מארוול אלופי: 10 הגיבורים החזקים ביותר, דירוג

איזה סרט לראות?
 

מארוול אלופי מאפשר לשחקנים להיכנס לנעליים של כמה גיבורי מארוול מפורסמים, אבל חוקי בניית הסיפון של המשחק פירושם שזה יכול להיות קשה להעריך את האפקטיביות של כל דמות נתונה. בעוד כל אחד מגיע עם חמישה עשר קלפים שעליהם לכלול בחפיסה שלו לכל המשחקים, השחקנים בוחרים את ה-25 עד 35 האחרים מתוך מאגר הולך וגדל של קלפים בסיסיים והיבטים.





קשורים: 10 גרסאות המולטיוורסל הטובות ביותר של גיבורי מארוול קלאסיים






שיטת בניית החפיסה הזו עוזרת למנוע זחילת כוח, וזה גם אומר שכמה דמויות שהכי עצבני בתחילה הפכו מאז להרבה יותר ניתנות למשחק. חשוב לזכור גם זה מארוול אלופי משחק שונה מאוד במצב סולו בהשוואה לרב משתתפים. בעוד דמויות ממוקדות יותר נאבקות לעשות הכל בעצמן, הן עדיין מוקדי כוח כאשר חברי הצוות יכולים לעזור לכסות את החולשות שלהם.



ת'ור

ת'ור אולי אחד מהנוקמים החזקים ביותר ברוב המדיה של מארוול, אבל המעריצים לא הגיבו בצורה חיובית במיוחד לשחרורו הראשוני של אל הרעם ב מארוול אלופי . בעוד שלרוב הגיבורים יש רמה מסוימת של צדדיות מובנית בחפיסות הגיבורים שלהם המאפשרת להם לחקור סגנונות משחק שונים, הדבר היחיד שתור עשה טוב היה להרוג מיניונים.

עם זאת, מאז שחרורו של ת'ור, שוחררו כמה נבלים כבדי מיניונים וקלפי תוקפנות שמתחברים להרג מיניונים. סגנון המשחק המצומצם יחסית של ת'ור עדיין הופך אותו לבחירה גרועה למשחקי סולו, אבל כעת יש לו מספיק כלים זמינים כדי להפוך אותו לכוח שצריך להתחשב בו במשחקי מרובה משתתפים.






איש הברזל

כשהוא פועל, איירון מן הוא דמות עוצמתית להפליא. האתגר עבור שחקנים רבים הוא שנדרש מספר תורות כדי להכין את טוני סטארק לקרב. כפי שניתן היה לצפות, איירון מן עוסק בשדרוגים. בעוד שהסטטיסטיקה הבסיסית שלו נמוכה, שדרוגים טכניים שונים מגבירים את הנתונים הסטטיסטיים של איירון מן הרבה מעל לכל דמות אחרת במשחק.



האגדה של זלדה: אוקרינה של זמן מאסטר קווסט

קשורים: 10 הגרסאות החזקות ביותר של איירון מן בקומיקס של מארוול






מכיוון שהוא יכול להוציא שדרוגים מהר יותר בצורת אלטר אגו, שחקנים רבים מעדיפים לשים אותו בהיבט הצדק. זה מאפשר לטוני להתמודד עם בניית רמות איום הנובעות מההישארות באלטר-אגו.



ספיידרמן

כמו עמיתו הקומי, פיטר פארקר הוא גיבור שנבלים מתקשים להכות עליו. ייתכן שספיידרמן הגיע משויך מראש עם חפיסת Justice ב- מארוול אלופי סט הליבה, אבל הוא זורח במשחקים מרובי משתתפים ב-Protection. ההגנה הבסיסית של ספיידרמן של שלוש פירושה שהוא יכול לספוג מספר מכות עם ההגנה הרגילה שלו, אז הוא משתלב היטב עם קלפים כמו Indomitable או Expert Defense שנותנים לו להתכונן לאחר הגנה מפני התקפה. כרטיס הגיבור האחורי שלו הוא גם פנטסטי מכיוון שהוא מאפשר לו לקחת אפס נזק מהתקפה ללא קשר לעוצמתה.

כַּספִּית

פייטרו מקסימוף הוא אחד האנשים המהירים ביותר בחיים, והמהירות המדהימה שלו באה לידי ביטוי מארוול אלופי על ידי יכולתו להכין את עצמו לאחר ביצוע פעולה בסיסית. אמנם זה טוב לתקיפה או סיכול פעמיים, אבל זה גם אומר שהוא יכול להגן מבלי להקריב פעולות בתורו הבא.

קשורים: 10 החברים החזקים ביותר באחוות המוטציות הרעות, מדורגים

לקוויקסילבר יש גם יכולת אלטר-אגו מועילה, Superpowered Siblings, המאפשרת לו להשליך שני קלפים כדי למשוך שניים. זוהי דרך מצוינת לעבור על קלפים מתים למשהו שימושי יותר, והוא יכול לשלוף קלף שלישי אם גם Scarlet Witch במשחק.

גאמורה

גאמורה היא אחת החברים האמיצים ביותר בשומרי הגלקסיה, והיא גם אחת הדמויות הפופולריות ביותר ב מארוול אלופי . גאמורה היא אחד הגיבורים הבודדים שיכולים לכלול קלפים ממספר היבטים בחפיסה שלה. הטוויסט הזה הופך אותה לדמות רב-תכליתית שמסוגלת להסתגל לנבלים ולתוכניות שונות.

