יש אינספור ביצי פסחא ב-Read Player One, אבל מה שהכי מתעניין בו של ספילברג הוא Halliday's. הנה המשמעות של הסוף הזה.
היית מצפה שחקן ראשון מוכן הסוף הוא די פשוט' בחור טוב ישר וצעיר מכה רוע מושחת ומבוגרים ' פתרון הבעיה. זוהי חזרה לשוברי קופות של אמבלין משנות השמונים א.ת. , The Goonies , ו בחזרה לעתיד , אחרי הכל. עם זאת, למעשה מדובר בחיבור של אינספור חוטי עלילה - ציד ביצי הפסחא של יוצר VR OASIS, Halliday, בעיקר, אבל גם העתיד הדיסטופי שלו, אובססיבי תרבות הפופ - ופירוק שכבות של המטא-טקסטואלי של הסרט. שחקן ראשון מוכן עשוי להיות מלא עד גדותיו בביצי פסחא המקיפות כמעט כל פינה בתרבות הפופ, אבל מעבר להציע לאנשי העולם האמיתי את האתגר הגדול ביותר שלהם עד כה, יש בסרט הזה משהו עמוק יותר. סטיבן ספילברג החדיר את סיפור הרומן של ארנסט קלין בלב אמיתי, בעקבות דמויות מוגדרות בבירור והרפתקה אינטימית ועולמית בעת ובעונה אחת. קרא עוד: המדריך המלא שלנו לכל שחקן מוכן ביצת פסחא אחת עד שהגענו לסוף, כאשר ווייד ווטס/פרזיבל מוביל תקיפה כוללת נגד תאגיד הנבל IOI והעומד בראש נולן סורנטו, הסרט כבר חרג מההתחלה הכבדה שלו. ומשם זה רק נהיה מוזר יותר; אנחנו מקבלים הנהון לביצת הפסחא המקורית, מתוח' לשים את המפתח בדלת רצף שרק ספילברג יכול היה לביים, ומשימה סופית, ערכית. יש הרבה מה לעבור, אז בואו לא נבזבז זמן וצלול לעומק שחקן ראשון מוכן הסוף של. עמוד 1: ההסבר של Halliday's Quest וביצת הפסחא האחרונה
מה באמת אומר שלושת המפתחות של האלידיי
העלילה של שחקן ראשון מוכן מונע על ידי ציד ביצי הפסחא שהשאיר מאחור יוצר OASIS ג'יימס האלידיי: ישנם שלושה מפתחות מוסתרים ברחבי OASIS שכאשר יימצאו, יעניקו למנצח שליטה בכל תחום ה-VR. זה מביא באופן טבעי את התאגידים, ויוצרים גיימרים בסגנון קו ייצור שנלחמים לצד תותחים יותר שמחפשים כיף (ציידי ביצי הפסחא). אבל זה לא רק חיפוש פשוט.
האלידיי היה אדם סגור, בשנותיו הראשונות מגושם וחסר עניין בהשלכות המלאות של יצירתו, בעוד שבהמשך חייו בודד ומתחרט. ככזה, המסע נערך לאחר שנודע לו על מותו הקרוב - אולי עקב מחלה סופנית, מה שמרמז על זמן אבוד - כדרך למצוא יורש מתאים. הוא לא מחפש את השחקן הטוב ביותר כשלעצמו, אלא מישהו עם תכונות ראוי לשלוט באואזיס. כפי שהוא אומר בהספד שלו, ניתן למצוא את המפתחות רק על ידי כניסה למוח שלו - שהוא יצר ביד כספרייה פיזית - אז, בעוד שלאתגרים יש איזה אתגר אמיתי, ובכן, כל אחד מהם מייצג משהו יותר.
