תוכניות ה- DLC של אלוהי המלחמה היו שאפתניות מדי

איזה סרט לראות?
 

רעיונות ה- DLC של במאי God Of War, קורי ברלוג, היו שאפתניים מדי, ולכן הכותרת שזכתה לשבחים לא זכתה לתוכן סיפור חדש.





אל המלחמה הבמאי קורי ברלוג מודה שהמשחק המהולל לא קיבל שום סיפור DLC כי הרעיונות שלו היו קצת גדולים מדי. המקורי אל המלחמה בטרילוגיה הופיעו ההיסטוריות החמורות של קראטוס, גנרל אכזרי השוחט את דרכו באלים ויצורים שונים ביוון במסעו לנקום. המשחקים הציגו סטים אפיים, משחק ממכר ואנטי-גיבור משכנע בקרטוס, שהוא מוזר באופן מוזר למרות היותו מפלצת בדיוק כמו אויביו.






איך ליצור בסיס טוב בהתנגשות שבטות

ואילו הפריקוול של 2013 אלוהים של התרוממות המלחמה היה משחק סולידי, זה לא עשה הרבה כדי לחדש את הנוסחה של הסדרה, אז היה צורך בהתחלה חדשה. אל המלחמה 2018 סיפק בדיוק את זה, על ידי ניסוח מחדש של קראטוס כאב אוהב לבן אטראוס שמנסה להתנער מעברו המדמם. המשחק שאב מן המיתולוגיה הנורדית והציג לחימה מספקת מהולה בסיפור רגשי מפתיע. התואר הבלעדי ל- PS4 זכה לשבחים קריטיים עם שחרורם מנגנים ומבקרים ומכר 5 מיליון עותקים בחודש הראשון.



קָשׁוּר: אלוהים של מלחמה זוכה במשחק השנה: רשימת הזוכים בפרסי המשחק המלאים 2018

בהתחשב בתהילה המופנית אל המלחמה , זה קצת מוזר המשחק לא זכה לתוכן סיפור נוסף מאז צאתו לאפריל 2018. עכשיו בראיון חדש עם IGN , הבמאי קורי ברלוג מגלה שבעוד שכתב כמה סיפורי DLC, הם נחשבו לשאפתניים מדי.






הייתה תקופה שכתבתי כמה DLCs שדיברנו עליהם. אוקי, מה אם היינו משחררים דברים אחרים אחרי? אתה יודע, יש רעיונות מעניינים, אבל אני חושב שכמות הזמן שנצטרך להשקיע בזה, זה יתחיל בסופו של דבר להיות כמו [אחרון מאיתנו] שנשאר מאחור או [אור ראשון 'ידוע לשמצה] זה פשוט כל כך גדול ... כמו [Uncharted] Lost Legacy או משהו כזה. אני חושב שיש לי קושי עם החלק השאפתני התחתון, שבסופו של דבר [אומר] 'אולי זה קצת גדול מדי!'



כמה עונות יש של החלפה בלידה

DLC מונע על ידי סיפור מוסיף בדרך כלל שעתיים נוספות של משחק, אך הדוגמאות ש- Barlog מביא כמוהו האחרון מאיתנו נשאר מאחור אוֹ Uncharted: Lost Legacy - הם למעשה משחקים חדשים בפני עצמם. זה נשמע כאילו ברלוג היה מעוניין להמשיך ברעיונות ה- DLC שלו, אך המחויבות של זמן ומשאבים הייתה גדולה מדי. אמנם זה קצת מאכזב אל המלחמה לא קיבל יותר תוכן סיפור, תמיד יש סיכוי שהרעיונות של ברלוג יוכלו לצוץ מחדש בהמשך.






בעוד האוהדים ממתינים לחדשות על הבלתי נמנע אל המלחמה סרט ההמשך, הבמאי סטיבן דקנייט ( שפת האוקיאנוס השקט: מרד ) גילה בשנת 2018 כי נפגש פעם עם סוני כדי לדון בגרסת סרטים המדורגת ב- R. דקנייט גם הצהיר כי הוא מרגיש שדייב באוטיסטה ( שומרי הגלקסיה ) יעשה קרטוס לייב אקשן מושלם, אך גם הודה שהוא לא היה מעורב באופן פעיל בפרויקט כזה. הופעה חיה אל המלחמה הועלה מאז צאת המשחק הראשון, כאשר היוצר דייוויד יפה טען שפעם פנו לדניאל קרייג אך דחה אותו.



עוד: God of War 5 - כל מה שאתה צריך לדעת

מָקוֹר: IGN