Devil May Cry 5 מצליח לספק את חובבי בית הספר הישן ולקבל את פניהם של חדשים, אך הוא בשום פנים ואופן לא מושלם.
Devil May Cry 5 עושה כמה גלים גדולים בעולם משחקי הווידאו. גם אלה שמעולם לא שיחקו משחק בזכיינות הזו פתאום שמים לב, ומבינים עד כמה הסדרה הזו באמת מדהימה. ההסכמה הכללית היא שקאפקום הסתדר עם זה. אחרי הפסקה ארוכה מאוד, סוף סוף יש לנו משחק חדש בסדרה, וזה כמעט מושלם. הלחימה קולחת, יפה ומספקת. אנימציות הפנים הן ברמה אחרת. והסיפור מקסים וסוחף כאחד.
האלוהות החטא המקורי 2 אביר נגד לוחם
המשחק כולו נראה מלוטש ומכוון, עד לכל פרט קטן שאפשר להעלות על הדעת. ברור מאוד שהמפתחים דאגו מאוד למשחק הזה, והם לקחו את זמנם ביצירת משהו ראוי באמת לא רק למוניטין של הזכיינית, אלא להיסטוריית המשחקים כולה. אנשים יזכרו את זה הרבה מאוד זמן. אך בעוד שהרבה שופרו, ה- DNA המרכזי של הסדרה נותר ללא פגע. עדיין יש את הסגנון המוזר, המהנה והמקיף הזה השטן עלול לבכות משחקים מפורסמים בזכות. בגלל זה, Devil May Cry 5 מצליח לספק את אוהדי בית הספר הישן ולקבל את פניהם חדשים, וזה בהחלט אחד הדברים הקשים ביותר להשיג במשחקים.
אבל זה Devil May Cry 5 מושלם? ברור שלא. ישנם כמה היבטים שליליים של המשחק שכדאי לציין. אבל בסופו של יום, החיובי עולה בהרבה על כל חסרונות אפשריים, וזה בהחלט משחק ששווה לשחק.
עשריםהכי טוב: אתה יכול להחליף קטעי סרטים במערכונים מדהימים להפליא בשידור חי
משחקי הווידאו הטובים בעולם מרגישים כמו יצירות אמנות. אך לעיתים קרובות אנו רואים רק את המוצר המוגמר - המשטח החיצוני של המשחק במלוא הדרו. לעיתים נדירות אנו מקבלים הרבה תובנות לגבי התשוקה האמנותית שנשפכה למשחק. אולי אחד ההיבטים האמנותיים ביותר במשחק כמו Devil May Cry 5 הוא המשחק. אל תטעו - זהו משחק המונע בכבדות על ידי סיפור סיפורים נהדר, רגשות נועזים וסצינות בלתי נשכחות.
אחד החלקים הטובים ביותר של Devil May Cry 5 הוא משהו שנקרא 'טרום ויז'. אם אתה קונה גרסה משודרגת של המשחק, יש לך אפשרות לצפות במערכונים בשידור חי במקום בסצינות של CGI. בסצינות הפעולה החיות הללו מעורבים שחקנים אמיתיים שנשכרו להפעלת הקלעים של Devil May Cry 5 , ותהליך 'טרום-ויזואליזציה' זה שימש מאוחר יותר ליצירת קטעי התצוגה של CGI. זו תוספת מדהימה, מצחיקה ומשונה שאנחנו פשוט אוהבים.
19הכי טוב: הפסקול הוא פנומנלי
המעריצים צפו לפסקול מרגש ומדהים את הלב לכל אחד השטן עלול לבכות המשחק, אך עם המהדורה החמישית המפתחים ממש התעלו על עצמם. מתוך רצועת כותרת אפית ( משוך את ההדק שלי ) למוות מטאל ולהיטי אלקטרו כהים, פסקול לא מצליח לגרום לך לשאוב.
