seafoam, ייתכן שתראה צדפה קטנה וקשה סביב החלקים האלה. הקפד לחקור היטב את האזורים האלה עד שתמצא אחד, שכן עדיף להילחם איתם ולא נגדם.
6אל תתפוס: חנית
כולם בוחרים את פידגי כציפור המוצאת שלהם, אבל למה לא ספירוב? הם נפוצים יחסית, ומופיעים במסלולים החד-ספרתיים בסמוך לתחילת המשחק, כמו גם בסעיפים המאוחרים יותר. הנתונים הסטטיסטיים שלהם נראים מעט מתאימים לסוג המעופף, כולל נתון במהירות גבוהה במיוחד ומתקפה מעל הממוצע. ובכן, בעוד שאזורים כמו התקפה ומהירות מתמודדים מקרוב עם פידגי וצורותיהם המתפתחות, זה באזורים האחרים בהם פידגי וצורותיהם המתפתחות פשוט גוברים על ספירו / Fearow.
כן, Fearow הוא מעט מהיר יותר ויש לו התקפה גבוהה יחסית. עם זאת, בכל אזור אחר, פידג'ו הוא הפוקימון המעולה. מבחינה TM, שניהם יכולים ללמוד במידה רבה את אותה רשימה בדיוק של מהלכים פוטנציאליים. היתרון היחיד שיש לפארו על פני פידג'ו הוא שהם לומדים את המהלך Drill Peck, שהוא אחד המהלכים החזקים ביותר מסוג Flying במשחק, דרך התקדמות טבעית. מעבר לכך, המהלכים ששניהם לומדים כשהם מתגברים הם גם זהים בערך, פשוט בסדר שונה.
בסך הכל, השניים מתמודדים מקרוב עם השני. גם בסטטיסטיקה, במשותף, וגם במהלכים שהם לומדים. עם זאת, באמצעות הפצת הנתונים הסטטיסטיים, פידג'וט יוצא בראשו עם סך הנקודות הגבוהות באזורים חשובים שבהם Fearow נופל מעט מאחור. Pidgey הוא הבחירה המועדפת על האוהדים, ונראה שזה מסיבה טובה.
5מוערך: מאנקי
לאילן היוחסין של מאצ'ופ יש הגנה וקצת כוח נוסף, אבל למנקי / פרימפה יש משהו שאין להם: מהירות. טיפוסי לחימה עיקריים מתמקדים בדרך כלל אך ורק בהתקפה ובהגנה, מה שמותיר מעט אחר לסטטיסטיקה. המהירות היא בדרך כלל הראשונה ללכת, כפי שתראו אצל מאצ'מפ שיש לו התקפה ניכרת, אך במיוחד מהירות נמוכה. לא ממש ברמה של Slowpoke בשום אופן, אבל זה מספיק כדי לזהות את זה כבעיה פוטנציאלית לקרבות.
ל- Mankey / Primeape אין התקפה או הגנה של Machamp, אבל יש לה מהירות רבה יותר. בגלל זה, אתה הרבה יותר טוב להכות ראשונה עם Primeape מכולם מתוך עץ המשפחה Machop. כפי שנדון בעבר בסעיפים אחרים, זה יכול להיות גורם ההבדל הגדול בקרבות. ליריבך נותר רק מעט רסיס של בריאות ואתה זקוק למהלך מסוג לחימה כדי לסיים את העבודה. לפרימפי יש את המהירות הגבוהה ביותר מכל פוקימון לוחם, כך שהם עשויים להיות היחידים שמסוגלים להוציא אותו.
אפילו עם נתוני המהירות הניכרים שלהם, ל- Primeape נתונים סטטיסטיים של התקפות חזקות ו- HP הגון, בהתחשב בגודלם הקטן ובמהירותם. בנוסף, הם מקבלים מהלכים איכותיים כמו קראטה צ'ופ, סיסמי לזרוק ות'ראש דרך התקדמות טבעית. המאצ'ופים וההיטמונצ'נים עשויים להכות חזק יותר, אך למאנקי / פרימפי יש את המהירות לנגוח תחילה, מה שעלול בסופו של דבר לעשות את ההבדל.
