תוכן ביתי ל-Dungeons and Dragons 5e הוא אחד היתרונות הגדולים ביותר שלו, וכמה שיעורים מתוצרת קהילה טובים כמו הרשמיים.
אנשים רבים שמעו על מבוכים ודרקונים והמעמדים האייקוניים שלו לפני 2014, אבל המהדורה החמישית של המשחק הניעה את המשחק לפופולריות רחבה עוד יותר. הדגש של המהדורה האחרונה על משחק תפקידים, גמישות Dungeon Master וחופש לשנות חוקים שיתאימו לכל קבוצת משחקים הפכו את המשחק לנגיש יותר מהאיטרציות הקודמות שלו. עם כללי לחימה פחות מורכבים ומותנים במיוחד, השיעורים החדשים של המשחק כבשו את דמיונם של בוני דמויות, והיו הרבה תת-מחלקות ואפילו שיעורים שלמים שפורסמו מאז הצגת המהדורה החמישית. עם זאת, חלק מהשיעורים הטובים ביותר ב-D&D 5e אינם תוכן רשמי מאת Wizards of the Coast - הם תוכננו, נבדקו ומשוחררו על ידי חברי הקהילה.
תוכן ביתי עבור מבוכים ודרקונים 5e הוא אחד היתרונות הגדולים ביותר שלו, ומספק מסגרת חוקים שבה שחקנים ו-DMs יכולים לעצב מפלצות משלהם, פריטי קסם ושיעורי דמויות חדשים לגמרי. בעוד שרבות מיצירות אלו יכולות להיות לא מאוזנות מבחינה קומית, ישנן קהילות המוקדשות ליצירת תוכן 5e באיכות גבוהה, שנבדק על ידי הפעלה, שכמעט זהה למשהו ש-Wizards of the Coast היו מפרסמים. אולי המרגש ביותר מבין המושגים הללו הם שיעורי הדמויות המושלמים של בישול ביתי, המספקים לשחקנים חוויות משחק חדשות לגמרי אם מאסטרי הצינוק שלהם יאשרו אותם. הנה כמה שיעורי מבוכים ודרקונים מהדורה 5 כל כך טובים, שהם צריכים להיות רשמיים.
קשורים: השיעורים הטובים ביותר של מבוכים ודרקונים למסיבות קטנות יותר
שבע שנים מאז יציאתו לאור, אפשרויות הכיתה של D&D 5e בהחלט הורחבו עם חומר שפורסם לאחרונה. אז למרות שזה אולי נראה לא סביר שתוכן ביתי יהפוך לרשמי ב-D&D 5e, זה לא חסר תקדים. שיעור צייד הדם של מתיו מרסר נעשה רשמי בזכות השותפות שלו עם Wizards of the Coast, כעת נגיש לחלוטין ב-D&D Beyond ונהנה מאלפי שחקנים. לא כל מעצב ביתי יזכה לשבחים של תפקידים קריטיים יוצר, אך ניתן לצפות כי Wizards יוכלו להזמין יותר תוכן קהילתי במוספים שפורסמו בעתיד לאורך אורך החיים של המהדורה החמישית.
שיעורי D&D 5e Homebrew - ה-Atavist שאמור להיות רשמי
במבוכים ודרקונים 5e, 'חצי גלגלים' הם שיעורים ותת-מחלקות המשלבים כושר לחימה עם יכולת קסם. אין להם גישה לתכונות לחימה רבות כמו לוחמים או ברברים, והם לא זוכים ללחשים ברמה גבוהה באותה מהירות כמו קוסמים או מכשפים; במקום זאת, חצי גלגלים מיומנים בלחימה פיזית תוך הסתגלות למצבים תוך שימוש באוסף קטן של לחשים. לרוע המזל, במהדורה החמישית המעמדות ותת-המחלקות האלה ידועים לשמצה - בעוד הפלאדין הוא מעצמה צודקת של חלוקת נזקים, מעמד הריינג'ר הוא חסר כוח לשמצה, ותת-מחלקות כמו אביר הלוחם אלדריץ' או דרך האלמנטים של הנזיר לא מביאות שום דבר. לטבלה שכיתות אחרות פשוט מצליחות יותר. לעתים קרובות שחקנים מנסים לפצות על בעיות אלה על ידי ריבוי מחלקות, אבל חלקם D&D נראה ששילובי 5e multiclassing אף פעם לא עובדים.
