Final Fantasy: כל דמות ראשית מדורגת החלשה לחזקה ביותר

איזה סרט לראות?
 

יש כמה גיבורי Final Fantasy שיכולים לנגב את הרצפה עם רובי נשק, בעוד שאחרים נדחקים על ידי גרלנד בסיבוב יחיד.





ה פנטזיה אחרונה הסדרה מורכבת ממספר רב של RPGs, מה שאומר שניתן לפרק את היכולות של כל דמות למספרים.






לא משנה אם המשחק הוא RPG פעולה, RPG אסטרטגיה או RPG מבוסס תור, מכיוון שהכל עדיין מתפרק לסטטיסטיקה שמתבססת זו על זו.



הגיבור בכל אחד פנטזיה אחרונה התואר הוא בדרך כלל החבר החזק ביותר במפלגה, וזה הגיוני, בהתחשב בכך שהם גיבור המשחק ואירועי הסיפור מתבססים בדרך כלל סביבם.

העובדה שכמעט כל פנטזיה אחרונה המשחק משתמש במערכת לחימה ייחודית משלו פירושו שלא כל גיבור שווה מבחינת יכולותיו בשדה הקרב. דמות עשויה להיות הלוחמת הטובה ביותר בעולמם, אך כישוריהם עשויים להיות חסרי ערך במשחק אחר בסדרה.






בכל הנוגע לדירוג פנטזיה אחרונה גיבורים, הרגשנו שחשוב להיצמד למשחקים שבהם ההובלה היא דמות מוגדרת, ולא כזו שיצרת בעצמך או שהיא סתם מבחר חשוף של נתונים סטטיסטיים. פסלנו גם את הגיבורים שהיו הדמות היחידה שניתן לשחק במשחקם.



אנחנו כאן היום כדי לדרג את פנטזיה אחרונה גיבורים מבחינת יכולת הלחימה שלהם; מהלוחם המסכן שלעולם לא יגיע לרמה חמישים ועד נושא הטבעות עם כישוף קסם שיעצב את כל מה שנקרה בדרכו.






הנה כל דמות ראשית של Final Fantasy מדורגת החלשה לחזקה ביותר !



עשריםבנג'מין (Final Fantasy Mystic Quest)

בנימין המסכן. הוא הגיבור של אחד האהובים ביותר פנטזיה אחרונה משחקים בתולדות הסדרה, מה שאומר שהוא זוכה לכבוד גדול כמו שקייט סית 'או מוג Final Fantasy XIII-2.

בנימין היה הדמות הראשית ב Final Fantasy Mystic Quest, ובכל זאת כמעט תמיד מתעלמים ממנו במהלך פנטזיה אחרונה אירועי מוצלב.

זה אומר שאריאנה גרנדה נמצאת Final Fantasy Brave Exvius, אבל בנימין לא.

בנג'מין הוא שחרור במחלקה הקרבית בהשוואה לגיבורי Final Fantasy האחרים, מה שנובע בחלקו מכך שהוא יכול להגיע רק לרמה של ארבעים ואחת.

המשמעות היא שבריאותו של בנימין לא יכולה לחרוג מאלפיים נקודות פגיעה ושאר הנתונים הסטטיסטיים שלו חלשים באותה מידה בהשוואה לשאר הגיבורים בסדרה.

19קודור הארווי (Final Fantasy IV: The After Years)

קודור הארווי דומה לאביו, בכך שהוא מועלה על ידי חברי המפלגה האחרים הזמינים במשחקו. בעוד שססיל יכול לפחות להחזיק את עצמו בלחימה, בנו צריך להסתמך על אחת היכולות הגרועות בסדרה.

היכולת המיוחדת של קיודור נקראת Awaken והיא מרפאת את נקודות הלהיט שלו לחלוטין, כמו גם מכפילה את הסטטיסטיקה שלו לכמה סיבובים. כאשר Awaken נגמר, הוא מפיל את נקודות ההיט של Ceodore בספרות היחידות, ומשאיר אותו פתוח לרווחה כדי לנקום ב- KO'd על ידי האויב.