ראשית, עבור מפתח הנחושת, הוא המירוץ, שהוא מתקפת תרבות פופ שאפשר לנצח רק על ידי היפוך אחורה לאורך המסלול. הרמז למצוא את האתגר נמצא לפני שהסרט מתחיל, אבל ווייד עדיין צריך להשתמש בידע של האלידיי - הוא שנא חוקים - כדי למצוא את הזיכרון שבו היוצר ואוגדן מורו מתחילים להתפלג והוא הקפיד לרצות ' ללכת אחורה '. מדובר בחשיבה מחוץ לקופסה, ליישם אמיתות גדולות יותר, וגם לא לפחד להודות בטעויות.
קשור: צוות השחקנים של Ready Player One הוא אחד הטובים של שפילברג
המשימה השנייה, עבור מפתח הירקן, מגיעה מרמז בסוף המירוץ, המרמז על ' יוצר ששונא את יצירתו 'ו' קפיצה לא נעשתה '. פרזיבל וארט3מיס מנסים תמורות שונות של הבניין הזה ממה שהם תופסים כחרטה הגדולה ביותר של האלידיי - הדייט הכושל שלו עם קארן אנדרווד, לימים אשתו של אוגדן, ולאחר שהפלירטוטים בעולם האמיתי שלהם נפלו הפסקה - מבינים שזה בסרט האלידיי וקארן צפתה כשהיא רצתה ללכת לרקוד: הזריחה , סופר קולנוע סטיבן קינג שבוז לו. הרצף הבא הוא, על פי הודאתו של הסרט עצמו, הסחת דעת, כשהפתרון האמיתי הוא לבקש מתוכנית של קארן לרקוד. מלבד רמת הידע הנדרשת כדי לפתור את הרמז - כל גונטר חייב להיות בעל הבנה אינטימית של חייו של האלידיי (קירה הוזכרה רק פעם אחת בארכיון) והפילמוגרפיה של סטנלי קובריק - זה מראה לשחקנים איך ללמוד מטעויות קודמות.
הסרט מדלג על המצוד אחר המשימה האחרונה (עבור מפתח הקריסטל), כאשר IOI מגלה במהירות את ' מבצר טרגי ברמז הקודם הוא הטירה של האוואטר האלידיי אנורק במשחק Planet Doom (למען הפרוטוקול, זה מצריך לחלק את התשובה האולטימטיבית, 42, במספר הקסם, שלוש, כדי להבין שהמבצר נמצא בסקטור 14), שבו Atari 2600 מוגדר. כדי לנצח לא צריך לנצח אף אחד מהמשחקים, עם זאת, אלא למצוא את ביצת הפסחא בפנים הַרפַּתקָה (מפתח המשחק וורן רובינט היה הראשון שהסתיר את שמו). פעולה זו מעניקה לשחקן את המפתח הסופי. כמובן שהדברים הרבה יותר מסובכים בסרט עצמו, עם קרב משתולל והרס של כולם בשדה הקרב לפני שהכל נאמר ונעשה, אבל ליבת המסר כאן היא שזה המשחק, לא המנצח, זה חשוב (זו הסיבה שווייד נותן ל-IOI Sixer לסיים את המשחק - זה חשוב אוֹתוֹ ).
מן הסתם, המשימות של האלידיי אינן באמת קשורות להתייחסויות לתרבות הפופ שמחלחלות בהן, אלא ללמד לקח: להודות בטעויות, ללמוד מהן ולהבין שהמסע הוא זה שחשוב. וזה כל הידע החיוני כדי לעבור את המשימה הסופית...
המבחן האחרון וביצת הפסחא של Halliday
לאחר שהשיג את שלושת המפתחות לפתיחה, ווייד לא מנצח מיד. במקום זאת, הוא נלקח לחדר מעוטר עם ביצת הפסחא במרכזו, שם אנורק מציע לו חוזה עבור OASIS. זה, כמובן, נראה כמו ניצחון, אבל לאור הלקחים מהאתגרים הקודמים ברור עוד מבחן: לוויד מוצעת בדיוק אותה עסקה שהאלידי לקח, כלומר שיחתום יערער את הדרך שבה הוא הגיע לשם - הוא עושה אותן טעויות ברצון להגיע לסוף. דחיית ההצעה היא הדרך היחידה לעבור (ביטוח אומר גם שאפילו אם סורנטו היה מקבל את שלושת המפתחות, הוא לעולם לא היה שולט ב-OASIS).
