מבוכים ודרקונים: הבנייה החזקה ביותר לניהול כפול

איזה סרט לראות?
 

השימוש בשני כלי נשק בצינוק ודרקונים כולל מספר חסרונות, אך עם מבנה האופי הנכון הוא הופך לאופציה מצוינת בקרב.





אחד ההיבטים המהנים ביותר של מבוכים ודרקונים היא היכולת של השחקן להתאים אישית כל היבט של הדמות שלהם, כולל האופן שבו הם בוחרים להילחם. למרות ש D&D הכללים מבחינה טכנית מאפשרים לכל דמות להניף שני כלי נשק בבת אחת, רק מבנים מסוימים מסוגלים לעשות שימוש יעיל בתכונה זו. הבניין הטוב ביותר להנעה כפולה D&D דורש מחלקה, תת מחלקה והישג ספציפיים על מנת להתגבר על חלק מהחסרונות של התכונה.






על מנת לתקוף עם שני כלי נשק בסיבוב אחד, על שחקן לבזבז את פעולת הבונוס שלהם כדי לנסות להיט ביד מחוץ לו. שני כלי הנשק צריכים גם להיות מסווגים כ'קלילים 'כדי שזה יעבוד, כלומר בדרך כלל שימוש בכלי נשק שגורמים פחות נזק בסך הכל. חסרון משמעותי נוסף באופציה זו הוא ששחקנים לא יכולים להוסיף את שינוי היכולות שלהם לנזק מחוץ להם, אם כי כמה תווים יכולים להתגבר על זה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: 4 כללי D&D DMs צריכים להשתמש רק פעם אחת

מבוכים ודרקונים' לוחמים, פלדינים וסיירים יכולים כולם לבחור בסגנון הלחימה 'שני נשק' כדי להוסיף את השינוי שלהם ללהיט השני. זהו גידול נזק בינוני עבור שחקנים המעוניינים להניף שני כלי נשק, אם כי יש שפע של סגנונות לחימה אחרים עם יתרונות משפיעים יותר. יש עוד כיתה D&D שיכול לעשות שימוש בהפקה כפולה הרבה יותר יעילה מכל אחד משלושת אלה, אפילו ללא גישה לסגנון הלחימה הספציפי הזה.






מדוע נוכלים הם מחלקת הכפפות הטובה ביותר של D&D

רמאים הם בקלות הטובים ביותר מבוכים ודרקונים מעמד לשחקנים המעוניינים להפעיל כפולה. מכונאי העיסוק בנזקים העיקרי של רמאי הוא 'התקפת התגנבות', המאפשרת להם להוסיף נזק להתקפה שלהם פעם אחת בכל סיבוב. החמצת הסיכוי להתמודד עם נזקי התקפה חמורה יכולה להיות יקרה מאוד למאבק, אך בעל נשק ידני מאפשר לרוגס הזדמנות שנייה לעשות זאת במידת הצורך. מכיוון שתקיפה באמצעות הנשק הידני משתמשת בפעולת בונוס, זה יכול לעכב את יכולתו של רמאי לברוח מנזק, אך למרבה המזל יש תת-מחלקה ב D&D שמסביר זאת



הוצג ב מדריך הרפתקאות חוף החרב , ה- Swashbuckler הוא תת-מחלקה רמאי המתמחה בדו קרב יעד יחיד. לסוואצ'ים יש גישה לתכונת מחלקה בשם Fancy Footwork ברמה 3, ויכולת זו מאפשרת להם להתעלם מהתקפות הזדמנויות לאחר שהם פוגעים בהצלחה ביצור. הספר עצמו מכיר בכך שעבודת רגליים מהודרת מקטינה באופן משמעותי את הצורך של רמאי להתנתק מיצור, ובכך לפנות את פעולת הבונוס שלהם לתקוף עם נשק ידני במקום.






אם שחקנים המשתמשים בשני כלי נשק רוצים להגדיל את תפוקת הנזק שלהם עוד יותר, הם יכולים לעשות שימוש באחד מכלי הנשק D&D ההישגים המוערכים יותר . 'כפול כפול' מאפשר לדמויות להתעלם מהתג 'קל' לצורך לחימה בשני נשקים, מה שאומר ששחקנים יכולים להשתמש באנסים ולסבול נזק 1d8 בכל התקפה. וילדר כפול גם מגדיל את מעמד השריון של הדמות בנקודה אחת, מה שהופך אותם למסוגלים יותר להישאר בחזית במהלך קרב.



למרות שרמאים הם המעמד האידיאלי ללחימה בשני נשקים מבוכים ודרקונים , השחקנים צריכים להרגיש חופשיים לבנות את כל הדמות שמושכת אותם. כל מעמד לחימה יכול לעשות שימוש לגיטימי בשני כלי נשק, ולעולם אין להקריב כיף למען הכדאיות.

מלך האריות (קאסט 2019)