התעוררות הייתה אולי יכולת טובה אם הסטטיסטיקה של קיודור הייתה מרשימה מלכתחילה, אבל הוא ממוצע בכל היבט למעט מהירות.

המשמעות היא שהתעורר רק בקושי מציב אותו לפני הדמויות האחרות במשחק, לפני שהוא משאיר אותו חלש כמו חתלתול.

18מארשה רדיוג'ו (Final Fantasy Tactics Advance)

מארשה רדיוג'ו היא דמות מקטבת בקרב פנטזיה אחרונה בסיס האוהדים, בשל האופן שבו הוא אילץ את חבריו לחזור לעולם האמיתי, למרות שהם הצליחו לחיות את חלומותיהם באיבליצה, כמו למשל שאחיו של מארשה יכול ללכת וחברו הטוב התאחד עם אמו, שהייתה נפטר בעולם האמיתי.

חבל שלמרש אין הרבה מה להציע מבחינת יכולת לחימה, מכיוון שהוא מעט יותר מיחידת הום רגילה עם כמה נתונים סטטיסטיים מוגברים, מה שאומר שהוא לא מקבל גישה למשרות הטובות ביותר בעיר מִשְׂחָק.

שזו הגרסה הטובה ביותר של בלייד ראנר

הסיבה היחידה שאנשים משתמשים במארשה טקטיקות Final Fantasy לְקַדֵם היא שהם חייבים.

17לוסו קלמנס (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of the Rift)

מארצ'ה אולי דמות מקטבת, אבל יש לפחות איזה דיון מעניין אם הבחירות שלו במשחק היו תקינות מבחינה מוסרית.

לוסו נמצא בקצה הנגדי של הספקטרום, מכיוון שהוא כל כך משעמם מבחינת מוטיבציה לדמות שרוב האנשים שוכחים שהוא בכלל קיים כשדנים בסדרה.

מבחינת יכולת הלחימה שלו, הסטטיסטיקה של לוסו ממוקדת לקראת לחימה פיזית על גבי כישוף איות, מה שמעניק לו תפקיד מוגדר בקרב.

הוא חולק את חולשתו של מארש להיות מוגבל לרשימת המשרות ההומיות, אך לפחות יש לו עוד כמה אפשרויות לבחירה, כמו המשרות החזקות של Parivir ו- Seer, שלא היו זמינות במקור. Final Fantasy Tactics Advance.

16Luneth (Final Fantasy III)

ילדי הבצל מ Final Fantasy III היו למעשה לוחות ריקים שהוגדרו על ידי עבודתם והיכולות בהן הם יכולים להשתמש בקרב.

הגרסה המחודשת של Final Fantasy III ב- Nintendo DS נתן לכל אחת מארבע המובילות פיתוח אופי כלשהו, ​​כאשר לונת הייתה גיבורת המשחק.

Luneth למעשה חלש יותר מ- Onion Kids מהגרסה המקורית של Final Fantasy III, עקב שינוי כל המשרות.

הנינג'ה וסייג 'היו העבודות החזקות ביותר ב Final Fantasy III , אך הם נחלשו במהדורה המחודשת של DS למשחק על מנת לגרום להם להיות מאוזנים כך שהם היו בערך באותה רמה כמו העבודות האחרות.

ל- Luneth יש גישה לעבודת Knight Knight, שזוכה לכמה חיזוקים מדהימים של הסטטיסטיקה, אבל הם לא נכנסים פנימה עד לרמה תשעים ושתיים, בשלב שהם הפכו מיותרים.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהססיל הארווי (Final Fantasy IV)

ססיל הארווי עובר מסע אישי של הארה ב Final Fantasy IV, שם הוא משליך את חטאי חייו הישנים ונולד מחדש בצורה חדשה המאפשרת לו להפוך לגיבור שהוא תמיד אמור להיות.

