אין הרבה שצינוק ודרקונים לא יאפשרו לשחקנים ליצור, וכאן המרוצים הגדולים והקטנים ביותר יכולים להישאר מאוזנים ביעילות.
יצירת דמויות בקוסמי החוף מבוכים ודרקונים מלא באינסוף אפשרויות, בין אם שחקנים מחפשים להיכנס לגיבור בעל גודל רב ועוצמה, או קטן של מיומנות ושנינות. אך כאשר משתמשים ב- D&D גזעים בגדלים קיצוניים, זה יכול להיות קשה בסופו של דבר עם אופי מאוזן. האם ניתן לשחקנים לעקוף את המגבלות הפיזיות של דמותם בבניית הרפתקן?
בעוד שרוב הגזעים הרשמיים הניתנים למשחק מסווגים כבינוני או קטן, יש מגוון רחב בקטגוריית הבינוני. D&D בני אדם הם בגובה ומשקל ממוצעים, בעוד שגזעים כמו דרגוןבורן או גולייתים יכולים להתנשא לגובה שמונה מטרים ולשקול כמה מאות פאונד כגזע בינוני. לעומת זאת, מירוצים קטנים כמו גמדים, Halflings ו- Kobolds יכולים להשתנות בגובהם, ויוצרים מגוון עצום של אפשרויות בנייה לשחקנים. הבחנות גודל אלה הן כה ספציפיות שלעתים קרובות תלוי שיקול הדעת של ה- DM כיצד גודלן משפיע על המשחק. לצורך מאמר זה, הגזעים הגדולים כוללים כל דבר גדול מהאדם הממוצע.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
כאשר בונים גיבור, השחקנים צריכים לזכור שחולשות הן דבר טוב. דמות מאוזנת מעוגלת היטב, כולל כמה חסרונות. קבלה זו מולידה מעט מאוד עבודות צוות בקרב המפלגה, ויכולה להיות הזדמנות נהדרת למשחק תפקידים במשחק. עם זאת, שחקנים באופן טבעי ירצו שיהיה לפחות רשת ביטחון קטנה כדי להשלים את החולשות הללו.
בניית מירוצים גדולים יותר של D&D
תווים גדולים מהממוצע ששוקלים הרבה יותר ממאתיים פאונד, כמו ה- Bugbear שצויר לעיל על ידי DeviantArt פיל-ארט , יכולים למצוא את עצמם במצבים קשים כאשר נדרשת מיומנות. כדי להילחם בנתון של מיומנות נמוכה, אם לשחקנים תינתן האפשרות לבחור D&D מיומנויות מיומנות, גזעים גדולים יותר יכולים להפיק תועלת משמעותית מהגברת האקרובטיקה. לדמויות גדולות יותר יש גם נטייה ללבוש שריון כבד יותר, מה שעלול להטיל חיסרון בבדיקות התגנבות. כאשר המפלגה תנסה להתגנב, כולם יהיו אסירי תודה על בקיאות בהתגנבות מצד החברים הגדולים. שחקנים צריכים לשקול גם להכין תמיד את הכישוף Pass Without Trace לאירוע כזה.
מחשבים גדולים יותר יכולים למצוא איזון שימושי D&D גם הישגים. השריון המתון או תכונת הספורטאים יכולים להגדיל את נתון הזריזות של הדמות. התכונה Master Armor Master מאפשרת ללבוש שריון בינוני לבצע בדיקות התגנבות ללא חסרון, ו- Shield Master מאפשר לשחקן להוסיף את ה- DC של המגן שלהם לזריקות חיסכון במיומנות.
בניית מירוצים קטנים יותר של D&D
מירוצים קטנים ב מבוכים ודרקונים יש גם את המגבלות שלהם. הרפתקנים קטנים יותר כמו הלפלינג (בהשוואה לגוליית, שדון וטייפלינגס) שהודגם לעיל על ידי טוויטר @ 79njay , לעיתים קרובות חסר כוח ומהירות, דבר שעלול להזיק במצב הלא נכון. גיבורים בגודל קטן יכולים לשנות את הנתונים הסטטיסטיים שלהם באותו אופן כמו דמויות גדולות יותר - עם יכולת והישגים. השחקנים צריכים גם לשקול שילוב בין המירוצים הקטנים הללו לבין שונים D&D לשיעורים יכולה להיות השפעה רבה גם על הסטטיסטיקה. לברברי, למשל, יש יתרון בבדיקות חוזק תוך כדי השתוללות. כמו כן, נזירים יכולים לבחור להשתמש בסטטיסטיקות הזריזות שלהם במקום בחוזק אם דמות חסרה שרירים.
כישורים מבוססי כוח קשים לדמויות קטנות, ולכן בחירת מיומנויות במיומנויות אלה יכולה להפוך במהירות גלילה נכשלה להצלה. עבור דמויות איטיות יותר כמו גמדים והלפלינגס, התכונה הניידת היא אחת שיש לקחת בחשבון, או אולי מוכר שניתן לטפל בכדי לכסות יותר קרקע. באופן דומה, ניתן להגדיל את נתון החוזק עם מספר הישגים, כולל אתלט, קטטה טברנה ומורה לנשק.
ללא קשר לחברי המפלגה ולאיזון שלהם, המטרה העיקרית של מבוכים ודרקונים זה ליהנות. אם השולחן נהנה מהמשחק, זה רשמית הצלחה אדירה! עבור אלה שרוצים לוודא שהמשחק מאתגר והוגן באותה מידה, עם זאת, איזון הוא המפתח. השחקנים צריכים לזכור שעדיין ניתן לשמור על איזון בתוך מסיבה של דמויות לא מאוזנות, ועבודת צוות בין חברים תמיד תהיה השימושית ביותר. מבוכים ודרקונים כלי בכל חבילת הרפתקנים.