סקירת מסע האביר: שיבוט מהנה, באגי זלדה

איזה סרט לראות?
 

המשחקים של Sky 9 Games 'A Knight's Quest והאלמנטים של הפלטפורמה הם ניצחון גדול לז'אנר, אבל יש יותר מדי באגים כדי שזה יהיה מומלץ.





המשחקים של Sky 9 Games 'A Knight's Quest והאלמנטים של הפלטפורמה הם ניצחון גדול לז'אנר, אבל יש יותר מדי באגים כדי שזה יהיה מומלץ.

מסע אביר , שפותחה על ידי Sky 9 Games, היא האחרונה בשורה ארוכה של משחקי פלטפורמת פעולה בהשראת האגדה של זלדה , אם כי כותרת זו אינה מנסה להסתיר עובדה זו לאורך תריסר שעות המשחק שלה. זה גם דבר טוב וגם רע מסע אביר של זלדה קטעי פאזל בהשראה הם חכמים ומהנים אך לשאר המשחק זהות מועטה משלו. ערמו את הבעיות הטכניות המתסכלות שלה, מבאגים שונים וניווט מעוצב בצורה גרועה, והתוצאה הסופית היא שקית מעורבת של פלטפורמת הרפתקאות אקשן שחסרה כל סוג של ליטוש.






הסיפור של מסע אביר הוא פשוט למדי: שחקנים לוקחים על עצמם את תפקידו של ראסטי, בן ההרפתקנים של ראש עיר, שמשחרר בטעות שדים חופשיים בכוונה להשמיד את העולם. המטרה של ראסטי היא לעצור את השדים האלה ולהגדיר את הדברים שוב. זה אמנם נשמע כמו נרטיב דרמטי ודומה לאימה, מסע אביר הוא בעצם מצחיק למדי ומלא ברגעי לשון שמשחילים כיף לכל הז'אנר כולו ולכלל על החברה המודרנית. למעשה, הדיאלוג הוא חכם להפליא ובקלות אחד החוזקות העקביות הגדולות ביותר של המשחק.



קָשׁוּר:

תחום נוסף בו המשחק ממש מסמר אותו נמצא בקטעי הפאזל והפלטפורמה. זה גם המקום בו הוא מראה את שלו האגדה של זלדה השראות בהצלחה ביותר. החל מחידות קרקע מוכיחות מוקדמות הדורשות חשיבה אסטרטגית ושימוש מלא במכניקות המשחק, כמו ריצת חומות והימנעות מחפצים מסוכנים כמו קוצים, ועד להבין את הדרך הטובה ביותר לחצות מסע אביר מפת העולם הפתוחה וגישה לאזורים חדשים, יש הרבה כיף לחובבי פלטפורמות. לפעמים החידות מתסכלות יתר על המידה, במיוחד בהמשך המשחק, אך ישנה תחושת הישג הטמונה בהשלמתן.






פשוט חבל שהעולם והניווט מעוצבים בצורה כל כך מתסכלת מסע אביר . לעולם אין דרך ברורה להתקדם ממשימה או אזור אחד למשנהו, ונראה שהכותרת מתענגת על עובדה זו. שוב, זהו עוד הנהון גדול אליו האגדה של זלדה , אשר לעיתים קרובות עודד חקר חופשי ובלתי קשור כדרך לגלות מה לעשות הלאה. הבעיה עם זה ב מסע אביר הוא שהעולם הפתוח אותו תופסים שחקנים ורוסטי אינו מחושב כמעט כמו בכל משחק זלדה. זה רעיון מצוין על הנייר, אבל הביצוע כאן הוא מרושל במקרה הטוב.



חידוש עונה 4 של ash vs evil dead

בזמן מסע אבירים כולל מערכת לחימה, זה לא ממש ראוי לציון. שחקנים יכולים לנעול אויבים שטניים, בדומה למשחקים כמו נשמות אפלות , מה שכן מוסיף אלמנט של זרימה. אך מערכת הפצצות של הכפתור שלה תוקפת, חוסמת ואז חוזרת ומתיישנת מהר מאוד ומשמשת מחשבת לוואי בהשוואה לאלמנטים התמוהים והפלטפורמיים. קרבות הבוס משעשעים מספיק כדי להציע הסחת דעת בין האלמנטים במשחק.






ואז יש את הבאגים העצומים, המעצבנים והתדירים מדי, המחלחלים לאורך כל הדרך מסע אביר . החל מבעיות יישור שמע בקטעי קטעים וכלה בתקלות חוזרות שרואים את ראסטי נתפס בלופ אינסופי של מוות ותחייה, מסע אביר הוא אחד המשחקים הלא מלוטשים בזיכרון האחרון. הרבה מהבאגים האלה מרימים את ראשיהם המכוערים בשלב מוקדם של המשחק ולעתים קרובות. עם הרבה משחקים, ניתן להתעלם מבאגים או לפחות למסגר אותם באור הומוריסטי (תסתכל על כל תואר בת'סדה), אבל כאן הם שובר משחק וכמעט מספיק כדי להמליץ ​​לשחקנים להישאר רחוק עד שהתיקונים הבלתי נמנעים יתחילו להתגלגל.



מסע אביר יש בו כתמים של הברקה טהורה, אין ספק בכך. החידות תוכננו במומחיות, הסיפור והדיאלוג מהנים, מרתקים וכתובים בצורה חכמה ובניין העולם הוא רבדי ובלתי נשכח. אבל ברמה המכנית והטכנית, מדובר במשחק חסר פולנית או אומנות חכמה. מעבר לרוב מתסכל ומבלבל בכל הדרכים הלא נכונות והבאגים הם פולשניים ושוברי משחק. בנוסף יש רק את ההרגשה שזה עושה כבוד קצת יותר מדי מדי האגדה של זלדה בלי להבין מה הפך את המשחקים האלה לבלתי נשכחים מלכתחילה. בסך הכל, זהו מסע שכנראה היה צריך להשקיע יותר זמן בשלבי התכנון.

מסע אביר זמין כעת ל- Xbox One, Nintendo Switch, PC ו- PlayStation 4 במחיר של 24.99 $. Screen Rant סופק עותק Xbox One למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

2.5 מתוך 5 (טוב למדי)