סקירת ג'ון שאפר בשערים: עולם מרגש

איזה סרט לראות?
 

The At Gates של ג'ון שאפר מספק פיתולים נהדרים לנוסחת אסטרטגיה מוכחת, מה שהופך אותו לסמל שווה לבדוק עבור אוהדי משחקי האסטרטגיה.





ג'ון שאפר בשערים הוא כותרת עצמאית, אך היא מיועדת לגאות בלתי פוסקת של השוואות תַרְבּוּת . ג'ון שאפר עבד על הסדרה האחרונה כמעצב, אך עבד בשבע השנים האחרונות בשערים כפרויקט תשוקה בתהליך שכלל קמפיין מצליח של קיקסטארטר. התוצאה היא כותרת רוגואלית מוכרת עם חזותי צבעי מים יפהפיים ומשחקים אסטרטגיים עמוקים. למרות כל אלה תַרְבּוּת השוואות, ג'ון שאפר בשערים מתפתחת קדימה עם זהותה האישית שלה, והיא שחובבי משחקי האסטרטגיה חייבים ליהנות ממנה. זהו עיבוד רוגולי לא סלחני לנוסחה מוצלחת, כאשר שפר מכניס ספין משלו למספר אלמנטים במשחק כדי לספק חוויה מאתגרת שתזכה בכבוד בז'אנר משחקי האסטרטגיה 4X.






המשחק בנוי על מנוע מבוסס תור עם חזותיים יפהפיים בסגנון צבעי מים. ייצור פרוצדורלי מבטיח שכל עולם ירגיש ייחודי, עם רכסי הררי עצומים, יערות עבותים ומדבריות יבשים, כולם מסתירים משקעים מינרליים יקרי ערך, מקורות מזון וחפצים בעלי חשיבות אסטרטגית. השחקן מתחיל כשבט קטן, המוטל עליו להפוך אותו לממלכה אדירה. לשם כך, על השחקנים להיות חכמים בניהול משאבים כאשר הם חוקרים עולם מלא בממלכות עוינות, שודדים, והאיום כמעט מתמיד של רעב בגלל מחסור במשאבים.



קָשׁוּר: קרא את הברית המשוננת של Screen Rant: Rage! סקירה

במקום ההיבט של שחקן מול שחקן תַרְבּוּת , בשערים מציב שחקנים היטב בסביבה של שחקן מול סביבה. בטח, יש אימפריות שממלאות את העולם, וחלקן יהיו דגים גדולים בהרבה משבט ההתחלה של השחקן עצמו - אבל השחקנים לא מתחרים איתם ישירות. ב בשערים , שחקנים מנצחים על ידי כיבוש בירת מחצית האימפריה הרומית המתפוררת, או שליחת חמש חמולות משלהם לרומא כלגיונות רומאיים. זה נותן לשחקנים דרכים רבות לניצחון בדרך צבאית וכלכלית, אך משם והלאה הכותרת יוצרת דרך שונה בתכלית מזו של תַרְבּוּת .






מה קרה לגלן און המתים המהלכים

המערכת כולה בנויה סביב חמולות שמגיעות לשבט שלך וניתן להכשיר אותן ליחידות ממקצועות שונים. לכל שבט תכונות אישיות ורמות מיומנות ייחודיות ההופכות אותם למתאימים יותר לתפקידים מסוימים. שחקנים לא יכולים לבחור איזה שבט לרכוש (או מתי להשיג אותם), ותכונות כמו רצונות ותכונות שליליות יכולות לזרוק את ההתיישבות של האדם לולאה כאשר הם מתקשים לנהל את סגל היחידות שלהם. חמולות ששורדות לאורך זמן ארוכות גם יגדלו בגודלן, מה שהופך אותן ליעילות יותר בתפקידים שבחרו - אך, להיפך, הן יצרכו יותר אוכל בכל סיבוב. שבטים מוסיפים אלמנט עמוק של אסטרטגיה כששחקנים מנסים להפיק את המיטב ממה שיש להם, וזה משהו שקובע ג'ון שאפר בשערים מלבד כותרות אסטרטגיה אחרות.



