הסבר על הכיתות והתת-כיתות המוגזמות ביותר של מבוכים ודרקונים

איזה סרט לראות?
 

Dungeons & Dragons 5e מציע 12 שיעורים שניתן לשחק בהם, כל אחד עם מבחר רחב של כיתות משנה. להלן האפשרויות המוגזמות ביותר עבור שחקני D&D.





מבוכים ודרקונים המשחק קשור למבנה הדמות של כל שחקן, שכן דמויות יוצרות מרקם ועומק לנרטיב של מסיבה והן בעלות השפעה משמעותית על האופן שבו השחקנים מתקדמים במסע שלהם. כמה השתלטו D&D כיתות ותת-כיתות מרוויחות מיומנויות ויכולות שעלולות לטעון להטות יותר מדי דברים לטובתם.






הרבה מ D&D כיתות הדמות של הדמויות מאוזנות היטב, במיוחד כאשר שחקנים ניגשים ליצירת דמויות מתוך מחשבה על משחק תפקידים. עם זאת, כאשר המינימום המקסימלי כראוי, כמה יכולים להיות מוגזמים באופן משמעותי, ולמעשה לשבור את המשחק. DMs מסוימים עשויים לאסור על הסף כיתות ותת-מחלקות מסוימות מסיבה זו, אבל D&D חוקי בישול ביתיים יכולים גם להגביל יכולות ספציפיות כדי לשמור עליהם.



קשורים: מסעות פרסום ישנים של D&D שראויים להדפסות חוזרות של 5e

אלוהות החטא הקדמון 2 מבנה האביר הטוב ביותר

עם זאת, יכולות הכיתה יכולות להתגנב בקלות לשחקנים ולהודעות DM, ומספקות תוצאות יעילות בצורה מפתיעה כאשר משתמשים בהן בדרכים יצירתיות. הרבה ממה שהופך את המשחק למשכנע הוא האפשרות הבלתי מוגבלת שמאפשרת המשחק המבוסס על הדמיון שלו, ולפעמים זה אומר פתאום למצוא פרצה בכללים או פתרון עוקף כדי למנוע מצב. חלק מ מבוכים ודרקונים לרוב הכיתות המוגזמות קל יותר לעשות זאת מאשר לאחרים.






שיעורי D&D המוגזמים ביותר

דרואיד



כמה עונות של אשתי והילדים שלי

D&D הדרואידים של במבט ראשון הם קבוצה רגועה ואוהבת טבע, אבל הם למעשה אחד השיעורים המגוונים והחזקים של המשחק. החל מרמה שתיים, הדרואידים זוכים ביכולת Wild Shape, מה שמאפשר להם לשנות צורה לחיה. ישנן הגבלות על היכולת, אך אלה מצטמצמות לאט ככל שהשחקנים עולים ברמה, ובסופו של דבר מאפשרים לדואידים להפוך לחיות שוחות או מעופפות ולהטיל לחשים בעודם בצורת חיה. Wild Shape מועיל מאוד למעמד הדרואידים, מכיוון שהוא יכול לשמש ללחימה כמו גם לחדירה והפחדה בתרחישים של משחק תפקידים. בנוסף, לדואידים יש תת-מחלקות חזקות, במיוחד הקדירה של טאשה של הכל מעגל הכוכבים של , שניתן לבחור גם ברמה שתיים.






נָזִיר



נזירים הם טנקים שלא צריכים שריון או נשק כדי לשלוט בהם D&D לחימה. D&D הנזירים של הנזירים מתחילים להשתלט ברמה השנייה, כאשר השחקנים יכולים לרתום את ki, אנרגיה קסומה שמתדלקת את היקום. בלחימה, נזירים יכולים להוציא נקודת קי אחת כדי לבצע התקפה נוספת, להתחמק, ​​להתנתק או לדחוף. החל מרמה שלוש, נזירים יכולים גם לתפוס או להסיט פריטים שנזרקו או יורים עליהם. לאחר מכן, ברמה החמישית, נזירים יכולים לבצע שתי פעולות התקפה במקום אחת במהלך הלחימה ויכולים להמם יריבים על ידי הפרעה ל-ki שלהם. המשמעות היא שבתיאוריה, נזיר ברמה חמש ומעלה יכול לפגוע ביריב בשתי התקפות, להשתמש בשתי נקודות קי כדי לתקוף עוד פעמיים, ואז להמם את יריביו במשך סבב שלם של קרב.

