למה שיכול להיחשב כמשחק מסיבה, Super Smash Bros. Ultimate יש כמה דמויות שבאמת מאתגר להתמצא בהן. לימוד מושגים של משחקי לחימה כמו הנייטרלי והחיסרון הוא מספיק קשה בכותר נזיל כמו SSBU . עם זאת, שליטה בדמות שדורשת עוד יותר עבודה כדי שהיא תתפקד אפילו ברמה בסיסית הופכת את המשחק לקשה יותר - ומתגמל יותר.
ב SSBU , ישנם שני גורמים עיקריים שהופכים דמות לאתגר ללמוד. מצד אחד, הם פשוט יכולים להיות רעים כמו קירבי וגנונדורף (למרות שקירבי הוא גדול Super Smash Bros. Ultimate דמות למתחילים), שחולשותיו חוסמות את תהליך הלמידה כיצד SSBU עובד על ידי אילוץ שחקנים לעקוף אותם. מצד שני, לדמויות יכולות להיות מכניקות ואסטרטגיות שדורשות מהשחקנים לא רק שכבר יש להם הבנה כיצד נלחמים ב SSBU עובד, אבל גם כיצד ליישם תוכניות משחק נישה במשחקים שלהם.
קָשׁוּר: The Next Smash Bros. סוף סוף יכולים לעשות צדק עם גננדורף של זלדה
רשימה זו של קשה SSBU דמויות מעוניינות בקבוצה האחרונה של לוחמים. הם עשויים לדרוש ידע מעמיק בסט המהלכים שלהם, כניסות משולבות שוברות ידיים או אישורי הרג מדויקים למסגרת. בלי קשר, מובטח שהדמויות הבאות יהיו אתגר למי שמחפש להרים אותן SSBU .
מראה כמו סוף עולם הפינג
אמנות המונאדו של Shulk Is Crazy Hard In Smash Ultimate
שלוק של Xenoblade Chronicles התהילה נמצאת כל הזמן ברשימות דמויות משחקי לחימה קשות בגלל המיוחד הנייטרלי שלו, Monado Art. אומנויות המונאדו הופכות את שולק לאחת מחמש דמויות שונות על ידי התאמה מלאה של הנתונים הסטטיסטיים שלו, וזו הסיבה שהוא אחד Super Smash Bros .' לוחמי החרב הטובים ביותר. אמנות המהירות שלו הופכת אותו לפוקס אבל עם חרב, כשהוא הופך לנפילה מהירה עם משחק נייטרלי חזק ומשולב. לעומת זאת, שילד ארט הופך את שולק לאיטי להפליא אך מאפשר לו ליפול ממהלכי מכות מרובים ולהימנע כמעט מכל הנגיחה מהלכי היריבים. כדי להפוך למאסטר בשולק פירושו ללמוד שש דמויות שונות: שולק הבסיסית וכל אחד מאמנויות המונאדו שלו.
מה שהופך את שולק למסובך עוד יותר הוא אחסון החוגה שלו. אמנות מונאדו מתפקדת כחוגה שבה שחקנים יכולים לדבב בין אפשרויות כדי לבחור את אמנות המונאדו המועדפת עליהם. כדי להפעיל את החוגה הזו, השחקנים צריכים להחזיק את כפתור B למשך 11 פריימים. עם זאת, בניגוד לאף אחד אחר Super Smash Bros . התקפות אופי , שחקנים יכולים לבטל את הפעלת החוגה לפני שהחוגה מגיעה עם מהלך בכל עת, ובכך, הם 'יאחסנו' מסגרות כך שניתן יהיה להפעיל את החוגה מהר יותר בפעם הבאה שהיא תהיה בשימוש. ההשפעה שיש לזה על המשחקיות של Shulk היא בלתי מוגבלת. אחסון חוגה מאפשר לשולק לבטל את השהיית הנחיתה באנטנות שלו, להפעיל את Shield Art שלו באמצע השילוב, ועוד. מה שהכי טוב עבור Shulk הוא שאחסון חוגה פותח שילובים והורג מאשרים שלא היה לו אחרת, כמו נפילה של אוויר באסטר ארט נייטרלי לתוך סמס אמנות קדימה. היתרונות האלה הם קצת חרב פיפיות עם זאת: לשולק יש פוטנציאל כמעט בלתי מוגבל בגלל החוזקות שלו, אבל את החוזקות שלו ניתן להשיג רק באמצעות טכניקות מסובכות.