במונחים מכניים זה אומר שססיל הופך מאביר אפל לפלאדין.

חבל כי אין אפשרות לססיל להישאר אביר אפל, מכיוון שהוא היה מעניין הרבה יותר בקרב כשהוא יכול לנצל את הצד האפל יותר שלו.

הבעיה עם הפיכתו של ססיל לפלאדין היא שהוא מוחרג לחלוטין על ידי שאר חברי מפלגתו; אדג 'וקיין היו הרבה יותר יעילים בלחימה פיזית, בעוד שרוזה ורידיה היו טובות יותר באיות.

זה השאיר את ססיל כדמות של כל המסחר שהוצגה על ידי הדמויות האחרות הניתנות למשחק.

14Firion (Final Fantasy II)

כאשר פיריון הופיע לראשונה ב dissidia פנטזיה אחרונה בסדרה, הוא הוצג כמאסטר נשק שיכול להילחם בארסנל מגוון של להבים וקשתות.

זה אמור לייצג את העובדה שהשחקן הורשה לפתח את הדמויות Final Fantasy II בכל דרך שרצו, בשל האופן שבו לא היו גבולות מי יכול לצייד פריטים ולהטיל כישופים.

פיריון מאכזב על ידי המגבלות של מה שניתן היה להשיג בפיינל פנטזיה II, בשל העובדה שמערכת הקסמים והלחימה הייתה דומה לפיינל פנטזיה המקורית במה שאפשר היה להשיג בקרב.

פיריון יכול להטיל כל כישוף ולהשתמש בכל כלי נשק Final Fantasy II, מה שלא אומר הרבה בהתחשב בכמה שהם מוגבלים במה שהם יכולים לעשות בלחימה.

13רמזה ביולב (Final Fantasy Tactics)

רמזה ביולב שונה מבני דורו ב לְקַדֵם סדרה בכך שהוא מחזיק בכמה יכולות ייחודיות שקשורות בעבודת סקווירא.

שתי היכולות הייחודיות החשובות ביותר העומדות לרשות רמזה הן Shout ו- Tailwind, שכן שניהם מגדילים את נתון המהירות שלו.

המשמעות היא שרמזה יכול להסתתר מהאויב ולהגביר את המהירות שלו שוב ושוב עד לנקודה בה הוא יכול לקחת מספר פניות לפני שהאויב יכול להגיב.

רמזה מוחלקת על ידי כמה מהדמויות הייחודיות ב טקטיקות Final Fantasy (כמו T. G. Cid) אבל הוא עדיין שייך למערכת התפקידים הנשברת בקלות במשחק, מה שלפחות הופך אותו למרשים יותר מגיבורי ה- לְקַדֵם משחקים.

12טרה ברנפורד (Final Fantasy VI)

כל צוות השחקנים של Final Fantasy VI בעל יכולות ייחודיות בלחימה. טרה מתחילה כחברת המפלגה היחידה שיכולה לחשוף קסמים, אך יכולת זו הופכת במהירות לכולם.

בסופו של דבר טרה צוברת את יכולת הטראנס, שמאפשרת לה להפוך לאספר, שמכפיל את הסטטיסטיקה שלה ומחצית את נזק הקסם שנגרם לה בקרב. טראנס נמשך רק פרק זמן קצר לפני שטרה חוזרת לצורתה המקורית.

טראנס היא יכולת שימושית, אך היא אינה מחזיקה מעמד מספיק זמן כדי להשפיע רבות בקרב.

זה לא עוזר ליכולות והתקפות הטובות ביותר Final Fantasy VI מבוססים על לחימה פיזית, מה שאומר שהשחקן עלול להתפתות לעזוב את טרה במובליז ולקחת מפלגה אחרת לקרב הסופי עם קפקא.

