Super Smash Bros. Character התקפות המשחק הבא לא צריך

איזה סרט לראות?
 

ב Super Smash Bros. , המהלכים של דמות חיוניים להצלחתם, אבל לכמה דמויות יש מהלכים שהם כנראה יכלו להסתדר בלעדיהם. בין אם זה בגלל שהם לא מסתדרים עם סגנון המשחק המיועד של הדמות, או אולי הם פשוט לא מתאימים לדמות באופן כללי, כמה מהלכים יכולים פשוט להרגיש לא במקום. עם זאת, המהלכים של הדמויות השתנו בעבר, כך שזה לא הוגן לחשוב שזה יכול לקרות שוב.





כל דמות ב Super Smash Bros . יש לו סט מהלכים ממופה מלא המורכב מהתקפות קרקע, התקפות אוויריות, זריקות והתקפות מיוחדות. בניגוד למשחקי לחימה רבים, רשימת המהלכים של כל דמות היא בערך באותו גודל, עם רק כמה יוצאי דופן כמו קאזויה וטרי ב סופי . באופן כללי, כמעט כל מהלכים של דמות כוללים שפע של טעמים מהגלגול המקורי שלהם, כמו כדורי האש של מריו ו-Charge Shot של Samus, עם חריגים לדמויות כמו קפטן פלקון שלא נלחמות בסדרות הביתיות שלהן.






קָשׁוּר: Super Smash Bros. Ultimate: מניות הומי ומדוע לא כדאי לעשות אותם



למרות של מריו לְרַסֵק moveset נחשב מיושן, יש דמויות אחרות שהערכות שלהן זקוקות יותר לתחזוקה. על ידי החלפת כמה מהלכים שאינם עובדים נכון או שאינם נחוצים, הם עלולים להגיע למקום טוב יותר ממה שהיו בעבר. עבור כמה דמויות, במיוחד, ישנם כמה שינויים פוטנציאליים שצצים מיד.

האגרול של יושי הוא מהלך מרושל ומיותר של Smash Bros

התנועה של יושי נכנסה Super Smash Bros. שולף בהצלחה מהסדרה שלו. זריקת הביצים שלו, קילו הקרקע וקפיצת הרפרוף שלו כולם עשו את המעבר אל לְרַסֵק די בהצלחה. למרות שיושי אולי לא תחנת כוח, הוא לוחם סולידי מאוד שכל היכולות שלו משחקות תפקיד בסגנון המשחק שלו. עם זאת, יש יוצא מן הכלל אחד, שכן אחד המהלכים שלו מרגיש ננעל בצורה מביכה ללא טיפול רב בשאר המהלכים שלו. בהתחשב בכך שהסדרה כל כך מוקדשת לאיכות הדמות עד כדי כך לְרַסֵק ה-Fighter Pass של ה-Fighter Pass הורחב כך שיכלול את Sora, זה מפתיע לראות מהלך בולט כל כך.






מהלך Side-B של יושי, Egg Roll, גורם לו להתכרבל לביצה ולזוז מצד לצד תחת שליטת השחקן, מה שגורם נזק למי שהוא פוגע. בניגוד למהלכים המיוחדים האחרים של יושי, זו לא יכולת שיש לו במשחקים שלו, וזה מראה עד כמה זה מרגיש רע בהשוואה לשאר המהלכים שלו. אגרול מרגיש חלקלק לשליטה, הוא איטי לשנות כיוון, והיריבים יכולים להכות את יושי ממנו מוקדם. למרות שלנחיתה של מכה עם אגרול יש כוח הגון מאחוריה, קל מדי ליריב ליירט את המהלך לפני שיושי יכול להנחית את המכה.



קָשׁוּר: Smash Bros. Ultimate: יתרונות וחסרונות של איסור על סטיב






אפשר היה לשלוף Side-B טוב יותר מאחד המשחקים של יושי עצמו כמו שאר המבצעים שלו, כמו אחד המשחקים הטובים ביותר של ה-SNES, האי של יושי . לדוגמה, הוא יכול לירוק זרעי אבטיח כרצונו האי של יושי כמו קליע משני, או אפילו להשתמש בפירות האש או הקרח מאותו משחק. יושי הוא לוחם מוכשר מאוד ב Smash Bros . , אבל אגרול הוא חוליה חלשה ברורה במהלכים שלו.



סוניק לא צריכה שני מבצעי Spindash ב-Smash Bros.