אַשָׁף

אולי נראה כי קוסמים אינם מעמד חזק במיוחד, בהתחשב בחולשותם. אבל למרות שיש להם חוקת התחלה נמוכה, יש להם את אחת מרשימות הכישוף הנרחבות מכולם מבוכים ודרקונים שיעורים. בעזרת תכנון חכם, אשף יכול לפצות על כל הליקויים במבנה שלו או של חברי המפלגה שלו עם היכולות הקסומות שלו.

תת-מחלקות ה-D&D המוגזמות ביותר

אקו נייט פייטר

מבוכים ודרקונים' אקו נייט הוא תת-מעמד לוחם אדיר מ המדריך לסייר ל-Wildemount . ה-Echo Knight זמין לבחירה ברמה שלוש, מסוגל לזמן שיבוט אתרי של עצמו במהלך הלחימה. זה' זרק יש AC של 14 פלוס בונוס מיומנות של השחקן, אבל יש לו רק HP אחד. לאחר הטלת ההד, השחקן יכול להשתמש בו להתקפה נוספת, להחליף איתו מקומות לנקודת תצפית טובה יותר, או להשתמש בו כדי להסיח את דעתם של יריבים בקרב. ככל ש-Echo Knights עולה רמה, הם מקבלים את היכולת להעביר את התודעה שלהם אליו באופן זמני, להשתמש בו כדי לחסום התקפות ולגרום לו לספוג קסם. שחקנים שמגיעים לרמה 18 יכולים אפילו ללמוד להטיל שני הדים בבת אחת.

קשור: מה שיעורי ה-D&D שלך אומרים עליך

פקיד תחום השלום

סוף עונה 3 פרק 1 של ריק ומורטי

ה הקדירה של טאשה של הכל תת-המעמד של אנשי דת Peace Domain יש פוטנציאל רציני לשבור את המשחק. החל מרמה 1, אנשי דת Peace Domain יכולים ליצור קשר עם כל יצור, כולל עצמם, מה שמאפשר למקבל להוסיף 1d4 לכל רול התקפה, בדיקת יכולת או זריקת הצלה. תת-הכיתה גם משפרת את יכולות הריפוי המרשימות ממילא של מעמד הדת, ומאפשרת להם לרפא יצורים עבור 2d6 פלוס משנה החוכמה של השחקן החל מרמה שתיים.

Hexblade Warlock

מפעיל כוח ממישור הצל, מבוכים ודרקונים' קסבלי קסבלייד יכולים לזייף כלי נשק חיוניים ויכולים להשתמש ביכולת Hex Warrior לתקוף עם נשק ללא שתי ידיים תוך שימוש במכשיר הכריזמה שלהם במקום כוח או מיומנות. מכיוון שהמטורף הוא מעמד כריזמה קדימה, זהו ברכה גדולה בלחימה. קסבלייד הקסבלייד מסוגלים גם להטיל קללה על יריבים, מה שמעניק לשחקנים מיומנות נגד הנחת המטרה וכל גלגול D20 נגדם של 19 או 20 נחשב כפגיעה קריטית. החל מהרמה השישית, דמויות אלו יכולות גם לקלל את נשמותיהם של יריבים שנהרגו ולאלץ את רוחות הרוח שלהם לסייע להם בלחימה.

מכשף הנשמות האלוהי

מכשפי הנשמה האלוהיים שואבים את הקסם שלהם מאיזושהי ישות גדולה יותר, והיכולות שלהם משקפות את הכוח האלוהי הזה. אלה מבוכים ודרקונים מכשפים מועדפים על ידי האלים ויכולים להוסיף 2d4 לכל זריקת הצלה כושלת או התקפות החמצות, פעם למנוחה ארוכה או קצרה. הם גם מקבלים גישה לכישוף כוהני, זוכים לריפוי ברמה שש, וזוכים להחלמה בלתי ארצית ברמה 18, מה שמשפר משמעותית את פוטנציאל ההחלמה של HP של מכשף הנשמה האלוהית והמפלגה שלהם. מכשפי הנשמה האלוהיים יכולים אפילו להצמיח כנפיים ברמה 14, מה שמאפשר להם את היכולת השימושית לעוף.

את לא יכולה לשבת איתנו בנות מרושעות

הבא: אוצר הדרקונים של Fizban של D&D May Buff Dragonborn