ההחלטה הגרועה ביותר של מורטל קומבט הרסה את המשחק החשוב ביותר שלה

איזה סרט לראות?
 

מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס הוא התואר החשוב ביותר של זיכיון חבר הכנסת, אך פגם עיצובי מונע ממנו להגיע למיצוי הפוטנציאל שלו.





בזמן ש מורטל קומבט זיכיון ידוע בזכות כהונתו בתחום משחקי הלחימה, הסדרה לקחה סטייה ניכרת מהשורשים המוכרים שלה בעבר על ידי הסתעפות לכותרות הרפתקאות פעולה שנבנו ברחבי העולם של מורטל קומבט . התוצאות היו מעורבות בהחלט, אך אין להכחיש את ההשפעה שהייתה למשחקים אלה על הזיכיון לטוב ולרע. בין שלושת כותרות הפעולה, מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס בולט כמשחק החשוב ביותר בסדרה.






ח'כ מיתולוגיות מציב שחקנים בשליטה על בי-האן, האיש שהיה ידוע בתור תת-אפס בראשון מורטל קומבט . דרך עיניו, מעריצי הסדרה יחקרו את עולמה של ח'כ לקראת הטורניר במשחק הראשון, לצלול עמוק יותר אל תוך הסברה והמיתולוגיה של הזיכיון בפעם הראשונה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קָשׁוּר: למה Mortal Kombat זקוק ליותר משחקי שיתוף פעולה

האם תהיה עונה 3 של המעניש

כשהמשחק משמש כגשר אל מורטל קומבט 4 , שחקנים יוצגו בפני דמויות כמו שינוק, קוואן צ'י ופוג'ין, כאשר השניים לשעבר נמשכים להשאיר את חותמם בעתיד הסדרה והמשך פוג'ין לחזור לסדרה ב MK11: אחרי . למרות הצעדים במילוי ההיסטוריה של מורטל קומבט , החלטות על עיצוב המשחק עוזבות מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס כפלטפורמה לא רצויה בניגוד למשחק חיוני.






מיתולוגיות מורטל קומבט: איפה המשחק השתבש

בזמן מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס נשען בכבדות על שורשי הפלטפורמה / הקצב שלהם, עיצוב המשחק נשאר ממוקד במישור הדו-ממדי של משחק לחימה. במקום להוציא דף מספרי המשחקים כגון רחובות הזעם אוֹ קרב סופי , ח'כ מיתולוגיות יכולתו של תת אפס מוגבלת לנוע לאורך המסך פשוט קדימה ואחורה, כאשר האנכיות מוגבלת ליכולתו של בי-האן לקפוץ ולהשתופף. התנועה האופקית סובלת גם מהמוסכמות של משחק לחימה, נעילת תת אפס בתנוחה הפונה קדימה. כדי לתקן זאת, השחקנים נאלצו ללחוץ על כפתור כדי להפוך את Sub-Zero.



הכנסת כפתור שנועדה להפוך את תת-אפס יצרה קלט נוסף מצד שחקנים במהלך הניווט במפה. בעיה זו התבררה הרבה יותר בחדרים שבהם היו מספר אויבים, מכיוון שהשחקן יצטרך ללחוץ על קלט אחר באופן מודע כדי להפוך ולחסום אויבים מאחור. כי מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס נבנה על היותו מסורתי מורטל קומבט המשחק, זה גם אומר ששחקנים ייאלצו ללהטט בכפתור בלוק בזמן שהם מסתובבים אם אויבים ימצאו את דרכם משני צידי תת האפס. התוספת המיותרת של כפתור להחלפת כיוונים גרמה לזרימת המשחק לסבול, כשהפקדים לא אינטואיטיביים ומסובכים ללא צורך בסוג זה של משחק.






מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס עדיין עומד כאחד של ח'כ הכותרים הרחבים ביותר. בניגוד חבר הכנסת: נזירי שאולין , אירועי מיתולוגיות עדיין יש השפעה על הסיפור של מורטל קומבט זיכיון היום, והדמויות שהוצגו באמצעות המשחק יהפכו לאנטגוניסטים העיקריים למספר משחקים בסדרה. עם סיום המשחק במעקב אחר כניסתו של Sub-Zero ל- מורטל קומבט טורניר, מיתולוגיות בונה עמוד שדרה איתן לעולם של מורטל קומבט . לשם כך, החלטת משחק אחת מאפשרת את החוויה ומביאה מיתולוגיות מורטל קומבט לרמה של בינוניות שכמעט נשכחת.



fallout 4 האם אתה יכול להצטרף ליותר מסיעה אחת