קָשׁוּר: איך שחקן אחד מוכן קיבל את כל ביצי הפסחא שלו
רק לאחר ההחלטה הזו אנחנו זוכים לגלות את המטרה האמיתית של האלידיי ווייד מקבל את ביצת הפסחא, סמל למסע שלו כל כך יפה שהוא מדמם לעולם האמיתי (דרך חליפת VR היי-טק), גיבור ונבל מדהימים כאחד. גרסה כלשהי של Halliday (תעלומה שנחזור אליה) לאחר מכן חושפת מדוע הוא יצר את התוכנית מלכתחילה; הוא חי קיום משותף שנבנה מהאובססיה שלו לתרבות הפופ ורצה להתחבר לאנשים אחרים. עם זאת, למרות כל ההתכנסות שהוא עשה, OASIS מעולם לא היה אמיתי ולכן מערכות היחסים שהוא יצר חסרו אמת. כבר הרגשנו את זה קודם לכן שחקן ראשון מוכן , עם החברים הכי טובים שלא יודעים דבר אחד על השני ודמויות המומות מהשלווה של להיות בחוץ, אבל הנאום האחרון הזה מבהיר שהעולם הזה של אינסוף האפשרויות הוא לא מקום לחיות בו. רק אז ווייד זוכה לשלטון של OASIS (שלם עם היכולת לכבות אותו).
מתי הפרק החדש של סופרגירל
זה מחוזק על ידי אוגדן מורו. במהלך הסרט, ה-High Five מובל להאמין שקירה וההזדמנות שהוחמצה ברומנטיקה היו החרטה המובהקת של האלידיי, ולמרות שזה בהחלט הכביד עליו מאוד - הפגיעה הובילה לכך שהוא חתך אותה מזיכרונותיו לחלוטין - זה לא הרוזבאד. במרכז הסיפור. הידידות השבורה עם ' ו ', שנגרם על ידי מטרותיהם הסותרות עבור OASIS, השאירו אותו לבד וללא קשר אנושי. כל המשחק של האלידיי היה להטיף נגד זה ולהבטיח שיורשו בסופו של דבר לא יאבד את עיניהם של הסובבים אותם.
המסע, אם כן, אינו אחר שליטה ב-OASIS כשלעצמו. במקום זאת, ביצת הפסחא האחרונה של האלידיי היא החברים שרכשנו בדרך; ההבנה של באמת הִתנַסוּת ולהיות עצמך. אולי נדוש, אבל מאוד מאוד חשוב.
מה קורה לנווה המדבר?
בסוף שחקן ראשון מוכן , ווייד - כמו כל גיבור ספילברג - מקבל את הילדה, שבסיפור הזה זה אומר קצת יותר מהרגיל, מייצגת עשיית צעדים כדי לא להיות כמו האלידיי: הוא לא מפחד לקחת את הקפיצה. כמובן, הוא עדיין מקבל שליטה על OASIS, וכאן הוא מקבל את ההחלטה החיונית והאוטונומית לחלוק את השליטה עם שאר שֶׁבֶט ', ההיי פייב. הוא נעלם משמו של עצמו על שם האביר שניסה למצוא את סולו הגביע הקדוש להבנת הערך של ידידות ותמיכה - בדיוק מה שהאלידיי רצה.
קָשׁוּר: ארנסט קלין מדבר איתנו על הפיכת הרומן שלו לסרט
החמישה עוברים להפוך את OASIS להרמוני יותר ולכוח לטובה בעולם האמיתי באותה מידה שהוא בריחה ממנו. ההשפעה הגדולה ביותר היא כלל יום שלישי/חמישי שבו יומיים בשבוע כל הסימולציה מושבתת. מבחינה לוגיסטית זה הולך להיות סיוט - האם זה מבוסס על אזור זמן? איך להדוף האקרים? האם יתעורר מתחרה? - אבל זה ייצוג נועז של הצורך של החברה הדיסטופית הזו בהבנת המציאות.
