מלחמת הכוכבים ג'די: Fallen Order של Respawn Entertainment הוא משחק נהדר של מלחמת הכוכבים, אך ברגע ששחקנים יעברו את הסיפור, הם ימצאו משחק בינוני.
Star Wars Jedi: Fallen Order מכה בכל פעימות היותו משחק נהדר של מלחמת הכוכבים, אך האלמנטים האיכותיים שלו נעצרים שם. ברגע ששחקנים עוברים את הסיפור שלו, שהוא יוצא דופן, הם ימצאו משחק רץ-של-הטחנה שלא מצליח לפרוץ גבולות בשום צורה, צורה או צורה, לצד בעיות ביצועים קשות.
מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל הוא נהדר מלחמת הכוכבים המשחק, אך הבחנה זו חשובה מכיוון, ללא גיבוי של מלחמת הכוכבים המותג והכיף העצום שמקורו בהפעלת חרב אור, זה בינוני למדי. בידור של Respawn מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל הוא הסיפור הראשון מבוסס מלחמת הכוכבים משחק זה שנים וזה מגיע מאחד מאולפני היורה בגוף ראשון מהענף כרגע. בהתחשב בכך, כמו גם העובדה שצוות חדש לגמרי הועלה לפיתוח המשחק בהנחיית אל המלחמה סטיג אסמוסן, היה הרבה הייפ סביב הכותרת.
זה בוודאי עמד בהייפ הזה בדרכים מסוימות, אבל במובנים רבים אחרים, הוא נכשל במקום אחר מלחמת הכוכבים משחקים, כגון הכוח השתחרר וה אבירי הרפובליקה העתיקה סדרות, הצליחו. מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל עוקב אחר קאל קציס כשהוא יוצא למשימה כדי לשחזר הולוקרון שיחשוף את כל האנשים הרגישים לכוח בגלקסיה. מציאת מידע זה יאפשר לו ולסר לבנות מחדש את מסדר הג'דיי ולהפיל את האימפריה. אבל כמובן שקבוצת האינקוויזיטורים נמצאת על זנבו של קאל ורוצה להרוג אותו.
בלייד ראנר חיתוך תיאטרלי לעומת גזרת במאי
מנקודת מבט של סיפור, זה בדיוק מה שה- מלחמת הכוכבים זיכיון דרוש בצורה של משחק וידאו. זהו סיפור ג'די המאחד כל כך הרבה אלמנטים נהדרים מהסרטים כמו גם ממשחקי הווידאו הישנים, והוא עושה זאת באופן שלא מושך תשומת לב למה שהוא עושה, מה שגורם לכל להרגיש טבעי ובניגוד לגימיק. . מה עוד, מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל מוסיף יותר מחלקו ההוגן של אגרופים רגשיים לסיפור ההרפתקאות המרתק שלו. הידיעה שהדבר מתרחש לאחר טיהור הג'די היא דבר אחד, אך לראות ולחוות את ההדחה דרך עיניו של ג'דיי פדוואן צעיר זה משהו אחר לגמרי. רצף צו 66 שלו בלבד ראוי להכרה.
כמעט כל מה שקשור לסיפור ב מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל היה מחושב היטב. הוא משתמש בתכלית העל מלחמת הכוכבים לגלקסיה לטובתה בדרכים חכמות יותר ויותר, לפיתולים ולסיבובים יש כל הכבוד, והיא מתרחבת כל הזמן (ובעדינות) על סיפורי הזכיינות - בין אם היא צוללת עמוק לתוך סיפורם האחורי של אחות הלילה או חושפת מינים חדשים ועתיקים הקשורים הכוח. רמת התחשבות זו נעשתה נדירה עבור מלחמת הכוכבים משחקים, אז זה משהו שאפשר להעריך מאוד. באופן כללי, מבחינה סיפורית, מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל הוא יוצא דופן. זה מכה בכל הפעימות שהוא צריך, ועוד. אבל מבחינה משחקית, זה לצערי לא מקורי.
דור הקונסולות הזה הפך לתור הזהב של משחקי העולם הפתוח. שחקנים ימצאו היבטים מסוימים במשחק ברוב - אם לא בכולם - כותרות ומשחקי RPG משולשים- A, ואפשר לומר זאת לגבי מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל . כל מה שקשור למשחקיות עובד טוב, אך אף אחד מהם אינו ייחודי. בסך הכל, היא לא מצליחה לדחוף את הגבולות לא רק מה שמשחקי וידאו יכולים לעשות, אלא אפילו מה מלחמת הכוכבים משחקי וידאו מסוגלים להשיג. דו קרבי חרבות אור עשויים היטב, אך המפתחים כבר שיכללו את האמנות הזאת באמצע שנות האלפיים; ריצת קיר היא תכונה ש- Respawn Entertainment ידועה בה, ולכן היא רואה אותה מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל לא מפתיע בכלל; וטיפוס העלווה היה מרכיב מרכזי ברוב המשחקים מאז הראשון Assassin's Creed יצא. אין כאן שום כושר המצאה. יתר על כן, כל מה ששחקנים יכולים לעשות הוא מוגבל בדרך כלשהי; זה משתרע על אופן הגישה לאזורים מסוימים. ולמרבה הצער, חששות המשחק לא עוצרים שם.
