איך לוחמי D&D יכולים להשתלט מהר

איזה סרט לראות?
 

משתמשים קסומים באופן מסורתי היו נושאי הכוח המטורף במשך רוב ההיסטוריה של D&D, אך עם השילובים הנכונים לוחמים יכולים להחזיק את עצמם.





לוחמים, סוס העבודה של תגרה של כל אחד מבוכים ודרקונים קמפיין, נחשבים לרוב לחלשים יותר מעמיתיהם המשתמשים בקסם. בימים ההם של D&D, כללי פעולה פשטניים יותר גרמו לכך שלוחמים יכלו להחזיק את עצמם בשלב מוקדם של מסע פרסום, אך הם לא הצליחו להגדיל את משתמשי הקסם, שזכו לחשים עוצמתיים כשעלו מעלה. ב D&D 5e, לוחמים יכולים להיות די חזקים בפני עצמם, כל עוד הם בנויים כהלכה.






מבוכים ודרקונים הוא משחק משחקי תפקידים על השולחן (TTRPG) בו שחקנים ומורה לצינוק עובדים יחד על מנת ליצור הרפתקאות סיפוריות מרגשות בסביבת קמפיין מתמשכת. הרבה מהשמחות של D&D עושה מסיבה טובה שעובדת טוב יחד ושבה כולם יכולים ליהנות. שחקנים בוחרים שיעורים עבור הדמויות שלהם המאפשרים להם להתמחות בכישורים מסוימים, כלי נשק ויכולות קסומות, והפיכת הדמויות הללו למשתלבות עם עמיתיהן היא משתלמת ומשעשעת.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשורים: כל פרקי ה- D&D של הקהילה טועים בצינוק ודרקונים

הלוחם האצילי הוא בחירה טובה בכיתה עבור שחקנים המעוניינים ליצור מגן חזק, או נווד רצח לא נעים. עם מיומנויות לרוב הנשק והשריון ואפשרויות הישג טובות, הלוחמים יכולים להפוך לדמויות חזקות למדי, אם כי יש פוטנציאל לשחקנים להחמיץ כמה מהקומבינות הטובות ביותר שיש. שלושת הטיפים הללו ישאירו את לוחם המפלגה בקו החזית, ויחזיק בעצמם מבחינת תפוקת הנזק לצד הקוסמים המטורפים אפילו.






טיפים של לוחמי D&D השתלטו: Multiclassing ברברי

כיוון שהמטרה היא להפוך לעוצמתיים מהירים, ריבוי סיווג לברברי מוקדם עשוי להיות בחירה מוצקה לבנות לוחם עם נזק גבוה, כל עוד הם מעדיפים נשק גדול על פני D & D's נשק בעל משקל נמוך. כל עוד הדמות לא לובשת שריון כבד, הם יכולים להשתמש בזעם כפעולת בונוס המציעה הגנה מפני מרבית ההתקפות המבוססות על כוח, התנגדות לסוגי נזק מסוימים, ומוסיפה נזק להתקפות. השימוש בזעם כדי להתמודד עם נזק רב יותר במחיר הדיוק יכול להיות מצבי מאוד חזק. זעם יכול להיות שימושי מאוד ליתרון כוח מוקדם במשחק.



טיפים של לוחמי D&D שהשתלטו עליהם: שיתוף פעולה עם מכשפים

כל עוד שחקנים עמיתים מתרחקים ממעצמות משלהם, כמו D & D's מכשף אלמנטים, יש הרבה כישופים שיכולים לחבוט את יכולות הנזק של הלוחם. ברגע שלאשפים יש גישה לחשים בדרגה שלישית, חיפזון יכול להפוך לוחם חזק ללוחם מכריע. חיפזון נותן למקבל דקה של פעולות נוספות בתורם, AC נוסף ומהירות נוספת. ברכה, מחברי מפלגה אדוקים יותר, יכול גם לשלב היטב יכולות זעם מכיוון ש- D4 הנוספת יכולה ללכת בדרך כלשהי להפחתת ה- -5 בסיבוב ההתקפה החזק של הלוחם. ככל שהמפלגה תעלה, יותר ויותר לחשים יתקיימו שיכולים להגביר את יכולתו של לוחם להביא כאב לאויבי המפלגה.






טיפים של לוחמי D&D שהשתלטו עליהם: לבחור את ההישגים הנכונים

יש הרבה מעשי קרב מדהימים ב D&D זה יכול לעזור להפוך את הלוחם לחזק יותר, אך לתפוס את הנכונים בשלב מוקדם יכול לעזור להגביר את הנזק מהשער. בסופו של דבר, לוחם המעוניין להתמודד עם נזק צריך לנסות לתפוס גם את מאסטר הנשק הגדול וגם את מאסטר הנשק. שני אלו D&D הישגים יכולים לשלב בצורה משמעותית ברמות גבוהות יותר ולאפשר ללוחמים לנקות נזק אמיתי תוך כדי שליטה בשדה הקרב. ברמות מוקדמות, החל מ- Master Weaponon Master מאפשר התקפת פעולת בונוס אם הלוחם משיג מכה קריטית או הורג אויב. תפוקת הנזק הפוטנציאלי עם Master Weapon Master ו- Rage, במחיר הדיוק, משמעותית למדי ברמות נמוכות יותר.



יצירת לוחם רב עוצמה עשויה להיות קשה, כמו מבוכים ודרקונים נוטה להעדיף קסמים ומכשירי קסם, אך עם מעט עדינות לוחמים יכולים להפוך לסוחרי נזק מדהימים. כל עוד מאסטר הצינוק משתמש בכללים מתאימים, וכל המסיבה מרוצה משחקנים שמנסים להפיק את המקסימום מהדמויות שלהם, הניסיון לבנות לוחם חזק הוא דרך מהנה לעמוד באתגר - רק וודאו שהמסיבה מביאה כמה משתמשים קסמים יחד לגיבוי!

שיר בסוף שומרי הגלקסיה 2