המשמעות הכוללת, כמובן, היא שהעתיד מזהיר. נמצא איזון בחברה ומטעויותיו של האלידיי למדו הדור החדש וכופרו עם אוג - אשר בשכר של רבע שנה משמש כיועץ בהמשך לתפקידו כאוצרת - מטופל עם את הכבוד המגיע לו.
מה קורה ל-IOI?
החברה הגדולה הנוספת בשנת 2045 היא IOI, שהמוצרים שלה כל כך נפוצים שהם אפילו משמשים את המתנגדים להם. קנה המידה המלא שלהם לא מוצג על המסך, כאשר רוב הזמן מושקע בחטיבת הנאמנות - בעצם עבודת עבדות, שבה העניים נאלצים ' לסלק ' צברו חובות באואזיס, בדרך כלל עד המוות - והסיקסרס - הניסיונות של סורנטו להשלים את הציד של האלידיי, שאם יצליח יאפשר להם להרוויח כסף מהתחום כולו. עם זאת, כפי שנחשף בסצנת חדרי הישיבות בשלב מוקדם, יש להם גם אחיזה חזקה בשוק החומרה, המשמש בעצם כנקודות כניסה לעולם ה-VR.
אחת הפסיקות הגדולות ביותר של ווייד בסוף היא נעילת מרכזי נאמנות מ-OASIS, מהלך שבעצם משבית את כל החטיבה. זה לא נאמר בסרט, אבל קל להניח שזה לא מסתיים ב-IOI, אלא להתמקד מחדש בצורות חדשות; עם OASIS תועלתני באמת לנצח, המאמצים שלהם צריכים ללכת לכיוונים פחות מניפולטיביים.
האם האלידיי 'חי'?
השאלה הכי גדולה שנשארה אחריה שחקן ראשון מוכן עם זאת, קיים מחוץ לעולם האמיתי. לפני שהאלידיי - שניהם מבוגרים יותר, וינטג' מארק ריילנס והעצמי הצעיר שלו - עוזבים את ווייד בשיא הסרט, היורש שואל את היוצר בדיוק מה הוא: הוא לא אווטאר, אז הוא NPC או משהו יותר? כל מה ש'האלידיי' אומר הוא שכן, הגרסה האמיתית שלו מתה.
קָשׁוּר: שחקן שני מוכן? זה יכול לקרות
לאור ההתמקדות של הסיקוונס הקודם בכך שהמציאות היא אמיתית, יש כאן אמת סובייקטיבית בלתי נמנעת, אבל המשמעות של אפילו העלאת האפשרות משאירה את הקהל שואל אם יש עוד משהו. האם האלידיי העלה את התודעה שלו ל-OASIS, מסוגל לחיות לנצח? אם כן, זה הופך את סיפור האזהרה שלו לטראגי עוד יותר; הוא נמצא בקיום אינסופי שבו הוא לא מסוגל לתקן את טעויות חייו ולחיות באמת (אולי רק למצוא חופש עם יורש). צריך שחקן ראשון מוכן קבל המשך, אין ספק שהשרשור הזה יימשך (אם לא ספרו השני האפשרי של ארנסט קלין , למרות שהסצנה הזו היא רגע של סרט בלבד).
