נראה שהאיטרציה האחרונה על שיגעון החובטנים האוטומטיים היא בעלת הפוטנציאל הרב ביותר, וטקטיקות Teamfight עשויות להיות גדולות יותר מליגת האגדות.
טקטיקות Teamfight הוא, במובנים רבים, הרחבה טבעית של ליגת האגדות . משחקי Riot משחקים על ז'אנר השוטנים האוטומטי (או השחמט האוטומטי, תלוי את מי שאתה שואל) המתהווה וכולל עזרה גדולה של אייקונים ליגת האגדות גיבורים, מפוזרים לעולם מוכר שדורש תכנון אסטרטגי קצת יותר וקצת פחות APM. אם ליגת האגדות היא תחרות הדאנק, אז אולי טקטיקות Teamfight היא תחרות שלוש הנקודות.
למי שלא מכיר, טקטיקות Teamfight הוא חלק מהשיגעון של מכוניות אוטומטיות. הז'אנר החדש למעשה יצא מתוך דוטה 2 mod נקרא שחמט אוטומטי שהוצא במקור על ידי Drodo Studio כבר בינואר 2019. משם, המוד התחיל לעלות קיטור אחרי מספר הרטהסטון מקצוענים, שנמאס להם מחוסר היציבות הנתפס של מטף הקלפים וממטא הקיפאון, החלו להימשך לעבר עוד תואר ידידותי לזרם עם הרבה יותר גמישות אסטרטגית. שחמט אוטומטי הוא משחק בו שחקנים בוחרים דמויות שונות בעלות מגוון רחב של יכולות ומניחים אותן על לוח. בסוף כל תור, אותם גיבורים נלחמים אוטומטית בדמויות אחרות בזמן שהשחקן פשוט מתבונן במה שקורה. זה מבוסס אסטרטגיה לחלוטין, אינו דורש APM כלשהו, ודורש ניהול אסטרטגיה ומשאבים, כמו XP, במקום קרבות צוות זהירים או תמרונים רפלקסיביים מרשימים.
מי החליף את דיוויד לי רוט כסולן להקת ואן הלאן?המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
קל יותר להזרים חובבי רכב אוטומטיים, כפי שמעיד מספר האנשים שמרימים אותו כעת. נכון לכתיבת שורות אלה, טקטיקות Teamfight יש מעל 95,000 צופים ב- Twitch, ומציבים אותה ממש מאחור ליגת האגדות את עצמו ובו בזמן לזרוע הרס בסביבת הבטא הציבורית של Riot. היו תורי כניסה ארוכים, מהסוג ששמור לרוב להפעלת הרחבת MMO, ושגיאות מלבד:
יום אחר, עוד תור התחברות.
אנו כל כך מצטערים על כולם שלא הצליחו לשחק עד כה, במיוחד אלה שמגיעים לקדמת התור רק כדי לקבל שגיאה :(. אנחנו ננסה להעלות לאט את הכובע שלנו על מנת להשיג עוד אנשים פנימה אבל יעשה זאת לאט
החיים של פי הם סיפור אמיתי- ריצ'רד הנקל (@RiotMapleNectar) 20 ביוני 2019
והנה מבט על מספרי הצפייה החל מיום 22 ביוני 2019 בסביבות השעה 10:00 בבוקר:
חלק מאותה עלייה פתאומית בפופולריות הוא ככל הנראה בגלל הזרמת משחקים כמו דוטה 2 ו ליגת האגדות קשה מטבעו: המיקוד הנדרש בכל שנייה במשחק כדי להיות שחקן מהשורה הראשונה (ובכך לצבור את סוג הצפיות שהופכות את הסטרימינג למושך) מקשה על הבידור נוסף על כך. יש סיבה שסטרימרים כמו imaqtpie פופולריים כל כך - מספר האנשים שיכולים לנהל שיחה, לשמור על התעניינות המעריצים ולשחק ברמה גבוהה במשחקים כמו ליגת האגדות מעטים.
טקטיקות Teamfight מגשר על הפער בצורה פשוטה להפליא אך יעילה. עדיין יש קרבות צוותיים, אך הם אינם נשלטים ידנית. מבחינה ויזואלית הם עדיין מושכים, אבל האדם שמשחק עכשיו חופשי לדון במה שקורה, מדוע הם עשו את הבחירות שעשו, ולהזיע את הקרב כשכל האחרים צופים. טקטיקות Teamfight וז'אנר החובטנים האוטומטיים בכללותו בנויים מטבעם לתמוך בסטרימינג באופן שמעטים המשחקים האחרים.
מתי ג'ס חוזר לבחורה חדשה
זה, יחד עם נגישות, יכול לצאת לדרך טקטיקות Teamfight להיות גדול מ ליגת האגדות את עצמה. ואילו לִיגָה יכול להיות מרתיע לבחור שחקנים חדשים הודות לסגל הגיבורים העצום שלה ולמשחק הדינמי - שבו חברי הקבוצה יכולים גם להגיב על טעויות - טקטיקות Teamfight הוא חדש, יש לו סגל קטן יותר, והוא מבודד בכך שהשחקן באמת עונה רק על הציפיות שלהם. זה גם לא דורש שימוש מיומן בעכבר ובמקלדת, מה שאומר ששחקנים שבעבר הרגישו מתוסכלים מכך שידעו מה לעשות, אך אינם מסוגלים לתרגם זאת לתגובות מהירות כבר לא צריכים לדאוג לקיר הבלתי נראה הזה. תכנון הוא שם המשחק, וכל אחד יכול לתכנן.
האם זה זמן רב להציע טקטיקות Teamfight יכול לעלות ליגת האגדות כמשחק מספר אחת של Riot? בהחלט. ליגת האגדות היא תופעה תרבותית שלא תתיישב בקלות. השחקנים הם כוכבי-על, הצוות ממומן היטב ומניע מכירות של כל המוצרים שהם מפרסמים, ובסיס המעריצים נלהב ומסור. ליגת האגדות לא הולך לשום מקום בשני הכיוונים, וההימור הרעוע הרבה יותר הוא טקטיקות Teamfight , מכיוון שזה יכול להיות רק חלק משיגעון אחר שנפטר בעוד שנה. אפילו ריצ'רד הנקל, מנהל המוצר של טקטיקות Teamfight , אמר USGamer הוא לא בטוח איפה התקרה בז'אנר:
' אנחנו אפילו לא יודעים אם יש לו רגליים. זה יכול להיות בעוד 12 חודשים, אולי זה נעלם. '
ובכל זאת, קשה שלא לדמיין את השיא הפוטנציאלי עבורו טקטיקות Teamfight . זה ממכר, חינמי וקשור לאחד המשחקים הגדולים בעולם כבר. בימים הראשונים שלה זה נשבר ליגת האגדות PBE והוא כבר צוואר-עם-צוואר עם המשחק לצפייה בטוויץ '. הוא משלב את המשחק הרגוע והקל יותר לגישה של משחק קלפים עם הוויזואליות הדינמית שאוהדים אוהבים ב- MOBA. זה גם מעניק את עצמו ממש טוב לפלטפורמה הניידת, מה שעלול להגדיל את בסיס השחקנים לא מעט אם Riot תבחר להמשיך במסלול זה.
אל תטעו: אם משתתפים אוטומטיים כאן כדי להישאר, יש סיכוי מבחוץ טקטיקות Teamfight יכול לעלות ליגת האגדות . החודשים הבאים צריכים להיות מעניינים להפליא עבור כל הענף.