בגרסת ה- Xbox One, מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל רצוף בסוגיות ביצוע שעשויות לפנות בקלות שחקנים עתידיים. מיד מהדרך, יש בעיות בקצב המסגרות בפרולוג שמוחמרות אז בכוכב בוגאנו. (שיעור המסגרות הגרוע ביותר בולט אולי בזפו.) ישנם כוכבי לכת, כמו Kashyyk ו- Dathomir, למשל, טובים יחסית בהשוואה, אך ברוב המכריע של הזמן, שחקני Xbox ימצאו את ה- FPS טובל במידה ניכרת בקרבות הבוס. , קטעי תפריט, ובמיוחד כאשר עוברים במהירות סביב המפה (כלומר קיר פועל). מה שמדהים הוא שזו בעיה מהותית ב- Xbox; זה לא משהו שקורה במקרים נדירים, אלא אפשר לצפות בכל פעם מחדש.
מעבר לזה, מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל נראה שיש בעיות בכל הלוח. אנימציות מסוימות אינן נעשות כהלכה; למשל, ביזה מתחת למים תציג את אותה הנפשה של BD-1 מטלטל את המכולה על ידי חיפוש דרכו, למעט BD-1 לעולם לא עוזב את כתפו של קאל. לפעמים כאשר מחליקים במורד קרחון או גבעת בוץ, הרקע לא יופיע והמשחק יקפא זמנית. נוסף על כך, זמני הטעינה - שהם לפחות 15 שניות ויכולים להגיע עד 30 - הם נוראיים. משחק משולש A כמו מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל , במיוחד אחד ששוחרר בשנת 2019, פשוט לא אמור להיות זמני טעינה ארוכים כל כך.
תאריך היציאה של עונה 3 hand of god
אבל יש אלמנטים גואליים של מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל שמצילים אותו מכישלון. לעתים קרובות מדי, משחקי הרפתקאות פעולה ומשחקי תפקידים נוטים להכריע את השחקנים במערכות ההתאמה האישית שלהם והתקדמות המיומנות שלהם, אבל מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל למעשה, שתי התכונות הללו הן אולי ההיבטים הטובים ביותר במשחק. במקום לתת לשחקנים מגוון רחב של כישורים לפתיחה מיידית ואפשרות להתאים כל דבר, החל בגרביים של קאל וכלה בכתם האור שלו ועד לעיצוב הספינה, ניתן לצבוט רק קומץ פריטים ולקנות קומץ מיומנויות. על ידי כך, השחקנים עדיין יכולים להיות ייחודיים בונה חרב אור כמו גם מראה שונה עבור Cal, אך ההתאמה האישית לא הופכת פעם אחת למוקד מפתח. יתר על כן, לקשור את התקדמות המיומנות לסיפור - שבו קאל משיג את היכולת לרכוש עוד כוחות כוח ולהשתפר עם חרב האור לאחר שהוא זוכר את אימוני הג'די שלו (ורק אחרי שרגע סיפור מעורר את הזיכרונות הללו) - הוא גאון.
הכל מהכל, מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל האם ה מלחמת הכוכבים משחק זה מלחמת הכוכבים אוהדים ראויים. Respawn Entertainment ידעו מה הם צריכים לעשות על מנת לעמוד בציפיות, אבל זה כל מה שהם עשו. ג'די: סדר שנפל עומד אך לא עולה על הציפיות. השחקנים יראו משחק טוב יותר, אנימציות טובות יותר וגרפיקה טובה יותר במקומות אחרים, אבל הסיפור הוא שהופך את השעה 20+ לשווה את זה. נוסף על כך, השימוש בחרב האור במשחק זה הוא באמת מספק והקושי מאתגר כראוי, אפילו משחק במצב בינוני (Jedi Master). יש הרבה מה להתפעל ממנו מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל אבל אם שחקנים מחפשים משחק פורץ דרך כדי להעלות את הרף, זה לא המשחק שהם מחפשים.
מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל זמין ב- Xbox One וב- PlayStation 4. Screen Rant סופק קוד Xbox One למטרות סקירה זו.