מבוכים ודרקונים עדיף פשוט להתעלם

איזה סרט לראות?
 

חריצי כישוף הם מצרך יקר אצל מבוכים ודרקונים, ולכן יש להתעלם מכשפים מסוימים מכיוון שהם מצבים מדי לשימוש יומיומי.





משבץ איות ב מבוכים ודרקונים צריך לבחור את משבצות הכישוף שלהם בקפידה, שכן הכישוף הנכון יכול להפוך את הגאות של הקרב או לפתור תעלומה הפוקדת את המסיבה. למרבה המזל, חלקם D&D ניתן להתעלם מכשפים בבטחה לטובת כישופים גדולים יותר, מכיוון שהם מצביים מכדי שיהיו לשימוש ברוב המשחקים.






שיעורי האיות בשיעורים D&D בעלי רמות שונות של גישה לקסם. לאנשי דת ודרואידים יש גישה לכל רשימות האיות שלהם כשמכינים מקצה של משבצות ליום, ואילו מכשפים ואנשי מפלגה גרועים יש גישה לבריכה קטנה בכל עת. הדבר המשותף לכולם הוא שהם יכולים להטיל רק מספר קטן של כישופים ביום - למעט קנטריפס, שיש להם שימושים בלתי מוגבלים.



מהי הגרסה הטובה ביותר של Final Fantasy 6
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: הרפתקאות המסתורין הטובות ביותר ב- D&D Candlekeep מלכתחילה

למרות ששחקנים יכולים, כמובן, להתאים את לחשיהם לסוג הקמפיין או ההרפתקה שהם משתתפים בהם, עדיף לבחור חזק D&D לחשים שעלולים להועיל במצבים רבים. במיוחד כשנכנסים למפגש עיוור, זה יכול למנוע בזבוז חריצים יקרים בקסמים רעים.






אגדת זלדה דמדומים נסיכת מידנה וקישור

לחשי D&D חסרי תועלת - אורות רוקדים ואור

למרות שהקנטריפס לא מצריכים חריצי כישוף כדי להטיל אותם, השחקנים עדיין יכולים להוסיף מספר מוגבל מהם לספריית הכישוף שלהם. ה אורות רוקדים ו אוֹר cantrips הם מכירה קשה עבור תופס אחד המקומות האלה. הם יוצרים מקורות אור קסומים שניתן להעלותם בכל עת, אך רבים מהגזעים באזור מדריך הנגן מחזיקים ב- Darkvision, ומשאירים רק בני אדם, halflings ו- dragonborn הזקוקים למקור אור. כל השיעורים מתחילים גם בקמפיינים עם מקורות אור כחלק מציוד ההתחלה החופשי שלהם, ולפידים עולים רק חתיכת נחושת ונמשכים שעה.



Cantrips אלה עשויים להיות שימושיים בסוגים ספציפיים של קמפיינים, כגון כאלה שבהם המפלגה מורכבת מגזעים ללא Darkvision או כאשר הקבוצה תנותק מהציוויליזציה לתקופות זמן ארוכות. הם באמת יכלו להיות שימושיים ב קרח הרוח דייל: Rime of the Frostmaiden , לדוגמה, כמקורות אור יהיה קשה להשיג בטונדרה; למרות זאת, לייצר להבה יהיה יעיל יותר, מכיוון שזה יוצר אור וחום.






לחשי D&D חסרי תועלת - משרת בלתי נראה

משרת בלתי נראה יוצר משרת בלתי נראה שיכול לבצע משימות בסיסיות, כמו ניקוי בית והגשת כיבוד. זה יכול להיות הדבר הראשון שמכשף אשף ברגע שהם יחזרו מהעבודה, אבל זה לא מועיל במיוחד כאשר הוא חוקר או נלחם באויבים בצינוק. ה יד קוסם cantrip הוא הרבה יותר שימושי, מכיוון שהוא יכול לבצע פונקציות מורכבות יותר ואינו שורף חריץ כישוף.



הפרק האחרון של איך פגשתי את אמא שלך

קשור: איך דמויות D&D Dragonborn הן (ואינן) כמו של Skyrim

לחשי D&D חסרי תועלת - Longstrider & Jump

Longstrider מגדיל את מהירות התנועה של בעל ברית ב -10 מטרים למשך שעה אחת, בעוד קְפִיצָה משלש את מרחק הקפיצה שלהם לדקה אחת. ה longstrider הכישוף אינו מציע מספיק דחיפה כדי להצדיק נטילת חריץ איות ברמה הראשונה, במיוחד כאשר הוא מתחרה בו שריון קוסם ו מָגֵן. זה אולי היה שימושי יותר במהדורות הישנות, אבל D&D הגזעים הקטנים יותר (גבעולים וגמדים) הם עכשיו רק 5 מטרים איטיים יותר מהאחרים. מהירות התנועה של הדמות גם כן אינה מושפעת יותר מלבישת שריון כבד, כך ששני מרחבי התנועה הנוספים אינם שווים חריץ.

ה קְפִיצָה הכישוף מוגבל עוד יותר, מכיוון שהוא נמשך רק דקה, משפיע רק על יצור אחד בכל ליהוק, ודורש פעולה לשימוש. לחשים אלה יהיו טובים בהרבה כצליחות, במיוחד אם longstrider משך הזמן הוקטן כדי להתאים קְפִיצָה . לחשים אלו המשפיעים על תנועה מצבים וקצרים מדי עבור רובם מבוכים ודרקונים הרפתקאות, ולכן עדיף להתעלם מהם.