תחילת המשחק תהיה החלק המבחן ביותר עבור גיימרים: השבט אינו מתקדם מספיק מבחינה טכנולוגית בכדי להקים גופי קבע, ולכן השחקנים ישלחו יחידות נוודות לחקור את הסביבה הקרובה. הזנות לאוכל תהיה בראש סדר העדיפויות, ולא רק בגלל שהשחקנים לא שולטים מתי מגיעים חמולות חדשות מלאות בפה רעב. בשערים כולל מערכת מזג אוויר עונתית, כלומר פריטים כמו ייצור מזון בחודשי החורף יואטו בצורה דרסטית. היחידות יואטו בעת חצייה בשטח מושלג, וחברים ואויבים כאחד יוכלו לחצות נהרות גדולים כשהם קופאים מעל. זו מערכת קשה שמשנה כל העת את מפת העולם, ומוסיפה שכבה נוספת לכותרת אסטרטגיה מורכבת כבר.






שחקנים יצטרכו לאזן את כלכלת השבט שלהם אם הם ישרדו, לכן חשוב לחקור את עצי הטכנולוגיה המשמעתיים ולהכשיר את החמולות המתאימות. בעקבותיו של מבצר הגמדים אוֹ Rimworld , קרוואנים מסחריים מגיעים לסירוגין ומאפשרים לשחקנים לרכוש חומרים שאחרת אולי לא אגרו. כאשר הדיפלומטיה נכשלת, הלחימה משתלטת. ב בשערים , על השחקנים להיזהר מממלכות אחרות ושודדים נודדים כאחד. למרות הלחימה שמילאה תפקיד חשוב במסע השבט לתפארת, גילינו שלפעמים הלחימה המתקיימת בסוף התור הונחתה. למעשה, כאשר מתחיל תפנית חדשה לפעמים נראה כי יחידות האויב מתעקמות, מה שמקשה על מעקב תקין אחר תנועות האויב.



כל משחק שיחק בשערים ירגיש שונה מאוד מהאחרון. ברמה הברורה, הסיבה לכך היא שהמשחק משתמש בדור פרוצדורלי כדי ליצור כל עולם צבעי מים. כמו כל רוגואלייק אמיתי, הדור האקראי הזה עלול להוביל לכך שמשחק אחד יהיה מסלול הליכה יחסית יחסית לאופי הבלתי סלחני של המשחק הבא. שחקנים עשויים למצוא את עצמם באזור מתאים מאוד להצעיד צבאות לרומא במשחק אחד, אך ימצאו עצמם במרחק של חצי עולם במשחק הבא. האקראיות והטבע הבלתי סלחני של העולם יאלצו את הגיימרים לאמץ אסטרטגיות חדשות בכל משחק, ולהוסיף שכבה נחמדה של יכולת החזרה לכותרת.

ג'ון שאפר בשערים הוא כותרת אסטרטגית מאתגרת, והוא מציג מערכות נהדרות רבות כדי להבליט אותו מהקהל. מערכות העונה, החמולה והמשמעת משולבות יחד כדי לגרום לכל משחק להרגיש שונה בתכלית מהקודם. אמנם יש שיכולים לטעון שהדבר מוביל לכך שמשחקים מסוימים קשים באופן לא הוגן, בשערים עדיין מספק כמשחק אסטרטגיה קולני. קשה להמליץ ​​על יותר כותרים עתירי תקציב כמו ציוויליזציה 6, אך לחובבי האסטרטגיה המחפשים אתגר חדש לאסטרטגיה של שחקן יחיד יש אפשרות מצוינת ג'ון שאפר בשערים.

מתי מתחילה עונה 8 של שקרנים קטנים ויפים

עוד: כלב שובב שינה את המשחק של Uncharted בגלל הילוך מלחמה

ג'ון שאפר בשערים זמין כעת במחשב האישי. Screen Rant קיבל קוד Steam לבדיקה זו.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)