אחד עשראייס (Final Fantasy Type-0)

Final Fantasy Type-0 מתמקד יותר בעיתוי במערכת הקרב מאשר בערכים אחרים בסדרה. זאת בשל מערכת קילסייט, המאפשרת לשחקן להיפטר מיידית מאויב אם יכה ברגע הנכון.

המכונאי Killsight נועד לחקות את האופי הכאוטי של המלחמה, וזה מתאים כשאתה מחשיב שהגיבור משתמש בחפיסת קלפים בקרב.

לאייס יש כמה מהסטטיסטיקה הגרועה ביותר ב- Final Fantasy Type-0, אך כישורי ההתחמקות שלו הם מהטובים במשחק, כלומר שחקן מיומן יכול להתגבר על חסרונותיו.

אייס יכול להוסיף גם אפקטים שונים לקלפי המשחק שלו, ולתת להם מגוון רחב של שימושים בקרב.

10שבט זידאן (Final Fantasy IX)

זידאן שבט היה הגיבור האחרון בעידן הפלייסטיישן המקורי של פנטזיה אחרונה כותרים, שחלק מהאוהדים מחשיבים כנקודת השיא של הסדרה.

השחקן נאלץ להשתמש בזידאן לאורך רוב השנים Final Fantasy IX והוא חבר מפלגה מצוין, היכולת שלו לגנוב פריטים היא אחת החשובות במשחק.

זידאן הוא אחד התוקפים הפיזיים הטובים ביותר ב Final Fantasy IX והמהירות שלו הופכת אותו לחיוני להחזקת הקבוצה בחיים.

על מי מתבסס הטבח במסור החשמלי בטקסס

זידאן לא ממש חזק כמו בני דורו בסדרה, מכיוון שיכולת הטראנס / דיינה שלו אינה מספקת פוטנציאל נזק זהה לזה של שאר הגבלות, וחוסר הגישה הכולל שלו לקסם מגביל את מה שהוא יכול להשיג בו לחימה, אבל זידאן הוא עדיין איום חזק בשדה הקרב.

9סרה פרון (Final Fantasy XIII-2)

המוקדם פנטזיה אחרונה משחקים לעתים רחוקות אפשרו למפלצות הבוס להיות רגישות להשפעות סטטוס, בגלל קלותן להקל. המפלצת הגרועה ביותר בעולם לא עומדת להוות איום רב אם ניתן לשתק אותה בכישוף אחד.

סרה פרון הוא בר מזל מספיק כדי להיות קסם באיות באחד מה- פנטזיה אחרונה משחקים שבהם debuffs ואפקטים סטטוס הם חשובים ביותר כאשר מורידים בוס.

זה גם אפשרי לה להפעיל מספר לחשים שונים בפעולה אחת, בגלל האופן שבו מד ה- ATB עובד Final Fantasy XIII-2.

סרח אולי חסר את תפוקת הנזק העצומה של הדמויות האחרות במשחק, אך היא חסרת תקדים ביכולתה לסגור את האויב לפני שהוא יכול לבצע מהלך.

8בארץ קלוזר (Final Fantasy V)

לברץ קלויזר יש המון אפשרויות שונות העומדות בפניו בכל הנוגע ליכולות שלו, בשל האופן שבו מערכת העבודה עובדת Final Fantasy V.

אפשר להביא יכולות ממספר עבודות שונות לקרב כאשר הופכים לפרילנסר, מה שמאפשר הרבה שילובים שונים של מהלכים.

השילוב הידוע לשמצה ביותר ששימש בארץ כולל שימוש ביכולות של עבודות ריינג'ר, פלדין ונינג'ה, המאפשר לו לשחרר מטח של התקפות פיזיות חזקות על האויב במהלך כל סיבוב לחימה.

לבארץ יש גם גישה לתפקיד האלכימאי, שניתן להשתמש בו בכדי לגרום כמעט לכל אפקט סטטוס במשחק.

ניתן להשתמש באלכימאי בכדי לגרום זעם לרוב האויבים במשחק (כולל שינריו) מה שמונע מהם להשתמש ביכולות המיוחדות שלהם ומכריח אותם להמשיך ולהעביר דואר זבל להתקפות פיזיות.