סוניק עושה את הופעת הבכורה שלו ב קטטה של ​​האחים סופר סמאש היו חדשות חשובות באותה תקופה, שכן הוא ומריו ייפגשו במשחק בפעם הראשונה. חוץ מזה, סוניק טבע לעצמו נישה בתור הלוחם המהיר ביותר ב- לְרַסֵק , עם פוטנציאל משולב להתאים. עם זאת, המשחק של סוניק יכול להרגיש חוזר על עצמו בגלל המהלכים המיוחדים שלו.

מתוך ארבעת המהלכים המיוחדים של סוניק, שניים מהם כוללים אותו בשימוש ב-Spindash שלו, מהלך מפורסם מספיק כדי להיווצר מחדש עבור קוֹלִי -נושא טבעת אש אופי . בעוד שלשני המהלכים יש מכניקה מעט שונה, הם נראים ומרגישים כמעט זהים. לפעמים זה יכול להרגיש שלסוניק יש רק שלושה מהלכים מיוחדים בגלל כמה דומות שתי התקפות Spindash. סוניק צריך קצת יותר גיוון בסט המהלכים שלו, ועם שני מהלכים שכל כך דומים זה לזה, הסרת אחד והחלפתו באופציה יותר ייחודית נשמע כמו רעיון אטרקטיבי.

הסרת ה-Down-B Spindash תהיה האפשרות הטובה יותר מכיוון שה-Side-B מקף טוב יותר עבור שילובים ויכולת תמרון. המשחקים של סוניק גורמים לו לרוץ יותר מאשר לחימה ישירה, אבל עדיין יש לו כמה אפשרויות. לדוגמה, הטורנדו נע מ סוניק גיבורים יהווה ספיישל הגון, או אולי התחמקות נגד מבוסס מהירות. לסוניק יש שפע של יכולות מההרפתקאות שלו, ומה Sonic Origins אוסף של כותרים קלאסיים מחזק את זה. אין ספק שיש לו יותר מה להציע מסתם ה-Spindashes שלו.

ברז האש של Pac-Man לא מרגיש כמו מהלך מיוחד של Smash Bros.

המהלך של פק-מן נכנס Smash Bros. הוא די טוב באופן כללי. יש לו הרבה התייחסויות מהנות לשורשי הארקייד שלו, כמו גם להיות די יעיל בקרב. הוא מרגיש כמו דמות שחוברה היטב, והוא מרגיש טוב לשחק. עם זאת, אחד המיוחדים שלו לא מרגיש שהוא מתאים לשאר הערכה שלו.

קָשׁוּר: Smash Ultimate: כיצד Kazuya מתקן את בעיית הקרב של SSBU

ברז האש של פק-מן עובד מספיק טוב מבחינה מכנית, אבל הוא לא מרגיש איקוני לפק-מן כמו שאר המהלכים שלו. ייתכן שהסדרה הביתית של Pac-Man מקורה במבוכים, אבל עם Smash Bros. צריך יותר מגוון, למקורותיו של Pac-Man יש הרבה דברים מעניינים להביא לשולחן מבחינת המהלכים שלו. בעוד שרוחות הרפאים של פק-מן בהתקפות ההרס שלו, כמו גם כדורי הכוח שלו, הן קריאות גדולות, ברז הכיבוי היווה מכשול ב פאק-לנד וזה לא משהו שעולה בראש כשחושבים על פק-מן. במקום להיות לא מספק או רע לחלוטין, הנפילה של ברז האש היא חוסר חיבור טבעי לדמות, ואפשר לשקול להחליף אותו בהיבט אחר בהיסטוריה של פק-מן.

פק-מן צריך משהו שיחליף את ברז האש בסט המהלכים שלו ועם הרימאסטר של עולם פק-מן בקרוב, משהו מהמשחק הזה עשוי להתאים. לדוגמה, רול הסיבוב שלו וזריקת הנקודות שלו יכולים להיות מועמדים פוטנציאליים, במיוחד מכיוון ששניהם יכולים להתפרש ל לְרַסֵק בדרכים מעניינות. Pac-Man הוא כבר דמות שכיף לשחק, אבל תיקון קטן אחד במהלכים שלו יכול לעשות אותו אפילו טוב יותר.

לרוב, Super Smash Bros. עושה עבודה פנטסטית עם עיצוב הדמויות שלה, המהלכים שלהן וסגנונות המשחק שלהן. עם זאת, אף משחק אינו מושלם, וכמה שינויים קטנים יכולים להפוך את חוויית המשחק של כמה דמויות למספקת עוד יותר. לא משנה מה צופן העתיד Super Smash Bros. , יש לקוות שזה יוביל לתנועות ועיצובי דמויות טובים יותר לכולם.

הבא: New Smash Bros. Ultimate Discovery שובר לחלוטין את המטא של המשחק