יומן דבון בוסטיק של ילד קשוח
היכנסו לכיתה Atavist, על ידי משתמש Reddit SwordMeow . שיעור 5e חצי גלגלי זה מבוסס על קסם דם, המופעל בקרבות לחימה כדי להגביר את התקיפות ולבטל נזקים. הטעם הדמיוני של המעמד הזה מסמן את הדם והבשר כצורות הקסם העתיקות ביותר, והאטאביסטים מתעלים את גופם שלהם כדי לשפר את ההישרדות והכוח הפיזי. מחלקה זו מבוססת על מכונאי משלו: 'רנדינג', שבו השחקן גורם נזק לעצמו כדי להגביר את ההתקפות שלו, חוסך זריקות ועוד. הוא גם כולל אוסף שלם של חמש תת-מחלקות, כמו ה-Blooded Aspect שהופך את הדמות לחזקה יותר כשהבריאות שלה יורדת, או ה-Heavenly Aspect שמשתמש בקרעים כדי לרפא ולחזק את בני בריתם.
קשור: איך קמפיין Dark Souls D&D 5e יכול לעבוד
מעבר למכונאי הקריסה, ל-Atavist יש אוסף של לחשי שימוש ונזקים זמינים שמושכים מ D&D רשימת הלחשים של 5e; הכיתה מגיעה גם עם כמה לחשים ביתיים ייחודיים לאטוויסט, המקישים על בשר ועצם כדי לייצר מגוון אפקטים ייחודיים. אטאביסטים מיומנים גם בזריקות חיסכון במוות - תכונה שאין לכיתה אחרת גישה אליה, שמתבלת את מכניקת המוות שיכולה לצרוך קצת יותר פיתוח (כגון תפקיד קריטי הגישה של המוות ב D&D 5ה). אבל לכוחות הגוף האלה יש מחיר: קוביית הפגיעה של הכיתה היא d6, ועוזרת לאזן את השימוש בנקודות הפגיעה של האדם עצמו כדלק ליכולותיו. התוצאה הסופית היא מעין קסם דם פלדין שמשגשג בזינוק לתוך המערכה ומציע חוויה חדשה נהדרת לשחקנים המחפשים לשלב לחימה פיזית עם צורה חדשה של כוח מסתורי.
שיעורי בישול ביתי של D&D - הפילוסוף צריך להיות רשמי
כל שיעור קסמים בווניל מבוכים ודרקונים המהדורה החמישית דורשת מהשחקן להשקיע באחד משלושת הסטטיסטיקות המנטליות: אינטליגנציה, חוכמה או כריזמה. היכולות הללו מתפקדות כמקור הליבה של הטלת האיות של כל מחלקה. אמנם זה מאפשר לגלגלים להיות חזקים להפליא ביכולות והתמחויות שלהם, אבל זה גם אומר שהסטטיסטיקות המנטליות האחרות ייפלו מהצד. יתר על כן, לשיעורים כגון מכשפים ו-Warlocks יש רשימות לחשים מוגבלות יחסית לבחירה וייתכן שיהיה צורך לצלול למהדורה 5 מסוימת D&D הישגים להסתגל לקרב מבחוץ.
עבור חווית איות חדשה שלא דומה לאף אחת אחרת, המעריצים צריכים לבדוק את פִילוֹסוֹף מאת משתמש Reddit Cometdance. בעוד שמשתמשים קודרים אחרים קובעים את הלחש שלהם שמירה DC ומשנות התקפה לפי כמה גבוה ציון היכולת הייחודית שלהם, הפילוסוף מסתכל על כל שלוש היכולות וקובע את כוחו על סמך הנמוך ביותר ביניהם. אז ברמה 7, אם לפילוסוף יש 18 כריזמה ו-19 אינטליגנציה, אבל החוכמה שלהם היא רק 15, הקסם שלה לשמור DC יהיה רק 14, ומשנה התקפת הכישוף שלהם יהיה רק +5. בנוסף, פילוסופים הם רק חצי גלגלים; הקסמים הגבוהים ביותר שהם ילמדו אי פעם הם רמה 5. ברמות מוקדמות, אין לצפות מהפילוסופים לשאוב נזק רב כמו אחרים מוצף D&D בונה אופי.
