מבט על העלילה והמשחק של RPG Hades Roguelike ששוחרר על ידי Supergiant, וכמה מדויק זה מציג את העולם התחתון היווני העתיק.
התואר החדש ממשחקי הסופר-ענק, שְׁאוֹל , הוא RPG של אקשן המשופע במיתולוגיה של יוון העתיקה, ומתמקד בעיקר בשגיר זגארוס ובניסיונותיו האינסופיים להימלט הן מהאדס (כמו בעולם התחתון היווני הקדום) והן מהאד (אלוהי העולם התחתון ואב רחוק רגשית). הנרטיב של שְׁאוֹל, המסופר באמצעות מחזור משחקים נוכלים של חקירה, לחימה, מוות ותחייה, אכן לוקח חירויות מסוימות עם המיתוסים המקוריים של אלים וגיבורים יוונים מסוימים, אך בסופו של דבר מתאר אותם בכמות מפתיעה של אותנטיות.
כמו שתי העבודות הראשונות של Supergiant Games, מִבצָר ו טרָנזִיסטוֹר , האדס הוא RPG פעולה איזומטרי-פרספקטיבי שבו השחקן מסתובב בין סדרת מפות שניתנו להפליא, ומגן על המוני אויבים בלתי פוסקים עם התחמקות זריזה והתקפות תגרה אלגנטיות. בניגוד מִבצָר ו טרָנזִיסטוֹר , שְׁאוֹל לשאול ממאפייני RPG קלאסיים: הסדר בו השחקנים נתקלים בתאים ואויבים מסוימים הוא אקראי, וכששחקנים מתים הם מתעקמים חזרה למיקום בו הם התחילו.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
שְׁאוֹל מצדיק את המושג Roguelike של 'למות ולהתחיל מחדש' עם הנחה מאוד פשוטה. הדמות הראשית, זגרוס, בנו של האל היווני האדס, מנסה לברוח מהעולם התחתון, ובאופן טבעי, כל 'מוות' שזגארוס סובל בעולם התחתון לא ידבק כי הם כבר חיים בארץ המתים. אולם בכל פעם שהם מתים הם לומדים יותר על האיומים והאזורים של העולם התחתון, תוך שהם צוברים ניסיון שהם יכולים להשתמש בהם כדי לשדרג בריאות, כלי נשק וברכות מיוחדות מהאלים, האלה והרוחות של הפנתיאון האולימפי הלא מתפקד והמתקוטט. המצטיירים בכמות מפתיעה של נאמנות למיתוסי המוצא שלהם.
סיום הילדה עם כל המתנות
האדס הוא מקל בבוץ, אבל לא אלוהים נבל
האדס, אל העולם התחתון היווני והאנטגוניסט הראשי של שְׁאוֹל, RPG Action, הוא אל וורקוהוליק רחוק רגשית שמתייחס לבנו זגרוס בקור ובבליעה מוסתרת בקושי. ניסיונותיו הרבים של זגרוס לברוח מהעולם התחתון מונעים לא מעט על ידי רצונו לחרוץ ולמרוד בזקנו. האדס, לעומת זאת, אינו המקבילה היוונית של השטן הנוצרי (בניגוד לאלו של סרטים כמו של דיסני הֶרקוּלֵס אוֹ התנגשות הטיטאנים לְהַצִיעַ).
הן במיתולוגיה הקלאסית והן במשחק זה, האדס הוא אל סטואי, בעל יד שווה, שמתמקד בביצוע מקצועי של החובות האלוהיות, בניגוד לקלקולים הדקדנטיים של אלים אחרים כמו זאוס או פוסידון. ואכן, בכל פעם שזגראוס נופל בקרב, הוא יכול לבקר את האדס ליד שולחנו, שם לורד העולם התחתון עסוק במילוי ניירת ובמיון נשמות המתים לאחר החיים הראויים להם.
אזורי האדס תואמים את המושג היווני העתיק של העולם התחתון
כשזגרוס מחפש דרכים שונות לברוח מהעולם התחתון שְׁאוֹל , הוא מסע לאזורים שונים בחיים שלאחר המוות היווני, נתקל באויבים שונים, בעלי ברית ועיצובים חזותיים בכל אחד מהם. ראשית, ישנו טרטרוס, אזור העולם התחתון בו כלואים הטיטאנים הקדמוניים ונשמתם של העוולים מקבלים עונשים אירוניים לנצח. זהו האזור בו המלך סיזיפוס בוגד המוות נאלץ לדחוף סלע במעלה הגבעה לנצח נצחים. שחקנים יכולים למעשה לפגוש את סיזיפוס במשחק, והוא דמות סתמית מוזרה, המכנה את הסלע הענק שלו ' סלעי. מבחינה סביבתית מפות טרטרוס חשוכות וקודרות, מלאות במלכודות ספייק, נשמות הארורים ואחת מהפוריות כבוס הסופי.