Ready Player One מראה את הצד האפל של נוסטלגיה ארגונית
אל תעשה טעויות, שחקן ראשון מוכן העתיד של זה הוא דיסטופיה אמיתית. נטען לאורך כל הדרך שעדיין לא יגיע יותר גרוע מכך שהשליטה הפוטנציאלית של IOI ב-OASIS מאיימת על החליבה של עולם ה-VR על כל השווי שלו (כמו שמרכזי נאמנות כבר עושים לחסרי המזל), אבל זה לא יהיה שתאגידים משתלטים: הם' כבר השתלטו על העולם האמיתי. The Columbus Stacks הם שכונות עוני עתידניות, מכוסות בפרסום פולשני ומלאות באנשים כל כך מנותקים מהמציאות. העולם הוא מְגוּבָּב נגדם, עם המוצא היחיד דרך הצלחת OASIS; זה כבר הפך למכונה עבור החמדנים לתמרן את הנואשים, לא דומה להימורים בימינו המודרני. למעשה, למרות המירוץ נגדם מההתחלה ובהמשך הפך לחלק מהמרד, ווייד עדיין משתמש בטכנולוגיית IOI כדי לגשת ל-OASIS. וזה עוד לפני שהגענו לעובדה ש-IOI מסוגל לברוח ממה שהוא בעצם מתקפת טרור, כשהמסית סורנטו מתרץ זאת כהחלטה עסקית.
קל לומר ש-OASIS הוא המקלט הבטוח האחרון, אבל זו אמת מזויפת: תעתוע. הוא אמנם מציע בריחה, אך זהו קיום שקרי שפועל על אותו מבנה פגום של העולם האמיתי ויש לו מספיק חפיפה כדי להיות בעייתי; זה לא יכול להיות חופשי עד שהמציאות תתקבל. אף אחד לא מכיר אחד את השני, רק את הגרסה שהם רוצים להציג. זה די בבירור מקבילה לתרבות האובססיבית באינטרנט שלנו, אבל ההתמקדות היא בטבעו של הפרט באותו תחום באותה מידה שהיא בתקופת הימים.
קשור: בן מנדלסון מדבר להיות מוכן לנבל של שחקן אחד
אתה יכול לראות זאת בצורה הטובה ביותר בשימוש בנוסטלגיה הנדונה של הסרט. Gunters ודומיהם פשוט מתבוססים בדברים שהם אוהבים, בעוד IOI מנסה לנצל את זה בנשק, מוצאת דרכים לתמרן את הנלהבים לבזבז כסף. נולן סורנטו מעניין במיוחד בהקשר הזה. ווייד מכונה שונא, אין לו אכפתיות או הבנה לכל דבר שהוא סוחר בו, רק לשורה התחתונה הפוטנציאלית (למרות הקשר ההדוק שלו להאלידיי). הנבל של הסרט הוא מניפולטור של נוסטלגיה, אפילו לא מתייחס אליו כאל מוצר אלא כלי. הוא ההפך מהאלידיי ובכך מהווה קונטרה מהותית למה שחקן ראשון מוכן עוסק באמת. ואכן, רק כשהוא רואה את הטוהר של ביצת הפסחא דרך הממשק של ווייד הוא תופס את האהבה והתשוקה (אם לא ממש מרוויח גאולה).
מה ששחקן מוכן אחד באמת אומר על נוסטלגיה
בהצטברות לפני השחרור עבור שחקן ראשון מוכן , קשה היה להתעלם מתגובת הנגד - נגד ספרו של קליין בעיקר, אך גולש יתר על המידה להייפ של הסרט כשהשיווק התגבר. היו לכך כמה גורמים, אבל זה התרכז בעיקר בגישה לנוסטלגיה. עכשיו, למקור יש הרבה ' הפניות לשם התייחסות ', משהו שהקדימונים עמוסי ביצת הפסחא/מסתירים רגשות העבירו על הסרט, אבל הבעיה האמיתית הייתה ההתעלמות לכאורה של אמונת הגיקים והרעיון שידע אנציקלופדי של תרבות הפופ של שנות השמונים הוא איכשהו כוח אולטימטיבי. זוהי פנטזיית החנון הגבר הלבן שנוצרה כמעוררת השראה.