לוקאס הוא הדמות הכי טכנית של Smash Ultimate
עיצוב הקרב של לוקאס ב Super Smash Bros. Ultimate מרמה. הוא נראה בהתחלה כשיבוט האיטי יותר, המבוסס על קליעים, של נס. עם זאת, בהארכה, לוקאס גילה את עצמו כאחת הדמויות המהירות ועתירות הקלט במשחק. שחקני לוקאס מובילים כמו Nitox ו-Blucas ממחישים עד כמה הדמות הזו יכולה להיות מגוחכת. עם הקפצות גל, היפוכי B, ביטולי קפיצה כפולה, קלע ועוד, לוקאס משגשג בכך שהוא מרמה את יריביו בתנועה הקבועה והמהירה שלו. דמויות אחרות יכולות רק לחלום על ההזדמנויות שניתנו ללוקאס בגללן SSBU טכנולוגיית התנועה של והסטטיסטיקה שלו. אבל במקביל, שחקני לוקאס חייבים להשקיע זמן רב בשליטה בכל האפשרויות הטכניות הזמינות SSBU , שכן הם נחוצים כדי לייעל את הלוחם.
במה לצפות אחרי איך להתחמק מרצח
קשורים: הסגל הבא של Smash Bros. Game יצטרך גיוון רב יותר מ-SSBU
עם זאת, גם לאחר ששחקן שולט בטכניקות לנוע מהר כמו סוניק ב- סוּפֶּר Smash Bros. בסדרה עם לוקאס, הם גם צריכים לשלוט במשחק הענישה שלו. ללוקאס יש כלי איגרוף ומשולבים מעולים. השימוש בהם יכול להיות מסובך, עם זאת, מכיוון שהם דורשים קלט מדויק כדי לבצע אופטימיזציה. לדוגמה, לוקאס יכול לשלשל אוויר ניטרלי זה לתוך זה, אבל רק אם הוא מצליח ליפול מהר אחרי הפגיעה הרביעית של המהלך. ספציפיות כזו הופכת את האופטימיזציה של לוקאס למשימה קשה, שכן לא רק שהמצב הנייטרלי שלו דורש תשומות טכניות מסובכות, אלא גם מצב היתרון שלו.
סרטי סדרת הקעקועים של הילדה עם הדרקון
כדי להוסיף חטא על פציעות, ללוקאס יש גם התאוששות מסובכת. למרות ששחקנים רבים מחקו את המהלכים המיוחדים של לוקאס ושל נס לאורך כל המשחק Smash Bros. סדרות, שתיהן די חזקות ויכולות להיות מפחידות לאתגר אותן. עם זאת, כדי להפוך את השמירה על הקצה לקשה עבור היריבים, לוקאס צריך לערבב את ההתאוששות שלו. זה אומר לדעת מתי להשתמש ב-zair שלו ומתי להשתמש בזוויות מפתיעות כדי לירות בעצמו בחזרה לבמה עם PK Thunder, וזה בתורו אומר לתרגל טונות של זוויות עבור המהלך.
ל-Pac-Man יש יותר מדי הגדרות לזכור ב-Smash Ultimate
קיום פריט כחלק מהערכה של הדמות הוא יתרון מיידי ב SSBU ; כל הערכה של דידי קונג מבוססת על קליפת הבננה שלו, והאופניים של וריו הופכים אותו לכשירות לשמירה על מדף. אבל כשזה מגיע לפאק-מן, להחזיק פריטים היא גם מתנה וגם קללה. לפאק-מן יש בסך הכל שמונה פריטים שהוא יכול למשוך דרך הספיישל הנייטרלי שלו וטיל נוסף בצורת ברז אש. כל כך הרבה פריטים מספק ל-Pac-Man סגנון משחק רב-תכליתי ביותר בתחום Smash Bros. Ultimate מטא משחק, אבל באותו זמן, עיקרי Pac-Man נדרשים לחפור לעומק כיצד משתמשים בכל אחד מהם כדי למקסם את הפוטנציאל שלהם.
כל פריט נע בדפוס ובמהירות שונה ועושה נזק בכמות שונה. דובדבנים, תותים ותפוחים עוקבים אחר דפוס דומה על ידי הקפצה, אלא שהם גורמים יותר ויותר נזק וקופצים יותר פעמים. אורנג' ומלון נזרקים ישר קדימה, אבל אורנג' הוא מהיר וגורם פחות נזק בעוד מלון איטי ועושה יותר נזק ונוזק לאחור. הפריטים המעניינים באמת מתחילים עם Boss Galaxian, שעושה שתי לולאות ומגדיר שילובים חזקים ותפיסה מחדש של הפריט. בל מהמם את היריבים ומתכונן למהלכי הרג. לבסוף, Key הוא מהלך הרג בעצמו וגורם נזק משמעותי. להשתלט על פק-מן והמגוון שהוא מביא ל Smash Bros . לוּחַ תוֹרָנוּיוֹת פירושו שינון כל אחד מהפריטים הללו, באילו מצבים הם צריכים לשמש, לאיזה שילובים הם מובילים ועוד.