7אבל (Final Fantasy XII)

לוואן יש את המזל להיות אחת הדמויות המעצבנות בסדרה, שבדיוק במקרה כיכבה במשחק שאיפשר לך לזרוק אותו מהמסיבה במשך רוב הסיפור.

אם אתה יכול להסתכל מעבר לקול המעצבן של ואן וחוסר המטרה שלו בתוך הסיפור, אז הוא אחד מחברי המפלגה הטובים ביותר ב Final Fantasy XII.

לוואן יש את הנתונים הסטטיסטיים הטובים ביותר במשחק, מה שאומר שהוא יכול להשתלב בכל תפקיד שאתה רוצה שהוא יהיה.

לוואן יכולת לירות מספר רב של התקפות בכל סיבוב, הודות לשיעור המשולב הגבוה של כלי נשק כמו קטאנות וחרבות נינג'ה. הוא יכול גם לזמן כל אספר במשחק ולהשאיר אותם על המגרש כמה דקות כבעל ברית חזק.

6ברק (Final Fantasy XIII)

סרח אולי מתמחה בלחשים, אבל אחותה היא אחת הלהיטות הכבדות בכל הסדרה.

ברק בולט בזכות המהירות שלה והעובדה שהיא יכולה לירות מספר התקפות בחלל סרגל ATB יחיד, במקום לבצע רק פעולה אחת בכל סיבוב כמו רוב האחרים פנטזיה אחרונה תווים.

היכולת לשנות את תפקידה של ברק בלחימה מעניקה לה גם גישה למגוון רחב של יכולות, המאפשרות לה לשנות את הטקטיקה שלה בלחיצת כפתור.

לברק יש גם גישה לשנאי האישי שלה, בדמות אודין איידולון.

לא רק שברק יכול לזמן בעל ברית עוצמתי לשטח לפרק זמן קצר, אלא שפעולת הזימון עצמה משמשת כמגה פיניקס / מגליקר לכל המפלגה, כלומר לברק תמיד יש יכולת שיקום חזקה שהיא יכולה לקרוא לה. במקרה הצורך.

5Tidus (Final Fantasy X)

לעיתים קרובות לועגים לטיידוס פנטזיה אחרונה בסיס מעריצים, בגלל הסצנה הידועה לשמצה שבה הוא מכריח צחוק, יחד עם המכלול הכללי של Final Fantasy X בכל הנוגע ללוקליזציה, במיוחד בכל הקשור לסנכרון שפתיים והפסקות רבות בדיאלוג.

YouTube אולי הפך את טידוס לבדיחה, אבל הוא עדיין אחד הדמויות החזקות ביותר בכללותו פנטזיה אחרונה סִדרָה.

רשת הכדור מעניקה לטיידוס גישה כמעט לכל יכולת Final Fantasy X, למעט בולט של זימון קסמים.

זה נותן לטיידוס מגוון עצום של פעולות להתקשר ללחימה, אשר נעזרות במהירות ובחוזק המסנוור שלו, ובגבלת מעבר סופית השווה לאוהבי לב ואומניסלאש.

4יונה (Final Fantasy X-2)

אם יונה הייתה הגיבורה של Final Fantasy X במקום טידוס, יתכן שהיא בהחלט הציבה את מספר 1 ברשימה זו, בזכות הכוח המדהים של עידני ספירא.

היא תאבד את הגישה לקסם הזימון שלה Final Fantasy X-2, אבל זה לא אומר שהיא הייתה רשלנית במחלקות הלחימה, מכיוון שיונה קיבלה את היכולת להשתמש ב- Dresspheres, מה שנתן לה גישה ליכולות של עבודות רבות ושונות.