בעוד אלו שרוצים למצוא את זה קוראים שחקן ראשון מוכן ללא ספק ידאג לו לקידום הצולב, זה בהחלט לא מה שספילברג מטיף. שחקן ראשון מוכן הסרט עוסק באמת באיזון: על ליהנות מהמשחקים, מהתרבות, מהנוסטלגיה שאתה נהנה ממנו, אבל להבין אותם על מה שהם ועל היכולת להסתכל מעבר. הסרט אומר במפורש לצופה לצאת החוצה, אבל לומר שזה המסר השלם יהיה מצמצם. מדובר על אנשים שצריכים למצוא ולהגדיר דברים לעצמם. כשבאו מספילברג, במאי שצמח מהוליווד החדשה המהפכנית והמשיך להגדיר שני דורות עד ששמו הוא פועל, ההשלכות לא יכולות להיות ברורות יותר: להיות חדש.
בשלב מוקדם, ווייד מניח שהעצה של Art3mis עצמו היא ציטוט, אך עד הסוף הוא חישל מסע שלם המבוסס על זהותו שלו - לא של פרזיבל. וזהות חשובה. כפי שנאמר ממש בהתחלה, OASIS משגשג בגלל מי שאתה יכול להיות ולא מה שאתה יכול לעשות, מה שגורם למשהו ' כֵּיף עדיין חסר עומק או כנות. אף אחד לא באמת מכיר מישהו, והקשרים האמיתיים שלהם מתוחים כתוצאה מכך. הסרט רואה את הדמויות מתגברות על זה - Art3mis חזותית כשהדמות שלה זוכה לפרשנות מפוקסלת של כתם הלידה שלה - ובכך מבהירה שהאישיות מוגדרת על ידי יותר מהמדיה שצורכת. זה מנוגד לנקודת הכניסה של הסרט, ובגלל זה הוא יעיל.
קשורים: ביצי הפסחא של מלחמת הכוכבים ב-Rey Player One
מה שמדהים הוא שזו לא הפעם הראשונה שמלמדים אותנו את זה בחודשים האחרונים. התפתחות תוך למידה מהעבר הייתה המסר הרחב בלב של שניהם פנתר שחור ו מלחמת הכוכבים: אחרוני הג'דיי , ולמרות שהאפליקציה שונה (הסרטים האלה עסקו בקולוניאליזם ובהתפתחות משפחתית בהתאמה), זה שהוא ממשיך להופיע חושף הרבה על עמדת התרבות הרחבה יותר שלנו - ומה שחקן ראשון מוכן עוסק בסופו של דבר.
שחקן מוכן ראשון עומד להתבגר 'עכשיו'
רמת הרוויה הטכנולוגית בשנות ה-2010 אולי לא ראוותנית או משתקת חברתית כמו 2045 של שפילברג/קליין, אבל ההקבלות מושרשות עמוק: שחקן ראשון מוכן עוסק בהתבגרות בעידן המודרני. האלידיי נולד בשנות השמונים, הוא בן המילניום. ווייד נולד ב-2027, הוא הקבוצה הבאה מדור ה-Z. ביחד, הם העבר והעתיד סביב אלה שמתבגרים כרגע; דור המוקד של העכשיו.
לכן חשוב שלעולם הסרט יש אימה דיסטופית ביסודה - זה העולם שאנחנו יוצרים אם האובססיה התרבותית והדומיננטיות המסחרית יימשכו. שחקן ראשון מוכן מציבה את עצמה כאזהרה מהעתיד, לאן נוכל להגיע, אבל גם מראה שגם במצבים האפלים ביותר, הטוב יכול לנצח. זה אומר לכולנו איך למצוא משהו חשוב באופן אישי - חברים מעל הכל - הוא המפתח, וזה לא נכון יותר מהיום. זה, בפשטות, סרט של ספילברג.
thanos אבל זה מעלה חיוך
הבא: שחקן אחד מוכן היה צריך לקבל סצנת קצה
תאריכי שחרור מרכזיים
-
שחקן ראשון מוכן
תאריך הוצאה: 2018-03-29