זו למעשה אחת התכונות הכי שקועות במשחק כולו, והמוזיקה באמת עוזרת ליצור את החתימה הזו השטן עלול לבכות אווירה שכולנו מכירים כל כך. כל מסלול מחליף אותך אל העולם האפל והאפי הזה, ואתה מיד מושקע בסיפור. אנשים רבים הגיבו עד כמה פס הקול הוא מגוון - עד כדי כך שהוא נראה כמעט תזזיתי. אבל לכל שיר יש את מקומו, והפאזל הזה של פסקול איכשהו משתלב בצורה מושלמת.
18הגרוע ביותר: המשחק של V יכול להיות מפנה עבור חלק מהשחקנים
אחת התוספות החדשות הגדולות ביותר ל Devil May Cry 5 היא הדמות השלישית המסתורית הניתנת לשחק, המכונה רק 'V.' הדמות האפלה, הקודרת והשטנית הזו בהחלט מושכת את תשומת ליבנו כבר מההתחלה. ולא רק הסיפור שלו מושך אותנו פנימה. סגנון הלחימה שלו הוא סטייה מסיבית ממה שאנחנו רגילים בדרך כלל ב השטן עלול לבכות מִשְׂחָק.
עם V, תזמן שדים מכל הצורות והגדלים, תסתובב בצללים ותצחקק בזמן שמיניכם השטניים יעשו את הלחימה בשבילכם. אמנם זו בהחלט התפתחות חדשה ומעניינת, אך שחקנים רבים הגיבו בצורה שלילית לסגנון המשחק של וי. חלקם אפילו הציעו שסגנון לחימה זה 'חלש' בהשוואה לדנטה ונירו. בסופו של דבר הכל מסתמך על העדפה אישית - אבל בהחלט יש כמה שנותרו עם טעם מר בפה לאחר ששיחקו בתפקיד ו '.
17הכי טוב: רמת הפרטים באנימציה הקרבית היא מדהימה
אי אפשר להכחיש את זה - Devil May Cry 5 הוא משחק מדהים. אולי מילה זו אינה מתאימה, בהתחשב בכמות העצומה של דם, נקבוביות, אש והפרשות דמוניות שכאילו עפות על המסך ללא הרף. מה שאנחנו מנסים לומר כאן הוא שיש תשומת לב כמעט מיקרוסקופית לפרטים כשמדובר בלחימה. זו סימפוניה חיה ונושמת של פטירה והרס.
אקדחים יורקים נוחות אש מספקות כשהם פורשים לאוויר. אפקטים של מצב מסתחררים סביבכם בצורה קסומה באמת, ופנימיות דמוניות מצפות את גופכם כשאתם הורגים אותם ליד העדר. הכל קורה בבת אחת, וזה אף פעם לא ממש מרגיש מכריע או מעומעם. כוחות אפלים, אסורים ושדים משתחררים לחלוטין במהלך הלחימה Devil May Cry 5 ... וזה יפה.
איך לשנות 7 ימים למות
16הטוב ביותר: משחק הקול הוא ללא רבב
אם יש משהו שלמדנו מכותרות AAA בשנים האחרונות, המשחק הקולי יכול ליצור או לשבור משחק. השטן עלול לבכות תמיד היה משחק ממוקד מאוד בסיפור, ולכן הציפיות שלנו היו גבוהות מאוד בכל הנוגע לאופן שבו הדמויות האיקוניות הללו מדברות ומתנהגות במהדורה החמישית. ואיכשהו, ציפיותינו חורגות למעשה.
הקול המשחק במשחק זה הוא פנומנלי. הסגנון 'מעל לראש' טיפוסי השטן עלול לבכות משחקים עדיין שם, אבל יש גם הרבה רגעים אפיים, הארדקור ורגשי עמוק. התרשמנו במיוחד מניקו - דמות נשית חדשה שגונבת את ההצגה במובנים רבים. למרות שהוחלפו כמה שחקני קול בולטים מאז המשחק האחרון, אנחנו לא יכולים למצוא שום פגם אחד במרכיב החשוב הזה של המשחק.