קשורים: תת-מחלקות D&D שמוסיפות קסם לשיעורי תגרה
למרות שאלו נשמעים כמו חסרונות בולטים, שיעור 5e ביתי זה מפצה בכך שיש לו יתרונות ייחודיים לחלוטין. ראשית, הפילוסוף לומד ללא הרף את רשימות הכישוף של כיתת הקסם של זה עד שהלחשים היחידים שאינם זמינים הם אלה השייכים לסייר ולפלדין; כל כישוף אחר במשחק זמין. עם כל אחד מהשדרוגים הללו, הפילוסוף לומד גם יותר קטריפס, מה שמוביל לכך שהדמות יודעת יותר מאשר חֲמֵשׁ עֶשׂרֵה שלהם. הפילוסוף מכין את הלחשים שלהם, כלומר הם לעולם לא נעולים ויכולים להסתגל למצב עם הרשימה העצומה של לחשים שיש להם גישה אליהם. לבסוף, מעמד הקסם הייחודי הזה תמיד מטיל את הכישוף שלו במשבצת הגבוהה ביותר שיש לה גישה אליו, אבל מספר שימושי הקסם שלו נשאר זהה. לדוגמה, עד שלב 11, הפילוסוף יכול להטיל כישוף כדור אש ברמה 3 שבע פעמים ברציפות . בסופו של דבר זה הופך את הפילוסוף לחצי גלגלת גמישה שיכולה להכין את עצמה לכל דבר.
שיעורי בישול ביתי של D&D - אביר הדרקון צריך להיות רשמי
בגלל בעיות עיצוב מסוימות, משחק בריינג'רס עם בני לוויה של בעלי חיים יכול להרגיש עצוב. בעל בריתו הפרוותי הנאמן של ריינג'ר יכול לעשות כל כך הרבה רק בקרב, ורק לאחרונה סיפקו Wizards of the Coast אפשרות נוספת לקבל שותפים ייעודיים עם הפרסום הרשמי של Artificer לצד תוכן אחר ב- הקדירה של טאשה של הכל ; למחלקת ההתעסקות החדשה יש תת מחלקות שונות שיוצרות לוויה מכנית. אבל אם שחקן רוצה ללכוד תחושת פנטזיה אמיתית של חיית קסם לצדו, אין באמת אפשרויות מוצקות בתוכן הרשמי של D&D 5e.
משתמש Reddit Rain-Junkie פותר בעיה זו עם אביר דרקון . על ידי מתן לשחקנים מלווה דרקון מאוזן היטב, אביר הדרקון מתפקד כמו לוחם עם סגנון משחק לחיות מחמד. הדרקון של האביר הולך וגדל לצדם, ובסופו של דבר משמש כהר שיכול לעוף. מחלקה ביתית זו מגיעה גם עם ארבע תתי מחלקות שונות כדי להתאים אישית עוד יותר את חווית הדמות עם בן ארצם המסולסל. לבסוף, אביר הדרקון מציע סיבוב ייחודי על סגנון המשחק הלחימה על ידי שימוש בכריזמה בכמה מתכונות המעמד שלו, ומתגמל שחקנים על יצירת דמות חביבה וחברתית שמצטיינת גם בקווי החזית.
עם מספיק בדיקות משחק ומשוב, שיעורי בישול ביתי רבים עבור D&D 5e מגיעים לרמות דומות של איכות ומשיכה כמו תוכן שפורסם רשמית מאת Wizards of the Coast. במשחק שמוקדש כולו ליצירתיות, הרחבת אפשרויות יצירת הדמויות מובילה בסופו של דבר למגוון רחב יותר של סיפורים שניתן לספר בכל שולחן משחק. בין אם שחקנים פשוט ניסו כל שיעור וניל זמין, או שהם מחפשים ליהנות מקונספט אופי שהוא לגמרי שלהם, שיעורי בישול ביתי הם אחד הדברים שמחזיקים מבוכים ודרקונים מאי פעם להזדקן.
הבא: יש להוסיף שיעורי מבוכים ודרקונים D&D 6e