ביטול הציפה של Peach Breaks Smash ידיים של שחקנים אולטימטיביים
מכונאי הציפה של פיץ' נמצא במרכז תוכנית המשחק שלה SSBU . ביטול ציפה - התהליך של כניסה ויציאה מיידית ממצב הציפה של Peach כדי לבטל אוטומטית את האנטנות שלה - מאפשר לה לא רק להרחיב שילובים אלא גם להסב נזק יותר עם האנטנות שלה, מה שהופך אותה לאפשרות טכנית שחובה להכיר עבור שחקני Peach. עם זאת, ביטול צף הוא לא רק קשה לביצוע אלא יש להזין אותו במהירות וחוזרות על מנת לייעל את משחק המשולב החזק של Peach. כמות הכניסות שזה דורש היא מעייפת וקשה לידיים, מה שמקשה על השחקנים להוציא את Peach Super Smash Bros. Ultimate הסגל בגודל מגוחך.
תוכניות לצפייה אם אתה אוהב אווטאר כשף האוויר האחרון
קשורים: לוחמי נינטנדו חדשים שיוכלו ליצור את הרוסטר הבא של Smash Bros
נוסף על כך, ל-Peach יש חששות בניהול פריטים. בעוד שללפת אין כמעט המורכבות של הקליעים של פק-מן, היישום של לפת בשילובים של אפרסק יכול להיות מזעזע. SSBU שחקנים מתחילים ללמוד אותה. בנוסף, הווריאציות של הלפת והפריטים האקראיים - Beam Sword, Bob-omb ומר שבתאי - עלולות להפעיל לחץ רב על Peach, שכן הכרת הפרטים של כל פריט וזיהוי מהיר שלהם דורשת ידע רב על הדמות וה רפלקסים טובים.
Desync של מטפסי הקרח שבור אבל מאתגר ב-Smash Ultimate
מאז ההצטרפות ל Super Smash Bros. סדרה ב תִגרָה , מטפסי הקרח ריכזו את תוכנית המשחק שלהם סביב ביטול סנכרון. ביטול סנכרון מתייחס לתהליך של ביטול סנכרון של ננה ופופו אחד מהשני, אשר בתורו מאפשר לשחקנים להזין מהלכים עבור כל דמות בנפרד ולא בו-זמנית. ביטול הסנכרון פותח לחלוטין את המשחק המשולב של Ice Climbers, מה שהופך אותם לאחד מסוחרי הנזק היעילים ביותר Super Smash Bros. (למרות ש-Sephiroth יכולה לגרום נזק של 59,000 במכה אחת). בעוד שמטפסי הקרח עדיין רוצים לבטל את הסינכרון SSBU , כותר ה-Nintendo Switch הפך את זה לקשה הרבה יותר מאשר בעבר, מכיוון שביטול הסנכרון דורש כעת תנועות וכניסות ספציפיות למסגרת. בנוסף, שילובי דה-סינכרון עצמם מסובכים יותר; נדנוד ותפיסת שרשרת הוחלפו במחרוזות ארוכות של Squall Hammer, הדומים, אוויר קדימה ועוד. לדעת איך להפעיל דה-סינכרון, להתחיל שילוב של אחד, ולהשלים את השילוב הופך את Ice Climbers לאחת הדמויות הקשות ביותר ב SSBU .
מטפסי הקרח צריכים לדאוג גם לגבי ניהול דמויות בזמן הלחימה. שחקנים שולטים בפופו, אבל ננה מוכתבת על ידי AI. לרוב, ה-AI יחקה את תנועות השחקנים, אך כאשר ננה נמצאת במרחק מסוים מפופו, אי אפשר לשלוט בה. זה מאלץ את שחקני Ice Climbers לדאוג כל הזמן להיפרד, שכן פופו הופך לאחת הדמויות הגרועות ביותר ב Super Smash Bros. Ultimate בלי ננה. ושליטה במעבד פנימה SSBU הרבה יותר קשה לומר מאשר לעשות.
יש עוד המון דמויות קשות SSBU מי יכול גם למצוא מקום ברשימה הזו: השילובים של Kazuya SSBU דורשים דיוק מטורף, ולמשחק הענישה של סורה יש פוטנציאל להיות זהה. למרות זאת, Super Smash Bros. Ultimate זה פשוט משחק קשה באופן כללי. כל דמות הופכת לקשה ברמות משחק גבוהות יותר - אפילו ROB.
הַבָּא: Smash Ultimate: כיצד Kazuya מתקן את בעיית הקרב של SSBU