Dressphere המוגדר כברירת מחדל של יונה היה התותחן, שהיה ידוע לשמצה לנצל בגירסה המקורית של Final Fantasy X-2 שאיפשר לה לבצע למעלה מעשרים התקפות רצופות (באמצעות Trigger Happy ובאביזר Cat Nip) שכל אחת מהן סבלה 9999 נקודות נזק.

ליונה הייתה גם גישה אל אלכימאי דרספירה, שאיפשר לה להשתמש בכמות אינסופית של אליקסרים ומגה פיניקס, בעוד שמלת הקמע של קמע הציעה עליות סטטיסטיות מדהימות וחובבות קבועות שהפכו את יונה לכמעט בלתי ניתנת לעצירה בקרב.

3סקוול לאונהרט (Final Fantasy VIII)

כשאתה משחק Final Fantasy VIII לראשונה, אתה מקבל את הרושם שכוחות השומרים יהיו הנכס השימושי ביותר שלך בלחימה לאורך כל המשחק.

ככל שעובר הזמן, בסופו של דבר אתה מבין שהפסקות הגבלה הן המפתח לניצחון קל, בגלל כמה קל להוציא אותן.

ל- Squall Leonhart יש גישה ל- Break Heart Limit Break, הדומה ל- Omnislash של Cloud בכך שהוא מבצע מספר שביתות שונות באותה פעולה.

הרבה יותר קל ל Squall למשוך מספר הפסקות מגבלה בקרב אחד, בגלל העובדה ש- Limit Break יכול לעלות בכל עת כשבריאות הדמות נמוכה, או אם כישוף ההילה מוטל עליהם. משמעות הדבר היא כי קל לסקאל למשוך את הפסקת הגבול ההרסנית שלו במהלך כל סיבוב בקרב.

שתייםסכסוכי ענן (Final Fantasy VII)

הדמויות ב Final Fantasy VII מובחנים לפי הסטטיסטיקה שלהם ו- Limit Breaks, מכיוון שרוב היכולות במשחק קשורות לאבני חן, אשר כל אחד יכול להצטייד בהן.

ל- Cloud Strife יש גישה ל- Omnislash, שהוא בקלות הפסקת הגבול הטובה ביותר ב- Final Fantasy VII, בגלל כמות הנזק המדהימה שהיא יכולה לגרום לאויב.

היכולת לאבזר כל חומר כלשהו גם מעניקה לענן גישה לכמה שילובי יכולות מדהימים, כמו למשל משולבת Final Attack & Phoenix המפורסמת, המאפשרת לו לשרוד כמה התקפות שבדרך כלל יסיימו את המשחק.

לענן יש גם גישה לאבירי החומרים העגולים, שהוא עדיין אחד מכשפי הזימון הטובים ביותר בסדרה.

1נוקטיס (Final Fantasy 15)

Final Fantasy XV קיבל עדכוני תוכן מאז שחרורו, שחלקם שינו באופן דרסטי את אופן המשחק.

הנסיך נוקטיס הוא הדמות היחידה ברשימה זו שקיבלה חובב מתיקון, מכיוון שכוחו של טבעת הלוסיי הוגדל מאוד בשל עדכונים למשחק.

תיקון 1.06 עבור Final Fantasy XV הגדיל בצורה דרסטית את הסיכויים שבהם כישוף אלתרנה מפעיל את יכולת ה- OHKO שלו. המשמעות היא שתוכלו להרפות בקלות לאחר המשחק, מכיוון שרוב האויבים במשחק ייצרכו בזריקה בודדת מטבעת הלוצי.

השפעה זו אפילו עובדת על כמה מהבוסים הסודיים במשחק, כמו Adamantoise, שבדרך כלל יש לו יותר מחמישה מיליון נקודות פגיעה. החיסרון הוא שהוא מנקז את חבר הפרלמנט של נוקטיס די מהר, אבל פריטים כמו אליקסרים זולים להפליא Final Fantasy XV ולקחת רק רגע להשתמש.

---

מי לדעתך הכי חזק פנטזיה אחרונה אופי? נשמע בתגובות!