חֲמֵשׁ עֶשׂרֵההגרוע ביותר: המשחק באמת לא לוקח הרבה זמן לנצח
אתה יודע שאתה משחק משחק מדהים כשאתה לא רוצה שיסתיים. ולצערנו, Devil May Cry 5 מתקרב מהר יותר ממה שגיימרים רבים היו רוצים. שחקנים מנוסים ככל הנראה ינצחו את המשחק בעוד כ -8 שעות בלי יותר מדי בעיות. היינו מאוד רוצים סיפור קצת יותר ארוך, במיוחד בגלל שאתה זוכה לחוות כל דמות לפרק זמן קצר לפני שתמשיך לסרט הבא.
לעזוב שחקנים שרוצים יותר זה כמעט לא דבר רע. זה הרבה יותר טוב ממשחק גרוע שנמשך עוד ועוד. כשמסתכלים על הצד החיובי, כבר הוכרז על DLC חדש, ותמיד יש אפשרות לשחק את המשחק בקושי קשה יותר. במובנים רבים, זה נראה כמו התחלה חדשה עבור הזיכיון בכללותו, כך שבטוח נראה המשך זמן רב מדי. אנחנו רק מאחלים שהמסע המדהים הזה יימשך עוד קצת.
14הכי טוב: ה- Framerate מאוד יציב
מה שקורה כל כך הרבה על המסך במהלך הלחימה, נושאי המסגרות היה משהו שהשחקנים דאגו לפני ההשקה. אבל המשחק עצמו מתנהל בצורה נזילה באותה מידה כמו הלהב של נירו חוצה המוני שדים. פרסומים רבים דיווחו כי מסגרת המסגרות נעה בין 50 ל -60 פריימים לשנייה לאורך המשחק, וזה די מדהים בהתחשב במידת המוצא של כל רגע ורגע. Devil May Cry 5 .
הניצחון הטכני הפשוט הזה אולי לא נראה כמו עניין גדול, אבל מסגרת מוצקה באמת תורמת לכך Devil May Cry 5 הסגנון הקולנועי היפהפה לאורך כל המשחק. ללא בעיות מסגרות שננעלו והתייצבו, המשחק הזה לא יהיה יצירת המופת הוויזואלית שגיימרים מתאהבים בה כרגע.
13הטוב ביותר: אנימציות פנים הן על נקודה
הזכרנו שהמשחק הזה היה יפה? ובכן, לא מדובר רק בלחימה. תשומת לב רצינית לפרטים ניכרת כמעט בכל מקום שאתה מסתכל, וזה משתרע על כמה אנימציות פנים נשגבות ברצינות. ב Devil May Cry 5, הדמויות האלה באמת מתעוררות בצורה שמעולם לא חווינו בעבר, וזה כל כך מספק לחזות בה. במובנים רבים זה כבר לא משחק וידאו - זה סרט אפי ואינטראקטיבי שנמשך שעות על גבי שעות.
רגשות אמיתיים, הניתנים לשיר, מועברים בבירור דרך כל קמט, קריצה ועווית על פני הדמויות האהובות עלינו. אנחנו יכולים לחשוב על הרבה משחקים אחרים שם שיכולים ללמוד דבר או שניים מהם Devil May Cry 5 במחלקה זו. אנחנו לא שמות אף שם ... * שיעול * אפקט המוני: אנדרומדה * לְהִשְׁתַעֵל.*
12הגרוע ביותר: המרקמים בסביבות מסוימות אינם גדולים
למעשה באמת קשה למצוא נקודות שליליות לדבר עליהן כשמדובר בהן Devil May Cry 5 . על מנת למצוא כל דבר שכדאי להזכיר, אתה צריך להסתכל די מקרוב. וכמה שחקנים ציינו כי המרקמים של סביבות מסוימות עשויים להיות טובים יותר. זה הופך להיות ברור במיוחד כשאתה רץ ממש אל קירות ומשטחים שנראים לא גמורים באופן מוזר בהשוואה לשאר תשומת הלב האובססיבית לפרטים.
חלק מהגיימרים ככל הנראה מבצעים עסקה גדולה יותר מכפי שנדרש באמת ... אך עדיין, חלק מהמרקמים המדוברים אינם אפילו פינות נסתרות או סתומות במשחק שבדרך כלל לא היה ניתן לגשת אליו. לפעמים, המרקמים האלה נמצאים בשטח פתוח, איפה שזה בלתי אפשרי לֹא להתגעגע אליהם. אך בסופו של יום, מדובר בעבירה די מינורית.
