Screen Rant משתתף ב- Hearthstone Forged באירוע התצוגה המקדימה של תיאטרון Barrens של Barrens, ומשם מתרשם מכיוון המשחק.
שחרורו של הרטהסטון של מחושל בברנס הרחבה היא אחת החשובות לעתיד המשחק. זו הסט הראשון שעוקב אחר כמה שינויים גורפים בדרך אליה מתקרב צוות העיצוב בליזארד הרטהסטון פורמטים, וזה הופך את זה להדגמה חשובה לאופן שבו מאגרי כרטיסים חדשים ישתלבו עם מכונאי Core Set. השילוב של Core Set והשינויים שנעשו ברבים מהקלפים הקלאסיים האיקוניים ביותר של המשחק עברו עד כה די טוב, אבל זה היה עם חפיסות מבוססות היטב במטא והרבה שינויים שכבר בוצעו בכרטיסים חזקים.
איך מת שיין על המתים המהלכיםהמשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
אמנם לא די בפגישת תצוגה מקדימה אחת כדי לקבל את התשובות, אך היא מועילה לקביעת כיוון המשחק מחושל בברנס - וזה חיובי במבט ראשון. במהלך סשן תצוגה מקדימה של תיאוריית יצירה מעשית עם כל החדשים מחושל בברנס כרטיסים זמינים, עיצוב הסט הצליח להאיר בשילוב עם שינויי ה- Core Set עדיין רעננים ובריכת הכרטיסים הקיימת.
המכונאי החשוב ביותר ב הרטהסטון: מחושל בבארנס נראה שטירוף, מה שמעניק הטבה חד פעמית לשחקנים שיש להם מיניון עם מילת המפתח לשרוד נזק. סביב הקלפים נבנו שפע של חפיסות מוקדמות, וחלקן הרגישו חזקות למדי - אך דורשות מעטפת נכונה. Octo-Bot יעיל נצץ בחפיסות שצברו שפע קלפים ביד, אשר תוספות נוכלות אחרות, כמו Silverleaf Poison, עוזרות להקל. בולט נוסף היה פרנזי ראפטור, שהרגיש כמו קלף האנטר שאפשר לשחק גם באסטרטגיות אגרסיביות יותר ובאמצעות טווח בינוני יותר - סימן ההיכר של קלף חזק, אך לא כזה שהרגיש מכריע לבד.
הרבה ממה שעושה הרטהסטון משחק מושך קיים גם ב מחושל בברנס , כולל האלמנטים האקראיים של המשחק. מנקריק הוא התקשרות מצויינת ל- a World of Warcraft אגדה, המשלב את הטעם של מסעו במשחק ללא רבב תוך שהוא מספק משהו לשחקנים לצייר ולקוות להרים מוקדם. Kazakus, Golem-Shaper הוא טוויסט נפלא בקלף שהגדיר באופן מוחלט את המטא הסטנדרטית בה היה נוכח עם האיטרציה הקודמת שלה, ומשמר איכשהו את התחושה לשחק את הקלף הקודם האגדי בקליפה חדשה ומאוזנת יותר.
זה בדרך זו הרטהסטון חדש מחושל בברנס עם זאת, הקלפים מקלים על חלק מהשונות של המשחק שתמשוך ותיקים ותיקים. לחשי הדירוג, שמקבלים אפקטים חזקים יותר ככל שיש לשחקן יותר גבישים של מאנה, בנויים להיות מעט פחות מופעלים בכל הנקודות במשחק - אך עם הפשרה הם קיימא כמעט בכל הנקודות, גַם. סוג כזה של גמישות היה אהוב על שחקנים עם מכונאי Discover, שנותר אחד מהם הרטהסטון המיטב אפילו שנים אחרי הופעת הבכורה לראשונה, ולחשי דרגה הם ויתור נוסף למאבק המתמיד לאזן בין משחק שרוצה לרגש שונות גבוהה, אך לשמור על בסיס שחקנים ייעודי שרוצה לתגמל את כישוריו.
יש כמובן כמה חששות. שכירי החרב האגדיים לא מרגישים שהם משפיעים ככל שהיו יכולים להיות, למרות הבטחה מוקדמת בכמה מהם. יש אפשרות שהם פשוט יותר קשים לבנייה ולא יבריקו עד שהסט ישוחרר כראוי, כאשר לשחקנים יש הרבה יותר זמן לגלות כיצד קלפים מסוימים משתלבים באסטרטגיות או מולידים חדשים לגמרי. אולם דאגה גדולה יותר היא עד כמה נראה שאסטרטגיות שהוקמו כיום מרוויחות מתוספות אלה. טוב שלחפיסות כמו רמאי יש עדיין זהות, אך לאור העייפות שחלק מהשחקנים הביעו עם הסיפונים שנהנו משיעורי זכייה גבוהים בשנה האחרונה, היה נחמד להתרחק מחושל בברנס מתוך מחשבה שהמשחק פתוח לגמרי לרווחה קדימה.
שוב, באירוע תצוגה מקדימה, טבעי שהאסטרטגיות הקיימות כיום משגשגות - והיא הייתה שונה במידה ניכרת מזו של טירוף ב Darkmoon Faire אירוע תצוגה מקדימה, שהרגיש כאילו זה כמעט לגמרי חפיסות קיימות שמשבצות בכמה כרטיסים חדשים. בתוך ה מחושל בברנס בתצוגה מקדימה, סיפונים חדשים כבר החלו להופיע, והם היו מבטיחים והתחרו בכמה מהאסטרטגיות שהועברו מהסט האחרון.
אם שום דבר אחר, מחושל בברנס הוא אינדיקטור נוסף ש- Blizzard יודע עם מה הוא עושה הרטהסטון . הסט מעניין מייד, ויש בו הרבה קשרים World of Warcraft lore הם קריאות קריאה מהנות למשחק ששימשו נקודת כניסה לוותיקים רבים הרטהסטון שחקנים. אמנות התפאורה נראית כייצוג מדהים של איקוני וורקראפט מיקום, בעוד שכל אחד מהמכניקות או המושגים החדשים משתלב בצורה חלקה בתחושה הכללית שמדובר ב וורקראפט המשחק בראש ובראשונה. זהות זו תמיד הועילה ל הרטהסטון , ו מחושל בברנס מאמצת את זה אפילו יותר מהמהדורות האחרונות שהגיעו לאפקט רב.
אם יוצא כל כך הרבה שינויים גדולים, זה מפתה להתקשר מחושל בברנס הרחבה פחות משפיעה על כמה בעבר המשחק, אבל זו אולי לא הדרך הנכונה להסתכל עליו. העובדה שרבים מהשינויים בו הם עדינים אחרי הפטיש שהיה Core Set הוא דבר שיש להעריך, ורבים מכרטיסיו מרגישים פחות כאילו הם מורכבים - אם כי חלקם קיימים - ויותר כמו שהם פותחים אפשרויות נוספות. לבניית סיפון באופן כללי. זו תחושה מרגשת, ושומרת על החשמל שנת הגריפון הציגה למשחק עד כה. מוקדם לומר היכן הרטהסטון עומד לקראת שנת 2021, אבל מחושל בברנס - לפחות בשעות המשחק הראשונות שלו - הוא סימן נוסף לכך שזה הכיוון הנכון.
הרטהסטון: מחושל בבארנס שוחרר ב- 30 במרץ 2021. Screen Rant סופק לחשבון Battle.net זמני לצורך הפעלת אירוע התיאוריה.