4אל תתפוס: Slowpoke
התכונה המגדירה שלהם היא האטיות שלהם, אז אתה מניח אוטומטית שהם צריכים לפצות על זה איפשהו, נכון? ובכן, בעוד שיש להם הגנה ניכרת ובריאות ספרותית כמעט משולשת, המהירות הנמוכה ביותר של Slowpoke / Slowbro והמיוחד המיוחד מעל הממוצע מגבילים את יכולתם להיות שימושית במיוחד עבורכם. ההגנה והבריאות הגבוהים משמשים דרישות בשל נתון המהירות החסר, אך מכיוון שרמת ההתקפה שלהם אינה גבוהה יותר מסוגי מים אחרים, קשה שלא להמליץ רק ללכת לסוגי מים אחרים.
שלא כמו Slowpoke, לרבים מסוגי המים יש מהירות ניכרת. טנטקרול וסטארמי מציעים סבירות גבוהה להתקפה ראשונה לצד התקפה מיוחדת גבוהה שתגרום נזק חמור נגד אויבים. גולדוק, מיג'ור מים נוסף עם קטין נפשי מציע מיומנות מאוזנת מאוד עם נתון מיוחד שווה, רגליים מהירות בהרבה, התקפה גבוהה יותר, ופער קטן בין HPs. פוקימון המים 'האיטי' היחיד האחר הוא אומסטאר, ואפילו יש להם סטטוס מיוחד במיוחד, הגנה טובה יותר ומערך מהלך מרשים יותר.
אומסטאר הוא יותר טוב מ- Slowbro.
ספיידרמן לתוך ליהוק פסוקי העכביש
העניין הוא, בלי קשר אם אתה רוצה סוג מים מהיר או איטי אך חזק, Slowpoke / Slowbro הוא לא הכי טוב שיש. רבים מהפוקימונים האחרים בקבוצה זו מציעים משהו מהותי יותר, לא משנה מה הוא מחפש.
3מוערך: פינסיר
הנה סוג של באג שקצת קשה למצוא, אך כדאי לחפש אותו. אף על פי שהם הפכו להכלאה מסוג באג / לחימה במשחקים מאוחרים יותר, פינסיר התחיל כסוג באג בלבד. עם זאת, מה שהופך את פינס למיוחד ושונה כל כך מסוגי באג אחרים הוא שהם בנויים כמו סוג לחימה. התקפה גבוהה, הגנה טובה עוד יותר ומהירות די מרשימה. זה הופך את Pinsir לעמיד ביותר מבלי להפריע לסטטיסטיקה המהירה שלהם ונותן להם התקפה של 100 סטאטים כדי להגן על עצמם בצורה מספקת.
אפילו עם כל הנתונים הסטטיסטיים הנהדרים האלה, פינסיר אינה כלולה באופן קבוע כפי שהם צריכים להיות. ייתכן שהסיבה לכך היא רשימת מהלכים חסרה משהו, מה שמאלץ שחקנים להשתמש ב- TMs וב- HMs כדי לפצות על כך. אם אתה יכול לעקוף עובדה זו, אז פינסיר הוא תוספת נהדרת לכל צוות. זה יכול להיות קשה לצוד אותם באזור ספארי, מכיוון שהם אחד הממצאים הנדירים יותר באזור. ברגע שתתפוס אותם, תרצה לשמור עליהם בסביבה. המהלכים מסוג הלחימה שלהם יכולים לעזור בהגנה מפני סוגי רוק, סוג שבדרך כלל מוחץ כל פוקימון באג אחר.
ה- HP והמיוחד שלהם עשויים להשאיר משהו ממה שרוצים, אך הנתונים הסטטיסטיים המרשימים האחרים שלהם יותר מאשר לפצות על כך. אם אתה מחפש סוג באג שיכול להחזיק את עצמו בקרב, אז אתה לא יכול לעשות הרבה יותר טוב מאשר פינסיר.
