הסוף הסודי של Devil May Cry 5 אינו נעול על ידי הכאת הבוס הראשון של המשחק. חבל שזה לא הרבה להסתכל למרות שדורשים הרבה עבודה.
שלא כמו כל משחק אחר בסדרה, השטן עשוי לבכות 5 יש סוד די מהותי שרוב השחקנים עשויים להחמיץ בהפעלה הראשונה שלהם. אם השחקן יצליח לכבוש אתגר מסוים בסוף הפרולוג של המשחק, אז הם יפתחו סוד שמסתיים שונה בתכלית כמעט מכל הבחינות מהמסקנה הסטנדרטית של הסיפור.
בסוף Devil May Cry 5's משימת פרולוג, השחקן נתקל באתגר כמעט בלתי ניתן לביצוע. בתפנית בלתי צפויה של אירועים, DMC5 לא מעכב כלום בכך שהוא זורק לעברם את האנטגוניסט הראשי של המשחק מההתחלה. בשלב זה, השחקן היה במשחק במשך כל 20 הדקות, ו לא פתח שום יכולות נוספות. אז, ככל הנראה, אדון השדים אוריצן כנראה ינגב איתם את הרצפה בהתמודדות זו. למרבה המזל, זהו מאבק בוס אשר המעצבים אינם מצפים מהשחקן לנצח בו. ברגע שסרגל הבריאות של השחקן מתרוקן, הסיפור מתקדם וגם נירו וגם דנטה מובסים. דנטה נשאר מאחור כדי לעכב את אוריצן בזמן שנירו ו- V בורחים עם פחדנות הירואית. השחקן יקבל זריקה נוספת לעבר אורזן בהמשך, אך כדי לפתוח את הסוף הסודי הם יצטרכו לנצח אותו בפרולוג. לרוע המזל השחקן עדיין לא מוכן מאוד לתפקיד, לכן מומלץ לנצח את המשחק לפחות פעם אחת ולחזור ברגע שהם ריפו מעט.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
כעת נותר ל- Nero ו- V לנקות את הבלגן שלא הצליחו להיפטר ממנו במשימה הראשונה. המשך המשחק עוקב אחריהם במסעם חזרה לחדר הכס של אוריזן, היושב בראש עץ מסיבי על-טבעי הידוע בקליפות. העץ צומח הפוך מחוץ לתחום השדים, ומשמש כפורטל לגיהינום ואילו שורשיו מנקזים את דמם של בני האדם בו זמנית. לאורך הדרך השטן עלול לבכות קְבוּצָה מציל את חבריהם, כולל דנטה, שיוצא בכוחות עצמו בכדי להניע את עצמו. בכך הוא זוכה לצורה חדשה הנקראת טריגר השטן החטא, המאפשרת לו להביס את אוריצן גם לאחר שמלך השדים מקבל את כוח התגברות שלו.
הסוף הרגיל של Devil May Cry 5 הוסבר
למרבה הצער, וי מגיע ברגע האחרון כדי לגנוב את ההרג של דנטה. בתהליך הוא מגלה את עצמו כאחיו של דנטה, ורגיל, שהתפצל לחצאים שדים ואנושיים במטרה להשיג יותר כוח. כפי שמתברר, אוריזן הוא החצי הדמוני של ורגיל, וכש- V הורג את אוריזן השניים משלב שוב את ורגיל. הבנים התאומים של ספרדה ממשיכים מיד לחדש את פיוד הדם שלהם, אך דנטה חלש מכדי קרבות קודמים מכדי שיהיה לו סיכוי. Vergil עוזב מוקדם כדי לאפשר לדנטה מנוחה והתאוששות נחוצים. אחרי הכל, הוא רוצה לנצח את דנטה בקרב הוגן. כשדנטה הולך אחרי ורגיל, נירו מתעקש להצטרף אליו כדי להוכיח שהוא לא רק ' משקל מת. 'לרוע מזלו של נירון, דנטה לא מרשה לו מכיוון שכפי שמתברר, נירון הוא בנו של ורגיל, ודנטה לא רוצה שנירו יהיה אחראי למות אביו שלו.
דנטה משיג את ורגיל והשניים מנצחים את זה שוב, רק בשביל שהקרב שלהם יביא לתיקו. בשילוב מחדש של חצאיו, זכה ורג'יל גם טריגר שטן חטא, ועכשיו הוא ודנטה כמעט שווים. למרות זאת, שניהם נותרים בכוונה להרוג זה את זה. יריבות האחים שלהם נהרסת, עם זאת, כשנירו חוזר פנימה עם צורה חדשה של שטן טריגר משלו. בזמן שדנטה ורג'יל נלחמו, נירו הבין שהוא לא יכול לחיות עם אף אחד מהאחים שהורג את השני, ולכן הוא חוזר לקודקודו של הקליפות כדי לשים סוף ללחימה שלהם. הוא מאתגר את ורגיל, והשניים מסכימים שאם נירו ינצח שני האחים יפסיקו לנסות להרוג אחד את השני. נירו מצליח לנצח בקרב עם אביו המתה, אך הקבוצה עדיין נותרה עם הקליפות להתמודד איתה.