אגדת עמידות הנשק הפראי של zelda breath
האזור הבא ב שְׁאוֹל , Asphodel, הוא המקום שבו נשמות סגולות שחיו חיי שלווה מבלות נצח באחו ירוק ... או לפחות, ככה זה היה במיתוסים היוונים המקוריים. בתוך המשחק נהר לבה שוצף הפך את Asphodel לנוף וולקני חרוך, עם הידרה בלב.
אליסיום, האזור השלישי של שְׁאוֹל , הוא גן עדן לנשמות שמתו מוות הרואיות. המשחק מתאר את האדס כמיקום קריר ומרגיע מלא טחב וגבישים, ורבים מהאויבים בו הם רוחם של לוחמים המבקשים לחיות את ימי הזוהר שלהם. גיבורים מפורסמים של מיתוס יווני כמו פטרוקלוס, תזאוס ומינטוטאור אסטריוס נמצאים כאן. האזור האחרון של גרסת הגישה המוקדמת הנוכחית של שְׁאוֹל , מקדש הסטיקס, אין לו שום הקבלה מיתולוגית, אך הוא נותן לזגראוס את האמצעי לחצות את נהר הסטיקס, גוף המים המפריד בין העולם התחתון לפני השטח. לתחום הזה של העולם התחתון יש מראה של מבוכת מרתף קודרת, ובריחה ממנו מובילה למפה הסופית של המשחק (חורבה מכוסה שלג) ולבוס הסופי הנוכחי של המשחק, לורד האדס עצמו.
אולימפיאדות בשאול: משפחה כל כך עוצמתית של אלים מבולבלים
במהלך מסעו של זגרוס לברוח מהעולם התחתון שְׁאוֹל , הם באים במגע עם בני משפחתם, אלוהים של הפנתיאון האולימפי שמעניקים ברכות ומתנות הקשורות בתחומם האלוהי. זאוס, אלוהי הרעם, מגביר את התקפותיו של זגארוס באמצעות ברקים, ואילו אתנה, אלת החוכמה והלחימה האסטרטגית, מעניקה ליכולות הגנה של זגארוס. האולימפיאדות מציגות את עצמן כבני משפחה תומכים המשתוקקים לעזור לזגרוס להשתחרר מתחום אביו הקשה, אך המשחק מרמז פעמים רבות על מיתוסים מפורסמים שבהם האלים והאלות היוונים הקדומים עלו על דברים מוצלים (מכים בני תמותה בגחמיות, אבים ילדים מחוץ לנישואין וכו '). בנוסף, אם שחקנים מצחיקים את אחד האולימפיים בכך שהם מסרבים לבחור באחד מהגדולים שלהם במהלך הפעלה, הם ינסו לרצוח את זגרוס במהלך אחד המפגשים האקראיים של אלים.
ענקי העל שְׁאוֹל הוא, בסופו של דבר, משחק על המשפחה - המשפחה הלא מתפקדת איתה אתה תקוע, כמו גם המשפחה שאתה מוצא ומתגבש ברוח קרובה. הדמות הראשית של זגרוס מנסה להימלט מהמשפחה שהם מכירים - אביהם הזניח האדס - לטובת המשפחה שעוד לא פגשו - האלים הבולטים של אולימפוס ואמו הנעדרת פרספונה. במהלך המסע שלהם, עם זאת, זגראוס מתהווה ויוצר קשרים קרובים ואמיתיים עם תושבי העולם התחתון המסייעים ומתנגדים לו במסעם - חברים כמו אכילס ואורפיאוס, אוהבים כמו הזעם מגאירה ואל המוות תנאטוס, ו מלווים כמו כלב הציד המשולש סרברוס. קרברוס, אגב, היא מילה יוונית ישנה שמתורגמת ל'ספוט 'או' ספוט ', מה שהופך את המקסים של הכלב ב שְׁאוֹל פרשנות תקפה לחלוטין למיתוס היווני הקלאסי.