לוחם/נוכל ממוקד קשת יד הוא בין הבניינים הטובים ביותר של D&D, עם נזק גבוה עקבי ממרחק ותרומות מיומנות מחוץ לקרב.
לוחם/נוכל מטווח המתמקד בקשתות יד משלב את אחד מסוחרי הנזק העקביים ביותר ב- מבוכים ודרקונים עם צדדיות המיומנות של כיתת Rogue. ריבוי מחלקות בין מחלקות Fighter ו-Rogue הועיל לעתים קרובות D&D , והמהדורה הנוכחית אינה יוצאת דופן. התמיכה בהישגים הופכת את הקשת הידית לנשק אידיאלי עבור הדמות הזו, ותכונות כיתת הקרב והארכיטיפ של Battlemaster עוזרים להבטיח דיוק.
כמו בבניינים אופטימליים רבים אחרים, כמו הברברי הממוקד בזרוע הקוטב , הלוחם/נוכל המטווח הוא באופן אידיאלי וריאנט אנושי. התחלה כנוכל ולא כפייטר ברמה 1 היא יתרון, שכן כישורי המיומנות המעולה של ה-Rogue יותר מאשר מאזנים את ההפרש של שתי נקודות בהתחלת HP בין המעמדות. שחקנים צריכים להתחיל עם 16 במיומנות ובחוקה בעת שימוש בקניית נקודות, בדרך כלל 14 בחוכמה כדי לחזק את התפיסה והתובנה, או 10 באינטליגנציה כדי לסייע בחקירה או 10 בכריזמה עבור כישורים חברתיים.
13 סיבות למה מהן הסיבות
קשורים: D&D מכריזה על זרם גיוס תרומות עם בנות הים הצדקה של LGBTQ+
להתחיל עם מומחיות בתפיסה היא בדרך כלל הבחירה הטובה ביותר, שכן תפיסה פסיבית גבוהה מסייעת באיתור מלכודות ומארבים רבים. זה משתלב היטב עם Expertise in Stealth כדי להפוך את הדמות לסקאוט מעולה, וזה יכול לסייע בסיבוב הראשון של הקרב כאשר DMs משתמשים בחוקי ההפתעה בצורה נכונה. אפשרויות מומחיות אחרות עשויות להיות מוכתבות על ידי סגנון המשחק. מומחיות בכלי גנבים שימושית עם זריקות צינוק כבדות במלכודות, בעוד שמשחקים אחרים עשויים לדרוש בדיקות חקירה נוספות, או מיומנויות חברתיות כמו הונאה ושכנוע (וציון כריזמה גבוה יותר מלווה אותם) במקרה שלמסיבה אין דמות בארד ממוקדת חברתית, או ארכיטיפ דומה אחר.
הישגים הופכים את קשת היד לאחד מכלי הנשק הקטלניים ביותר של D&D
רגלי הבונוס ההתחלתיים מ- Variant Human צריכים להיות Crossbow Expert, המציע אפשרות להתקפת פעולה בונוס ומבטל את החסרונות של דמויות הטווח שבדרך כלל סובלות מהן כשהן מעורבות בטווח תגרה, כמו גם את המגבלות של תכונת הטעינה על כלי נשק עם קשת צולבת. D&D המעצב ג'רמי קרופורד עצה של חכם העמודה מבהירה שלדמות צריכה להיות קשת יד ביד אחת ושום דבר לא ביד שלה כדי לבצע התקפות נוספות באמצעות התקפת פעולת הבונוס שמאפשר Crossbow Expert או התכונה Extra Attacks של מחלקה Fighter.
בכיתה 4, ההישג הבא צריך להיות Sharpshooter, המאפשר לדמות להתעלם מרוב עונשי הכיסוי, לירות מטווח רחוק ללא חיסרון, ומציע אפשרות לקחת עונש של -5 כדי לפגוע בתמורה ל-+10 לנזק. השילוב של Crossbow Expert ו-Sharpshooter הופך את קשת יד לבחירת נשק רבת עוצמה ומרחיב את הטווח האפקטיבי שלהם ל-120 רגל ללא חיסרון - יותר ממספיק לרוב המכריע של D&D קרבות. לאחר שהושגו הישגי מפתח אלו, שתי רמות הכיתה הבאות המאפשרות את הבחירה בין הישגים והעלאת ציון יכולת צריכות להיכנס לציוני יכולת כדי להעלות את המיומנות ל-20. בניגוד לכוח, אין פריט רשמי ב-5e D&D כדי להחליף את ציון המיומנות של דמות, לכן נדרשות עליות טבעיות (אם כי מדריך למהירות פעולה יכול להגביר עוד יותר את המיומנות במשחקי קסם גבוהים). ההישגים המאוחרים של הדמות צריכים ללכת ל-Lucky and Toughness.