חיתוך הקליפות הוא תפוחי אדמה קטנים לאנשים כמו דנטה ורגיל, אך למרבה הצער אפשר לעשות זאת רק בגיהינום, וזה אומר שמי שנמצא שם למטה יישאר תקוע ברגע שהפורטל ייסגר. דנטה ורגיל מתנדבים עצמם כחוטבי עצים בין-ממדיים ומשאירים את האחריות להיות מגן האנושות לנירו. כמובן שהשניים ממשיכים להילחם ברגע שהם מקבלים את ההזדמנות. לעת עתה זה נראה כמו שאר חלקי DMC הסדרה נמצאת בידיו של נירו, בעוד דנטה ורג'יל מבלים את הנצח הבא במשחקי ידידות של 'לדקור את אחיך בחפץ מחודד'.
הסבר 'הסוף הסודי' של Devil May Cry 5
כעת, כשהשחקן המשיך והביס את המשחק כרגיל, הם יוכלו לחזור אליו מבוגר יותר השטן עשוי לבכות 5 משימות עם כל השדרוגים שלהם. זה מקל על הכאת המאבק של הבוס אוריזן בסוף הפרולוג. לשחקן יש יותר בריאות, יותר מהלכים והיתרון של שוברי השטן וגם של השטן. זרועות אלה יוכיחו את עצמן כשימושיות להפליא, מכיוון שאחת האסטרטגיות הפופולריות להביס את הפרולוג אוריזן היא להשתמש ב- Ragtime Breaker של נירון כדי להשהות את הזמן, ואז לשלב את זה עם אחיזתו של באסטר והטריגר כדי להתמודד עם כמויות אדירות של נזק בזמן שההגנות של Urizen אינן. .
אולם, הפרולוג המכה אוריזן מקנה לשחקן פרס מאכזב למדי. במקום קיצוץ חלופי מגניב או תגמול סודי שמוסיף עוד חומר למשחק, מופיע טקסט על המסך ובו כתוב ' מי שגנף את כס השדים הובס. השלום חזר לעולם שמעל. ואכן, זו הייתה המסקנה המושלמת שכולם קיוו לה. בוא, תרים את האגרוף בניצחון ובחגיגה. אגדה חדשה נולדה. אחרי זה הקרדיטים מתגלגלים ולשחקן אין מה לעשות חוץ מלהשמיע את הסיפור מחדש ולנצח השטן עשוי לבכות 5 שוב, התאמן בריק, או שחק דרך ארמון מדמם. זה פרס פושר למדי עבור משהו שלוקח לרוב השחקנים לפחות הפעלה אחת שלמה (ואז קצת תוספת) כדי להשיג.
מדוע הסוף הרגיל של DMC5 עדיין לא כל כך נהדר
למרות שזה טוב יותר מהסוף הסודי, Devil May Cry 5's הסוף הרגיל אינו מסקנה יוצאת דופן ל השטן עלול לבכות סיפור מנקודת מבט אובייקטיבית. כל התפתחות הדמות של נירו מתרחשת במשימות שניים-שלוש האחרונות של המשחק, ופער הכוח שהוא חוצה בתהליך אינו הגיוני אפילו לסדרה שנוטה להשליך את ההיגיון לרוח. בשלב זה, דנטה ורג'יל מנצחים אלים בין-ממדיים עם יכולות עיוות מציאות, ובכל זאת נירון (שמצטייר בערך כחוזק דומה לדנטה הצעיר DMC3 ) מסוגל לפתע ללכת אצבעות אל רגליים מבלי לעבור הרבה מאותם אתגרים כמו קודמיו.
עם זאת, זה מצליח לתת את DMC קהילה שירות אוהדים כלשהו. DMC המעריצים אוהבים לראות את דנטה המטורפת ואת ורגיל הסטואי מתלבטים, והם אוהבים לראות את נירו מתרגז. הם אוהבים לראות אנימציות מסוגננות ושינויים מגניבים. DMC5 לסוף יש את כל הדברים האלה באתרים, אז למרות שהוא לא פוגע אותם הערות רגשיות כמו DMC3 כַּתָבָה, זו עדיין נסיעה מהנה.
למרבה הצער, נראה כי Devil May Cry 5's הסוף הסודי אפילו פחות מהותי מהרגיל, במיוחד בהתחשב בכמות העבודה שנדרשת כדי להשיג עבור השחקן הממוצע. אין בונוסים קיצצניים או משחקים נוספים. זה רחוק מהסיומים הסודיים ששחקנים יכולים להשיג במשחקים כמו גבעה שקטה . ובכל זאת, לפחות מעניין משהו שהשחקן יכול לחזור ולכבוש אתגר שמעולם לא היה מצפה מהם להתגבר עליו. זה מספק תמריץ להמשיך ולשחק את המשחק המוקדם. אם משהו, השטן עשוי לבכות 5 הוא משחק העוסק בשדרוג דמותו של האדם ושכלול כישורי הלחימה שלהם. הסוף הסודי, חסר ככל שהוא, מאפשר לשחקנים לראות עד כמה הם הגיעו מאז שהם נגעו לראשונה במשחק.
הוא optimus prime רע בשנאים 5