אחד עשרהטוב ביותר: לחימה טובה יותר מאי פעם
אנחנו כבר יודעים שהלחימה נראית מדהימה ... אבל איך זה באמת מרגיש? התשובה היא פשוטה: זה גורם לך להרגיש בחיים. למרות שקרב ב Devil May Cry 5 יכול להיות מורכב למדי כשאתה שוזר קומבינות ומפעיל התקפות מסוימות, זה אף פעם לא מרגיש מסורבל או מסורבל. האתגר קיים - אך הפקדים והמשחק עצמו לעולם אינם מפריעים לאתגר זה. זה לגמרי תלוי במיומנות האישית שלך.
חלק מהסיבה שבגללה הלחימה כל כך מספקת היא בהחלט בגלל המראה שלה, אבל זה נובע מכמה בקרות מכניות חזקות ומתאחדות בצורה מושלמת. בין אם אתה משחק בתור נירו, דנטה או וי, לחימה מהנה, מאתגרת ואדרנלין. אם כבר מדברים על שלוש הדמויות האלה ...
אינדיאנה ג'ונס ומקדש האבדון מאחורי הקלעים
10הטוב ביותר: כל דמות מציעה סגנון משחק שונה לחלוטין
לחימה לעולם לא מתיישנת Devil May Cry 5 . זה בין היתר בגלל המורכבות הטמונה באפשרויות השילוב וההתקפה הרבות, אך זה נובע גם משלוש הדמויות הניתנות להשמעה. כל אחד מהם מציע סגנון משחק שונה לחלוטין, ולרוב, כל אחד הוא רענן, חדשני ומהנה. זה בהחלט אחד מנקודות החוזק של המשחק.
נירו מניף את חרב המלכה האדומה, כמה אקדחים בעלי קנה כפול, וכמה זרועות רובוטיות מעניינות. 'שובר שדים' אלה מסוגלים לבצע תפקידים רבים ושונים בשדה הקרב, החל מהקפאת אויבים וכלה בפיצוחם לחתיכות, בסגנון מגה מן. דנטה הוא כמעט בכל מקום ... בצורה טובה. מעבר בין כלי הנשק השונים שלו יכול להימשך קצת להתרגל. אבל כשאתה שולט בסגנון שלו, אתה משתלט על סכין צבא שוויצרית שהורגת שדים. כבר הזכרנו את סגנון המשחק של וי, וגיימרים רבים מעריצים לחלוטין כשהוא מביא לשולחן.
9הגרוע ביותר: חלק מהשחקנים עשויים להכות את היעדר החידות
היבט שלילי פוטנציאלי נוסף הוא היעדר חידות. פאזלים היו חלק גדול מהעבר השטן עלול לבכות משחקים, אבל בגרסה החמישית לא תמצאו הרבה בעיות שידרשו חשיבה 'מחוץ לקופסה'. לרוב, ההתמקדות היא בלחימה, שככל הנראה לא הולכת לעצבן הרבה גיימרים שם - במיוחד אלו שהיו חדשים בסדרה.
ובכל זאת, חלק מהשחקנים רואים שמדובר במרכיב חסר מרכזי, והם לא מרוצים ממנו. משהו אומר לנו כי בהמשכים הבאים, פאזלים יעשו את דרכם חזרה למשחק בצורה הרבה יותר גדולה. המשחק הזה ניסה לעשות הרבה, והעובדה שהם לא ניסו לנגוס יותר ממה שהם יכלו ללעוס היא כנראה דבר טוב. ההתמקדות בחידות עשויה הייתה להסיח את הדעת מגורמים אחרים במשחק, אשר נשלטו בבירור לפני השחרור.
8הטוב ביותר: DLC מדהים בדרך
חובבי המשחק ישמחו ללמוד שיש דרך DLC מגניב מאוד. ברור שהמפתחים לא רק יעזבו אותנו עם משחק הבסיס לאורך זמן רב, וכנראה שהם ישחררו טונות של תוכן DLC בחודשים ובשנים הקרובות. אלה חדשות טובות במיוחד, לאור העובדה שמצב הסיפור של המשחק הזה הוא די קצר. וחדשות טובות עוד יותר בהתחשב בעובדה ש- DLC הולך להיות בחינם - לפחות ככל הידוע לנו.
