תדריך פיננסי עם AMD גילה פער של 68 מיליון יחידות במכירות בין Xbox One ו- PS4 לטובת סוני לאורך חיי שתי הקונסולות.
איך הם גרמו לקפטן אמריקה להיראות קטן
התגלה כי ה- PS4 של סוני מכר 68 מיליון יחידות יותר מ- Xbox One של מיקרוסופט. בשנת 2015, כשנתיים לאחר שחרור הקונסולות, מיקרוסופט הפסיקה לשתף נתוני מכירות בגלל הליקוי המהיר של ה- Xbox One על ידי ביקוש שוק מעולה ל- PS4.
בערך במחצית החיים של שתי המערכות, מודלים מתוקנים של כל אחת מהן נועדו להישאר רלוונטיים עם טכנולוגיית המחשוב המתפתחת כל הזמן. PS4 Pro ו- Xbox One X הציעו תמיכה ברזולוציות מרחביות 4K וביצועים טובים יותר. ללא קשר לשדרוג ה- Xbox One X המשודרג הטכני של מיקרוסופט, עם כמעט פי חמישה מכמות ה- Teraflops (TFLOP) לעומת המקור, הפער ההולך וגובר בין שתי היריבות המשיך לגדול לטובת סוני.
מה הם סרטי שודדי הקאריביים
לאחרונה נחשף על ידי כיכר דחיפה , תדריך פיננסי עם AMD גילה כי ה- PS4 ו- Xbox One מכרו סך של 150 מיליון יחידות ביחד. כשסוני עדיין מודיעה על הנתונים שלה ומדווחת על סך של 109 מיליון פלייסטיישן 4 שנמכרו, ניתן להסיק כי ה- Xbox One יושב בפער של 68 מיליון בהתחשב בהפרש של 41 מיליון יחידות ממספר AMD. סוג זה של שליטה בשוק מזכיר ההצלחה בשיא העולם של סוני עם פלייסטיישן 2 .
נראה ששתי החברות מתכוננות לנסות כמיטב יכולתן עם הדור הקרוב. שני הטיטאנים רואים את הדור השמיני של קונסולות המשחקים מתקרב עם התקרבות PS5 ו- Xbox Series X. בעוד שכל אחד מהם נוקט בצעדים כדי לייחד את הקונסולות שלהם, סקר מגלה כי מחיר משתלם הוא נקודת המכירה החשובה ביותר , ללא קשר לתכונות המיוחדות או למשחקים בלעדיים.
האמירה העתיקה שחומרה טובה רק כמו תוכנה עדיין מצלצלת. בעוד שהעוצמה הגולמית של ה- Xbox Series X מרשימה מאוד, יידרש יותר מגרפיקה ותאימות לאחור בכדי לזכות בתחרות. אחד הדברים החשובים ביותר שעזרו ל- PS4 להשיג יד עליונה הוא סוני להקים נוכחות גדולה יותר בעולם על ידי הכנסת אותה לארצות רבות יותר מאשר ה- Xbox One. פרט נוסף הוא של- Xbox One היה נתח נכבד של טעויות וביקורת כבדה עם שחרורו, כולל נקודת מחיר גבוהה יותר מ- PS4 ודגש כבד על Xbox Kinect.
קרא לי לפי שמך הסיום מוסבר
ניתן להכניס חברות כמו מיקרוסופט בקלות למיקרוסקופ, ובמים האדומים של עסקי חומרת המשחקים קל להחליק. לדוגמה, קח את ה- Wii U של נינטנדו. עם זאת, ממש כמו נינטנדו, ייתכן שמיקרוסופט עשויה להגיע להצלחה הגדולה ביותר שלה מיד לאחר הכישלון בדיוק כפי שעשתה החברה היפנית לשעבר עם ה- Switch המצליח שלה. גורמי המפתח הגדולים במשחק הם נגישות, נגישות, עיצוב אינטואיטיבי ומשחקים מעולים באמת.
מָקוֹר: כיכר דחיפה