לֹא נִחקָר עשה לא מעט שינויים מה לֹא נִחקָר זיכיון משחקים - כך משתווה העיבוד לסרט. לאחר שנים של תקוע בפיתוח, לֹא נִחקָר , בכיכובם של טום הולנד ומארק וולברג, יצא לבסוף לבתי הקולנוע. בימוי רובן פליישר, העיבוד הקולנועי מעלה כמה דברים ממשחקי פלייסטיישן, אבל יש גם כמות לא מבוטלת של שינויים והשמטות.
נתן דרייק (הולנד) הוא ברמן ניו יורקי שגונב מפטרונים עשירים. הוא גדל בבית יתומים ולא ראה את אחיו הגדול סם 15 שנה. היכנסו לויקטור סאלי סאליבן (וולברג), הטוען שהכיר את סם, שנעלם בחיפוש אחר אוצרות. סאלי מחפש את נייט על כישוריו למצוא את האוצר האבוד של מגלן, שנייט רק מסכים לעזור בו כדי שיוכל למצוא את אחיו.
קָשׁוּר: כמה עלות לא מתוכננת להרוויח (וכמה להצליח בקופות)
לֹא נִחקָר הביקורות של לא היו זוהרות, מכיוון שכמה מבקרים טענו שהסרט לא מאוד נאמן למשחקי הווידאו שעליהם הוא מבוסס. עם זאת בחשבון, הנה איך הסרט משתווה ל- לֹא נִחקָר משחקים וכל שינוי שהסרט עושה מחומר המקור.
האישיות וההיסטוריה של ניית'ן דרייק השתנו
לא רק שגילו של נייט דרייק שונה מאשר במשחקים - הוא בערך בן 25 בסרט, שהוא צעיר בשנים מאשר בסרט לֹא נִחקָר משחקים - אבל יש לו אישיות וסיפור רקע שונה. במשחקים, נייט בטוח בעצמו עד כדי כך שהוא שחצן, עצבני, חכם רחוב וכריזמטי. עם זאת, הדמות הרבה יותר תמימה ב לֹא נִחקָר עיבוד קולנועי, מסתמך בעיקר על סאלי כדי להדריך אותו במה שהופך לציד האוצרות האמיתי הראשון שלו. זה שונה בתכלית במשחקים, שרואים את נייט הופך לציד אוצרות במהלך שנות העשרה שלו. הוא עצוב ומונע, קורא הרבה זמן.
ואילו הנייט ב לֹא נִחקָר הסרט הוא פחות או יותר הצד של סאלי כשהוא לומד את החבלים בעולם של ציד אוצרות. הסרט רואה בנייט כברמן המתגורר בניו יורק, לאחר שראה את העולם באמת דרך עיניו של אחיו, ששולח לו גלויות ממקומות שונים ברחבי העולם. בסופו של דבר, ה לֹא נִחקָר הסרט שם את נייט במצב שבו הוא משהו כמו דג מחוץ למים ולא האדם שנוטל אחריות על גורלו. נייט גם לא יודע מה קרה לאחיו סם ומגלה על מותו לכאורה דרך סאלי.
נייט וסם לא הופרדו בבית היתומים
בתוך ה לֹא נִחקָר משחקים, נייט וסם היו בבית יתומים במשך זמן מה, אבל סם לא השאיר את אחיו הצעיר מאחור. למעשה, סאם ביקר את נייט בבית היתומים לעתים קרובות לפני ששניהם חילצו את חייהם הישנים כדי להתחייב לציד אוצרות במשרה מלאה. הם ביקשו להמשיך בעבודתה של אמם (היא הייתה ארכיאולוגית). באחת מההרפתקאות שלהם - למצוא אסטרולב השייך לסר פרנסיס דרייק - סאם נכלא ונעלם. בסופו של דבר הוא נחשב מת עד שהופיע שוב שנים לאחר מכן במהלך Uncharted 4 . בתוך ה לֹא נִחקָר בסרט, סאם השאיר את נייט (ואת המצית שלו) מאחור בבית היתומים, והבטיח לחזור לקחת אותו, אבל הוא מעולם לא עשה זאת. לנייט לא היה מושג היכן בעולם אחיו יכול להיות, למרות שהוא יכול היה ללכת לחפש אותו על סמך הגלויות שסאם שלח לו ממקומות שונים.
קשור: Uncharted: האם אתה צריך לשחק במשחקים כדי להבין את הסרט?