תאריך הבכורה של פני עיר המלאכים הנוראה
המהדורה הראשונה היא 'ארמון בלאדי', שעל פי השמועות יירד מתישהו באפריל. זהו שם מוכר ב השטן עלול לבכות העולם, וראינו את ה- DLC עם אותו שם בכותרות העבר. אבל אם השמועות נכונות, אנו יכולים לצפות למשהו מיוחד יותר מאי פעם. יש האומרים ש- DLC זה יכלול מצבים שיתופיים ...
7הכי טוב: עדיין יש את אותו שטן עלול לבכות גישה
עוד אחד של Devil May Cry 5 התכונות הטובות ביותר הן גם אחת הפשוטות ביותר. פשוט יש את אותה הגישה והעצוב שכולנו מכירים. טונות של שחקנים היו מאושרים מאוד כשנודע להם שהמשחק החמישי הזה ייצמד לנוסחה המסורתית שהפכה את הזיכיון הזה למוצלח כל כך מלכתחילה. ברור שהמפתחים לא ניסו להמציא את הגלגל מחדש, והם לא מנסים לתקן את מה שלא נשבר.
אף על פי שמשחק זה עוסק בנושא כהה ומפותל למדי, הכל נראה די מעל לראש ומשונה לפעמים. וזה בדיוק מה שציפינו מהזיכיון הזה בעבר. גיימרים רבים שמחים ברצינות שמפתחים לא ניסו להפוך את הטון של המשחק לרציני יותר, או מציאותי. הם דבקו באלמנטים המטורפים שאנחנו אוהבים - מסורי שרשרת מונעים על אופנוע והכל.
6הגרוע ביותר: שחקנים עשויים לרצות לשחק כדנטה יותר מהמשחק מאפשר
זה לא צריך להפתיע שדנטה היא אחת הדמויות הפופולריות ביותר בסדרה כולה. אחרי הכל, הוא הבחור שהתחיל את המסע הפרוע הזה, והרבה גיימרים שם אוהבים בהחלט את צייד השדים האגדי הזה. יש לו סגנון, שנינות וסגנון לחימה הרסני. הבעיה היחידה שאנו יכולים לראות היא שלשחקנים אין באמת מספיק זמן ליהנות באמת מהדמות המדהימה הזו.
שחקנים יזכו לשחק רק כדנטה בערך במחצית המשחק. סוג זה הגיוני, לאור העובדה שסגנון המשחק של דנטה הוא קצת יותר מאתגר. שליטה במערכת הלחימה הבסיסית חיונית לפני שתקבל על עצמך את היכולות, הנשק והכוחות הכמעט בלתי מוגבלים של דנטה. אבל חלק מהשחקנים עשויים להיות מעט מאוכזבים מכמות הזמן שאתה מבלה עם דנטה.
5הטוב ביותר: לוקח זמן להיות מיומן ברצינות
למרות שהסיפור נגמר די מהר, לוקח הרבה מאוד זמן עד שתוכל באמת לקרוא לעצמך מומחה. מערכת הלחימה מורכבת, ותצטרך להזרים שעות רבות למשחק הזה לפני שתוכל להרוג שדים באופן עקבי בסגנון, במיוחד ברמות הקושי הגבוהות יותר. למשך זמן לא מבוטל גיימרים יהיו מטורפים במקצת מכיוון שהם מנסים למשוך מהלכים ושילובים שונים - במיוחד אם הם חדשים לגמרי בסדרה.
האם דייב פרנקו וג'יימס פרנקו קשורים
אבל כאשר אתה סוף סוף לשלוט בקרב עם כל שלוש הדמויות, זה באמת מספק. אתה מתחיל לשחק עם האויבים שלך לפני שאתה מסיים אותם בסגנון, שוזר מלכודות לאויביך ומפתח סגנון ייחודי משלך עם הנשק והיכולות הרבים העומדים לרשותך. אך לא תוכלו להתנסות באמת בלחימה עד שתבינו היטב את יסודותיו.