הבונוס הגדול של גאמורה הוא שהיא גורמת נזק אחד חינם כשהיא משחקת אירוע סיכול ומסכלת איום אחד כשהיא משחקת אירוע התקפה (פעם אחת בכל תור לכל אחד). היכולת הזו פנטסטית במשחקי סולו שבהם מגבלות האיום של התוכנית ובריאות האויב נמוכות, אבל היא קצת פחות משפיעה במשחקים מרובי משתתפים מכיוון שהכוח/הסיכול לא משתנה לפי שחקן כמו אויבים.

קפטן אמריקה

קפטן אמריקה הייתה אחת מחבילות הדמויות המוקדמות ביותר שיצאו עבורן מארוול אלופי , והוא מיד ביסס את עצמו כמעצמה למשחק סולו וקבוצתי כאחד. זה נכון לגרסת Marvel Comics של קפטן אמריקה, שמדורג כנוקם הטוב ביותר בשל יכולת הלחימה המופתית שלו.

סטיב רוג'רס הוא לא הדמות הכי טובה בשום דבר במשחק, אבל הוא טוב בהכל. עם חוסר החיזוי בפנים מארוול אלופי , היעדר חולשה בולטת גורם לכך ששחקני קפטן אמריקה מוצאים את עצמם לעתים רחוקות בהתאמה גרועה. סטיב גם יכול להתחיל כל משחק עם מגן הוויברניום המפורסם שלו, כך שהוא מאוד עקבי ויכול להיכנס לפעולה מיד בסיבוב הראשון.

אשת עכביש

היו יותר מאז שחרורה, אבל ספיידר-וומן, בכל אחת מהגרסאות החלופיות הרבות שלה, הייתה הדמות הראשונה שהשתמשה בקלפים מכמה היבטים בו זמנית. השימוש במספר היבטים מעניק לה צדדיות מדהימה ומאפשר לה לשגשג במשחקי סולו או מרובי משתתפים.

הסטטיסטיקה הבסיסית הנמוכה שלה עשויה להיראות כמו חיסרון, אבל היא מקבלת +1 להתקפה, סיכול והגנה עבור כל היבט אחר שהיא משחקת קלף מכל תור. אמנם זה אומר שהגרלה עלובה מדי פעם יכולה להשאיר אותה נדנדת זמנית, אבל זה לא מאוד מאתגר להגביר את הסטטיסטיקה שלה עד לממוצע או יותר.

איש הנמלה

אנט-מן והצרעה היו שני הגיבורים הראשונים שיש להם יותר משתי צורות. בעוד שלשניהם יש צד גיבור וצד אלטר אגו סטנדרטי, קלפי הדמות שלהם נפרשים כדי לחשוף צורת גיבור שנייה. אנט-מן הוכיח את עצמו כיותר תכליתי מבין שני הגיבורים המונעים על ידי Pym, והוא מצטיין עם כמה קלפי אופי נהדרים המנצלים את הצורות הזעירות והענקיות שלו.

קשורים: 10 קשתות הקומיקס המוזרות ביותר של Ant-Man

Army of Ants (שלסקוט יש שלושה מהם בחפיסת הגיבורים שלו) אפשרו לשחקנים לעשות נזק אחד לכל דבר בכל תור לכל קלף. אמנם זה לא נראה כמו הרבה, אבל זה מאפשר ל-ant-man ping כדי להציל אויבים או להוציא מנחים עם בריאות נמוכה מבלי להשתמש בפעולות הבסיסיות שלו. הקסדה של אנט-מן היא גם פנטסטית ומאפשרת לו למשוך קלף או להחלים בכל פעם שהוא משנה צורות גיבור.

אֶרֶס

המעריצים היו נרגשים ומבולבלים כאשר הדלפות נתונים הראו שהארס עומד לצאת באמצע כמה חבילות של שומרי הגלקסיה, אבל זה היה קצת יותר הגיוני כשנחשף שהדמות הזו היא מארח פלאש תומפסון של הסימביוט של ונום , שבילה קצת זמן עם השומרים.

ארס מתמקד בשימוש בכלי נשק, וה-Multi-Gun הייחודי שלו נותן לשחקנים מספר אפשרויות פגיעה וסיכול. היכולת של ונום לייצר משאב פראי בתמורה לגרימת נזק אחד פירושה שפלאש יכול לשחק יותר קלפים בכל תור מאשר רוב הגיבורים, ו-Project Rebirth 2.0 מאפשר לו לצייר או לרפא בכל פעם שהוא מתהפך אל האלטר-אגו שלו.

ד'ר סטריינג'

כשהוא שוחרר, ד'ר סטריינג' היה הדמות החזקה ביותר במשחק, ושום דבר לא השתנה ב-15 החודשים שחלפו מאז. הגימיק הייחודי של Sorceror Supreme הוא חפיסת הקריאה שלו, קבוצה של חמישה לחשים שקיימים מלבד חפיסת הגיבורים הסטנדרטית שלו. הוא יכול לשחק רק את הקלף העליון ועליו למצות לאחר שימוש בלחש, אבל החפיסה שלו מכילה מספר דרכים למחזור קלפים, להכין את עצמו, או לעשות שימוש חוזר בכישופים יותר מפעם אחת ברציפות.

התוצאה היא שסטריינג' רוצה להשתמש ברוב המשאבים שלו למשחק קלפי כישוף, ולכן בחירת ההיבטים שלו היא חסרת משמעות יחסית. אחת האפשרויות העוצמתיות היא לשחק בהגנה ולמלא את החפיסה שלו בקלפי ריפוי כדי למנוע ממנו להסתובב אל האלטר-אגו שלו לעתים קרובות מדי.

הַבָּא: 10 צוותי הפשיטה הטובים ביותר ב-Marvel Strike Force