שתייםאל תתפוס: טנגלה
טאנג'לה הוא ממצא נדיר במשחק שהבעיה הגדולה ביותר שלו היא לא הסטטיסטיקה שלהם, אלא הזמינות שלהם. מחוץ ל צהוב הגרסה, בה תוכלו להשיג אותם מוקדם יותר באזור הספארי, הסיכוי היחיד שלכם לטנגלה הוא בסחר באי סינבר או בכביש 21. בגלל הזמינות שלהם מעט קרובה יותר למקטעי המשחק המאוחרים, שחקנים רבים עשויים לחוש שזה מאוחר מידי. אחרי הכל, ברגע שתגיע לאי סינבר, המתנע החדש היחיד שאתה עשוי להיות מוכן להוסיף הוא אחת הציפורים האגדיות.
מרכיב נוסף בטנגלה שבהחלט יהיה על פי העדפת השחקנים הוא מערך המהלכים שלהם. למרות שטנגלה לומדת מעל ארבעה מהלכים מסוג דשא, מהלכים של אפקט סטטוס כמו נבג הלם ואבקת שינה מהווים מחצית מהם. הם יכולים גם ללמוד Vine Whip and Absorb, שהם יעילים, אם כי מעט נמוכים יותר בהשוואה להתקפות אחרות מסוג דשא. לטנג'לה יש גם נתונים סטטיסטיים ראויים, אבל הם לא מספיק מעולים כדי להצדיק מקום על ויקטראבל או וילפלום שגידלת מאז שעות תחילת המשחק.
אין ספק שיש להם פוטנציאל, וכמה תכונות ראויות, אך סביר להניח שרוב השחקנים מעדיפים להחזיק את סוג הדשא שכבר קיים לפני שהם יחליפו אותם לטנגלה.
1מוערך: סטאריו
מיסטי משתמש בהם מסיבה וזה לא רק למראה שלהם. Staryu / Starmie הוא אחד מסוגי המים הרבים המציעים מהירות מרשימה, אך בתוספת התקפה מיוחדת גבוהה. שילוב זה עובד די טוב עם שילוב מושלם עם סט המהלכים הממוקד המיוחד שלהם. ההגנה שלהם (בסביבות 85 בערך) מבטיחה שגם הם לא יהיו דחיפות. מצבם הבריאותי משאיר משהו רצוי, וכך גם ההתקפה שלהם, אך הנתונים הסטטיסטיים המוגברים שלהם במקום אחר מטה את הסולם במידה ניכרת.
סטריו נמצא בכל רחבי כביש 19-21, סינבר ואי Seafoam, בדרך כלל נראה לראשונה בקרב השני של מנהיג הכושר עם מיסטי. התקדמות ה- XP שלהם היא בצד איטי יותר, אך מערך המהלכים שלהם שווה לטחון. באופן דומה, לפוקימוני מים בולטים אחרים כמו Golduck ו- Gyarados, הצעד האחרון שהם לומדים הוא מהלך המים החזק ביותר: Hydro Pump. זה עוזר להניע אותך להמשיך לרמות את סטאריו לפני שאתה מפתח אותם לסטארמי עם אבן המים.
עדיין לא משוכנע? מה דעתך על העובדה שסטאריו יכול ללמוד מהלכים כמו Thunderbolt ו- Thunder אם יש לך את ה- TM? לסטארמי יש איכויות רבות, ורשימת המהלכים הפוטנציאלית המגוונת שלה והנתונים הסטטיסטיים השימושיים הם הבולטים הגדולים ביותר. הוסיפו מהלכים אפשריים מסוג קרח למען מגוון, וקיבלתם סוג מים מרשים ממה שחשבתם.
-
איזה מהפוקימונים האלה יש לך גם בצוות שלך? ספר לנו בתגובות!