משחקי RPG של שולחן מלחמת הכוכבים (ועוצמתם המובהקת)

איזה סרט לראות?
 

ההיסטוריה של שלושת מערכות ה- RPG השולחניות דמויות מבוכים ודרקונים, וכיצד השפיעו המשחקים והמשחקים שלהם על מדיה אחרת של מלחמת הכוכבים.





לפני זמן לא רב, בעוד עשור לא כל כך רחוק, רחוק, ג'ורג 'לוקאס הפך את קולנוע המדע הבדיוני עם שחרורו של מלחמת הכוכבים , הומאז 'אוהב לאופרות חלל מתקופת הזהב שהולידו זיכיון של סרטים, צעצועים, ספרים, תוכניות טלוויזיה, משחקי וידאו ואפילו משחקי משחקי שולחן. שלושת הגדולים מלחמת הכוכבים מערכות RPG - שפורסמו על ידי משחקי ווסט אנד, מכשפי החוף ומשחקי מעוף פנטזיה, בהתאמה - לא סתם נתנו מלחמת הכוכבים לאוהדים הזדמנות לספר את סיפורם בעצמם מלחמת הכוכבים עוֹלָם; הם גם הוסיפו עושר ומורכבות מלחמת הכוכבים היקום, ספרי ההשראה שלהם ומכניקה כמו השראה טרילוגיית הזריקה ומשחקי וידאו כמו מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה העתיקה.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

המפתח ל מלחמת הכוכבים הפופולריות המתמשכת של הזיכיון היא ללא ספק תחושת היראה הילדותית שהיא מעוררת בקרב הצופים. היקום של מלחמת הכוכבים, בניגוד להגדרות הסטריליות, המחניקות את האינדיבידואליות, של סרטי מדע בדיוני דיסטופי, הוא מקום מעניין מיסודו, שבו ניתן להגיע לכוכבי לכת חייזרים מוזרים בהליכה מהירה דרך שטח המרחב, והבחירות שגיבורי העלול עשויים לשנות באמת את מהלך האירועים הגלקטיים, לטוב ולרע. בקיצור, ה מלחמת הכוכבים תפאורה היא ארגז חול נהדר לספר סיפורים על טוב לעומת רע, בין אם בקנה מידה גדול (שלוש העיקריות מלחמת הכוכבים טרילוגיות) או קטנות (דרמות טלוויזיה כמו המנדלוריאן ).



קשור: כיצד המאחד את המנדלוריאן את כל שלושת הטרילוגיות של מלחמת הכוכבים

gears of war 4 שחקן שיתוף פעולה

פוטנציאל סיפור הסיפורים של מלחמת הכוכבים תפאורה עוררה השראה לאינספור יוצרים לנסות את ידיהם מלחמת הכוכבים מדיה - לא רק מחברים כמו טימותי זאהן או מפיקים של תוכניות כמו המנדלוריאן , אך גם גיימרים שולחניים מעניינים לספר סיפורים המתרחשים ביקומה המרתק. שלושת הפקידים מלחמת הכוכבים משחקי משחק תפקידים שפורסמו לאורך השנים מעניקים למעריצים מערכי חוקים וכלים שונים לספר לעצמם מלחמת הכוכבים סיפורים, בין אם כג'די אצילי, כמבריחים ערמומיים או חיילים בחזית המרד.






Star Wars: The Rolleplaying Game (1987)

הראשון מלחמת הכוכבים משחק המשחק התפקידים פורסם על ידי משחקי ווסט אנד בשנת 1987, כמה שנים לאחר שחרורו של שובו של הג'די. בניגוד למשחקי שולחן מתחרים באותה תקופה, כמו מבוכים ודרקונים מהדורה שנייה , ה כללים ל מלחמת הכוכבים: משחק המשחק הם קולנועיים ומופשטים למדי. שחקנים מגלגלים מספר מסוים של קוביות בעלות 6 צדדים בהתבסס על חוזק המאפיינים שלהם בתוספת מיומנויות ומוציאים נקודות כוח בכדי להגביר את גליליהם ברגעים המתאימים דרמטית. תבניות תווים כגון ' ג'די קוויקסוטי 'תן לשחקנים גישה ליכולות כוח די מוגזמות, אך המיקוד הנרטיבי והמופשט של הכללים מאפשר לדמויות מוחלשות אפילו לעשות דברים מגניבים.