4הטוב ביותר: הבוס הסופי הוא מדהים
מבלי למסור יותר מדי, זה הוגן לומר שהבוס הסופי במשחק הזה הוא אויב ראוי באמת. הלחימה בפרק האחרון הזה היא בהחלט גמר נחמד לסדרת אויבים שהולכת וגוברת מורכבת ומאתגרת. אנחנו לא הולכים למסור כאן ספוילרים ... אבל מה שאנחנו נגיד זה שהבוס הסופי הזה עושה שימוש רב בלחימה אווירית - שזה ללא ספק אחד האלמנטים המספקים ביותר במשחק.
זה תמיד מדהים לסיים דברים ברמה גבוהה, וזה בדיוק מה Devil May Cry 5 משיג עם הבוס הסופי הזה. זה מתפלג יפה לקצץ האחרון ולנקודות הסיום, ואתה נשאר עם חיוך על הפנים וההרגשה המספקת הזו של סיום משחק מדהים.
3הטוב ביותר: זוהי נקודת כניסה נהדרת למי שחדש בסדרה
בגלל כל ההייפ הזה Devil May Cry 5 נהנה, הרבה שחקנים חדשים נמשכים לזיכיון הוותיק הזה. זה בהחלט דבר טוב וזה יעזור ברצינות לעתיד הזיכיון הזה בטווח הארוך. האתגר הוא להקל על שחקנים חדשים לקפוץ פנימה, ובכל זאת להפוך אותו למהנה עבור שחקנים ותיקים. בכנות, יש מספר הפניות למשחקי עבר שכנראה שלא תבינו אלא אם כן אתם מכירים את הסדרה.
עם זאת, הסיפור די פשוט, ולשחקנים חדשים יהיה קל לעקוב אחרי קו העלילה הכללי. בנוסף, יש אפשרות לצפות בסיכום מהיר של אירועי העבר של השטן עלול לבכות , שזו דרך נהדרת להתקדם לפני שאתה קופץ למשחק.
שתייםהטוב ביותר: משימות סודיות מוסיפות אריכות ימים למשחק
אמנם דיברנו הרבה על האופן שבו המשחק הזה די קצר, אך ישנם מספר גורמים שקיזזו את ההיבט השלילי הזה Devil May Cry 5 . כן, תוכלו לשפר בהתמדה את רמת המיומנות שלכם ולהשחק את המשחק במצבי קושי שונים, אך אחת הדרכים הטובות ביותר להוסיף אריכות ימים למשחק היא לגלות את שלל המשימות הסודיות.
אל תטעו, חלק מהמשימות הסודיות הללו מוסתרות היטב ברצינות. אם אתה יכול להתנגד לחפש באינטרנט מדריכים והדרכות, זה ייקח לך לא מעט זמן למצוא את כולם. משימות אלה עשירות ועמוקות, והן בהחלט לא נראות כתוספות זולות ברגע האחרון. להפך, הם אחד ההיבטים הטובים ביותר במשחק כולו.
1הכי טוב: דנטה לא השתנה הרבה (וזה דבר טוב)
אל דאגה - דנטה הוא עדיין די בדיוק איך שעזבת אותו. מערכת הלחימה שלו כמעט ללא שינוי מהמשחקים הקודמים, ותיקי הזיכיון יאהבו את זה. הוא בהחלט הדמות המאתגרת ביותר לשחק, אבל גם הדמות עם הכי חופש. עדיין יש לו גישה לארבע הערכות בסגנון שלו: Gunslinger, Trickster, Royal Guard ו- Swordmaster.
בנוסף, לדאנטה יש המון כלי נשק לבחירה, כולל מרד החרב המפורסם שלו, זרוע השטן שלו הנקראת בלרוג, רובה ציד, אקדחים וטונות נוספים. ניתן להחליף את כל כלי הנשק והסגנונות השונים במהירות - אפילו באמצע קומבינות. זו מערכת נהדרת ששחקנים אוהבים, ואנחנו שמחים שהכול נשאר אותו הדבר.