קשורים: D&D: אילו תת-מחלקות משלימות זו את זו בצורה הטובה ביותר
ריבוי מחלקות ל-Fighter מסייע לדיוק של המבנה הזה, מכיוון שאפילו רמת Fighter אחת מאפשרת גישה לסגנון הלחימה בירי קשת, שמוסיף 2+ לפגיעה בכלי נשק מטווחים. זה יכול לעזור לקזז את ה-5 כדי לפגוע בדמות שתיקח באופן קבוע עבור בונוס הנזק של Sharpshooter, וברמת Fighter 3, בחירה בתת-מחלקה Battle Master מציעה גישה לתמרון Precision Attack. מאגר קוביות העליונות של ה-Battle Master מתרענן עם מנוחה קצרה, ושחקנים יכולים להשתמש בהם כדי להפוך החמצות כמעט למכות מפנה גאות עם Precision Attack.
saints row נבחרו מחדש ל-Xbox one cheats
לוחמים מצטיינים בנזק, רמות נוכלות מציעות צדדיות מחוץ לקרב
מומלץ לבצע ריבוי מחלקות עם לפחות חמש רמות ב-Fighter for Extra Attack, אך הפיצול המדויק בין רמות Fighter ו-Rogue ישתנה בהתאם לצרכי המשחק. ירייה בסיוע שוער עם קשת יד תגרום בערך 18.5 עד 21.5 נקודות של נזק לכל ירייה בממוצע (תלוי בגישה לנשק קסם) לדמות בעלת 20 מיומנות. פיצול של Rogue 15/Fighter 5 מספק סך של 8d6 קוביות Sneak Attack, אשר בממוצע עומד על 28 נקודות של נזק ל-Sneak Attack, כמו גם שלוש התקפות בכל סיבוב, כולל התקפת בונוס אקשן מ-Crossbow Expert. הפיצול הזה גורם לנזק של בין 83.5 ל-92.5 נקודות לכל סיבוב בממוצע, בהנחה שכל ההתקפות פוגעות, והדמות מספקת התקפה מתגנבת. לקיחת רמות Fighter נוספות כדי לזכות בהתקפה נוספת ברמת Fighter 11, משאירה 9 רמות Rogue, עם 5d6 Sneak Attack Dice, בממוצע ל-17.5. פיצול זה מאפשר ארבע התקפות בכל סיבוב באופן קבוע, ומגדיל את תפוקת הנזק הממוצעת ל-91.5 עד 103.5, בהתאם לשיפור הנשק הקסום.
נזקי התקפה מתגנבים יכולים להינתן רק פעם אחת בכל תור, כך שהפיצול Rogue 9/Fighter 11 מספק נזק מעולה בממוצע, בסופו של דבר, כמו גם יותר קוביות עליונות כדי לעזור עם Precision Attack לדיוק. למשחקים שבהם אחרים D&D חברי המפלגה נוהגים להפעיל את האויב בתגרה, ובכך לאפשר התקפה מתגנבת עקבית עבור הנוכל עם הטווחים, העלייה המתמדת בנזק לאורך זמן מהתקפה מתגנבת יכולה לספק תועלת מיידית יותר. בהתחשב בפערים הגדולים בין רמות שבהן הפייטר זוכה להתקפה נוספת, זה עשוי לתת יתרון לפיצול Rogue 15/Fighter 5. רמות נוספות של Rogue מספקות גם יתרונות נוספים הקשורים למיומנויות, כמו תכונת Rogue 11 Reliable Talent.
לעומת זאת, אותו מבנה יכול להתבצע כמו פייטר בדרגה אחת, למרות שאפילו רמת Rogue בודדת מגדילה משמעותית את התועלת של הדמות מחוץ לקרב. המומחה הטהור של פייטר לקשת יד יקבל הישגים נוספים, שיכולים לאפשר חוסן, מיומנות בזריקות שמירת חוכמה, או ערנות עבור בונוס ליוזמה. לוחם הטווח החד-מחלקה יפגע בגרסה המרובת-מחלקות ברמה 20, כאשר הם יזכו בהתקפת תוספת שלישית, עם ממוצע של נזק של 92.5 עד 107.5 עם חמש ההתקפות שלהם לסיבוב בסך הכל, ללא צורך להסתמך על התקפה מתגנבת, כמו גם נזקי ספייק ללא תחרות מהסיבובים, הדמות עושה תשע התקפות בכל סיבוב באמצעות Action Surge כדי לבצע פעולת התקפה שנייה. עם זאת, העלייה המתמדת בנזק מקוביות Sneak Attack מגדילה את היתרונות של הגרסה המרובת מחלקות יותר ברמות נמוכות יותר, ויש לה הרבה יותר שימוש מחוץ לקרב.
כמה פרקים בעונה 5 אדם מעניין
עבודת צוות יכולה להפוך את D&D Crossbow Fighter לקטלני אפילו יותר
ללא קשר לפיצול המדויק עליו מחליט השחקן כדי לחלק את הרמות שלו בין Fighter ל-Rogue, המבנה הזה מציע נזקי טווח מעולה, בסיוע דיוק על ידי תכונות ה-Fighter ו-Battlemaster. בנוסף לאפשרות התקפות התגנבות, סינרגיה מסיבות מבוכים & דרקונים יכול להציע דרכים אחרות להגביר את הדיוק. מטיל המספק אי-נראות גדולה יותר לדמות הקשת-יד, או היתרונות של 8 שעות של Foresight ברמות גבוהות יותר יכולים לתת יתרון לתוקף הטווח - לצד קוביות העליון המשמשות במתקפת Precision - כדי לעזור להבטיח פגיעה.
הבא: כל ספר מבוכים ודרקונים עדיין מגיע ב-2021
מָקוֹר: עצה של חכם