האם יהיה סרט 300 שלישי

ספרי המקור של מלחמת הכוכבים: משחק המשחק בשר מאוד את מלחמת הכוכבים יקום, המכיל ערכי שידור מפורטים להפליא על כוכבי לכת, מינים זרים, ספינות חלל, כלי נשק, פלגים, כלים ודרואידים. במשך זמן מה, אנשים רבים המזוהים עם LucasFilm השתמשו בספרי המקור הללו כאנציקלופדיות קנוניות של מלחמת הכוכבים lore, עם דוגמה בולטת אחת הוא טימותי זאהן, יוצר ' טרילוגיית זריקה ' שֶׁל מלחמת הכוכבים רומנים.






משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים (2000)

זמן קצר לאחר שחרורו של מלחמת הכוכבים: איום הפנטום , מכשפי החוף פרסמו את משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים , בנוי סביב מערכת ה- D20 הביתית שלה. כמו מבוכים ודרקונים מהדורה שלישית , שחקני ה- משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים לבצע בדיקות יכולות וניסיונות התקפה על ידי גלגול קוביות דו צדדיות והוספת בונוסים מהמיומנויות והתכונות שלהם. יכולות אופי מיוחדות נקבעות על ידי בחירת שחקני המירוץ והשילוב המעמדי, עם אפשרויות כיתה כמו ג'די, נבלות, וחייל ואפשרויות מירוץ כמו אנוש, עוווק, ווקי ורודיאן.



קָשׁוּר: מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה השנייה מגיע לנייד בחודש הבא

מהדורות מורחבות של טרילוגיית שר הטבעות

בדומה ל- RPG של משחקי ווסט אנד, ה- משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים יש ל ' נקודות גורל השחקנים יכולים להוציא כדי לשפר את התוצאות של כל בדיקת יכולות שמקרבת אותם למימוש גורלם. שלא כמו RPG משחקי ווסט אנד, משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים יש איזון משחק טוב יותר בין כיתות ג'די לשיעורים שאינם רגישים לכוח, שיש להם גישה ליכולות ולהישגים שגרתיים אך עדיין שימושיים מאוד. ה- RPG למחשב המהולל של BioWare מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה העתיקה, שוחרר בשנת 2003, נבנה על גרסה שונה של מערכת d20 המשמשת את משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים, ממש לגלגל קוביות וירטואליות ברקע עם התקדמות הלחימה התורנית של המשחק.

מלחמת הכוכבים: קצה האימפריה, עידן המרד וכוח וגורל (2012)

הפקיד החדש ביותר מלחמת הכוכבים RPG, שפורסם על ידי Fantasy Flight Games, מתמקד בציר הזמן של המקור מלחמת הכוכבים טרילוגיה, שם נאבקת ברית המורדים במלחמת שחרור נגד האימפריה הגלקטית המדכאת. באופן הולם, ישנם שלושה ספרי חוקים מרכזיים המתמקדים בשלושה סוגים נפרדים של מלחמת הכוכבים נרטיב: הספר הראשון, קצה האימפריה , מכיל קריירה, עצי מיומנות ומערכת קארמה מבוססת חובות לספר סיפורים על מבריחים, ציידים ראשים ונבלות שנמצאות בפרנסה בשפה החיצונית (חשבו המנדלוריאן אוֹ סולו: סיפור מלחמת הכוכבים ). הספר השני, עידן המרד , מתמקד בכללים, בציוד ובמיומנויות עבור המרגלים, הטייסים, החיילים והדיפלומטים העובדים עבור ברית המורדים, עם מערכת קארמה שמבוססת סביב חובה (חושב מלחמת הכוכבים: Rogue One ). הספר השלישי, כוח וגורל , מתמקד בג'די נמלט ובכוח-רגישים מתחילים המנסים להתחמק מרדיפת האימפריה הגלקטית (כפי שניתן לראות ב מלחמת הכוכבים: מורדים וג'די: סדר שנפל ); באופן לא מפתיע, הכללים של ספר הליבה הסופי הזה מתמקדים ביכולות כוח, באומנויות לחימה מבוססות חרב, ובמערכת קארמה שבמרכזה חיבוק הצד הקל או הצד האפל של הכוח.

אחד המאפיינים היותר חדשים של ה- FFG משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים מערכת הכללים היא מערכת הקוביות הייחודית לה, שונה ממערכות ה- d6 וה- d20 בהן השתמשו הקודמים מלחמת הכוכבים RPG. כאשר שחקן צריך לבצע בדיקת יכולת, הם וה- GM מגלגלים קבוצות של קוביות רב-צבעוניות צבעוניות עם סמלים למראה עתידני להצלחה ולכישלון במקום מספרים או פיפס. מלבד הקביעה אם פעולת דמות מצליחה או נכשלת, מערכת קוביות זו קובעת גם כמה מזל יש לדמות, מה שמוביל לתרחישים שבהם המחשב האישי של השחקן יכול להצליח בעלות נוראית או להיכשל באופן שעובד לטובתם.