Uncharted הורג את שני הוריו של נייט דרייק
בסרט, נייט וסם מאשרים ששני הוריהם מתו, אם כי אופי מותם אינו ידוע. בתוך ה לֹא נִחקָר עם זאת, בזכיון המשחקים נחשף שרק אמם מתה, ואבא שלהם היה זה ששלח אותם לבית היתומים. לנט אין הרבה אב כשהוא גדל מסביר מדוע נייט וסאלי כל כך קרובים ומדוע האיש המבוגר הפך ליותר ממנטור, אלא לדמות אב לדמות הצעירה יותר של ציד אוצרות.
סנטיאגו מונקדה וג'ו בראדוק לא במשחקים
בעוד נייט, סם, סאלי וקלואי הם כולם דמויות שנמצאות במשחק, ה לֹא נִחקָר הסרט מוסיף שתי דמויות חדשות בסנטיאגו מונקדה וג'ו בראדוק. לסנטיאגו יש קשר מעניין לתעלומה כי משפחתו מימנה בעצם את האינקוויזיציה הספרדית, ולכן הוא חושב שהזהב שמגלן מצא הוא שלו בצדק. עם זאת, הנוכחות שלו בסרט היא דוגמה לכך שחפצים עתיקים אינם שייכים ברשותו של אדם אחד - לקח שסאלי גם לומדת עד הסוף.
נייט וסולי נפגשים בנסיבות שונות
בתוך ה לֹא נִחקָר בסרט, סאלי עוקב אחר נייט בניו יורק כי הוא זקוק לעזרה במציאת האוצר האבוד של מגלן. סאלי גם עבדה עם אחיו של נייט סם ומאמין שהאחרון שלח רמזים לנייט בגלויות שלו על האוצר, וזה משהו שסאלי רצה. בתוך ה לֹא נִחקָר משחקים, לעומת זאת, סאלי ונייט נפגשים כאשר האחרון הוא רק בן 15 (במקום 25). באותו זמן, שניהם מחפשים את האסטרולב השייך לכאורה לסר פרנסיס דרייק בקולומביה.
החברות המתמשכת של סאלי ונייט הגיונית במשחקים מכיוון שהזוג מכיר זה את זה זמן רב. למרות שנייט לא סומך מיד על סאלי בסרט, המפגש איתו כשנייט כבר באמצע שנות ה-20 לחייו משנה את הבסיס של הידידות שלהם, במיוחד מכיוון שסולי הוא זה שבאופן אישי חיפש את הגבר הצעיר לציד אוצרות. במובנים מסוימים, נייט היה צריך להוכיח את עצמו לסאלי בסרט. במשחק, לעומת זאת, סאלי כבר ראה למה נייט מסוגל אבל עדיין הרגיש מגונן כלפיו, מה שלא באמת היה המקרה ב- לֹא נִחקָר סרט .
קָשׁוּר: מדוע זיכיון Uncharted הוא חדשות רעות עבור אינדיאנה ג'ונס
הסיפור של סם דרייק השתנה כדי להתחבר לזה של סאלי
בתוך ה לֹא נִחקָר בסרט, סם וסאלי עבדו יחד, והאחרון היה שם לכאורה כשג'ו בראדוק ירה בסם. עם זאת, לסם וסאלי אין היסטוריה משותפת לֹא נִחקָר משחקים. אלו סאלי ונייט שנפגשו ראשונים, מה שקרה לאחר שסאם נעצר. סאלי וסם לא באמת מכירים זה את זה עד שהאחרון יוצא מהכלא ומתאחד עם נייט. בעוד סאלי וסם עובדים עם נייט על ציד אוצרות, שני הגברים מתעקשים על דברים מסוימים, כולל שלומו של נייט. בינתיים, העיבוד הקולנועי של ה לֹא נִחקָר המשחקים תלויים בחברות העבר של סם וסאלי כדי להכניס את נייט לפעולה, אבל זה לא ממש קובע כמה זמן הם אולי הכירו זה את זה או אפילו איך נראו מערכת היחסים שלהם לפני שהדברים הלכו דרומה.
אלנה פישר לא בסרט הבלתי ידוע
אלנה פישר, עיתונאית שעובדת עם נייט וסאלי, בכלל לא בסרט למרות שהייתה בכל ארבעת משחקי הווידאו. אין אזכור אחד שלה לאורך הסרט. זהו שינוי עצום ממשחקי הווידאו כי היא דמות כה מרכזית, מצטרפת לנייט וסאלי להרפתקאותיהם וחופרת בתעלומות היסטוריות. היא ונייט בסופו של דבר מתחתנים ונולדים להם בת ביחד, כך שהעובדה שהיא לא נכללת בעיבוד הסרט מוזרה. נוכחותה מתגעגעת מאוד ב לֹא נִחקָר סרט, אבל אולי השגיאה הזו תתוקן אם א לֹא נִחקָר אי פעם נוצר סרט המשך.
לנתן דרייק יש ספירת גוף תחתון בהרבה בסרט
בתוך ה לֹא נִחקָר בסרט, נתן דרייק של טום הולנד נראה אוחז באקדח רק פעם אחת. עם זאת, לגיבור יש ספירת גוף גבוהה בהרבה לֹא נִחקָר משחקים. דרייק הוא מבחינה טכנית גנב וצייד אוצרות, כלומר הוא בא במגע עם הרבה אנשים שרודפים אחרי אותו דבר - או אחריו. במשחקי הווידאו, ניית'ן דרייק הוא לא פחות מרוצח המונים. בעוד שמשחקי הווידאו אינם דומים תחושת שליחות כשזה מגיע לספירת ההרוגים, דרייק הורג מאות אנשים - אם לא אלפים - כאשר מניין ההרוגים מצטמצם עבור כל לֹא נִחקָר משחקים ביחד. יש משחק יריות מגוף שלישי לֹא נִחקָר , ודרייק נרדף לעתים קרובות. עם זאת, בסרט זה לא המקרה, וזו בסופו של דבר בחירה טובה יותר עבור הסרט. לֹא נִחקָר לא יכול להתאים את המשחקים ישירות, כשהם תלויים בהרג או גלים מדהימים של אויבים כדי לנצח אותם, ואם ספירת גופות כה גבוהה הייתה משולבת בסרט, זה יכול היה להפוך ל-overkill חוזר ונשנה.
הסרט Uncharted החליף טיפוס בפעלולים אחרים
אחת ממכניקות משחקי הווידאו המרכזיות ב לֹא נִחקָר מטפס, אבל הסרט החליף את זה בפעלולים מרגשים אחרים, כמו פגיעות ממכוניות וקמרון מעל מעקות ומעקות. אמנם יש טיפוס מסוים, כמו כאשר ניית'ן דרייק נותן דחיפה לדמויות אחרות או קופץ ממדף למדף, היבט הטיפוס מצטמצם מאוד עבור לֹא נִחקָר . הסרט עמוס בפעלולים לכל אורכו, חלקם בוצע על ידי טום הולנד עצמו ואחרים מסוכנים יותר בביצוע של כפיל הפעלולים שלו, גרג טאונלי. גם כמה שחקנים לא התרחקו מהפעלולים שלהם ללא פגע, בתור טאטי גבריאל ( ההרפתקאות המצמררות של סברינה ) אפילו פרקה את כתפה במהלך סצנת הקרב שלה עם הולנד. בלי קשר, החלפת פעילות מונוטונית כמו טיפוס מתמשך הייתה בחירה טובה יותר עבור הסרט. זה נתן לטום הולנד זמן לממש את הכישורים שצבר מעבודתו כספיידרמן ב-MCU וסיפק פעולה מגוונת יותר ב- לֹא נִחקָר עיבוד לסרט.
קשור: על איזה משחק וידאו מבוסס הסרט Uncharted
מה הסרט של Uncharted מקבל מהמשחקים
למרות שעשו הרבה שינויים מהמשחקים, ה לֹא נִחקָר הסרט אכן מבין את ההתלהמות בין נייט לסולי. זה חיקוי חיוור של איך הדמויות במשחקים, אבל זה קיים. באופן מכריע, ה לֹא נִחקָר הסרט מסמר את הרוח הכללית של האקשן וההרפתקאות שמניעות את המשחקים. הרפתקאות טרוטות בגלובוס, החפצים המהווים מפתח לפתיחת מקומות סודיים, והתחושה הכללית של המסתורין ההיסטורי נמצאים כולם בסרט. זה כולל את סצנת המכירה הפומבית ואת האקשן, עם לֹא נִחקָר רצף הפתיחה של נייט תלוי באוויר ואוחז במטען נמשך ישירות מהשלישי לֹא נִחקָר מִשְׂחָק. הפלאשבק לעברם של נייט וסאם מזכיר גם את המשחקים, שמספקים רגעים מהנעורים שלהם ב Uncharted 4 . יתרה מכך, האינטראקציות של נייט עם קלואי פרייזר הן גם משהו שהסרט מקבל נכון מכיוון שהיחסים ביניהם לא כל כך שונים מה לֹא נִחקָר משחקים.