מה The Saints Row Reboot יכול ללמוד מ-2 (ושכח מ-3)

איזה סרט לראות?
 
פורסם ב-23 באוגוסט 2022

Saints Row 2 התמודד עם ניתנים לנעילה טוב יותר מכל משחק אחר בסדרה, והאתחול צריך לקחת ממנו השראה ולא כותרים מאוחרים יותר.





אנחנו צריכים לדבר על קווין הסביר






ה שורת הקדושים אתחול מחדש יכול להרים מכונאי מהנה להפליא על ידי חיקוי שורה 2 של הקדושים ולא Saints Row: The Third . האופן שבו כל משחק התייחס לבלתי ניתנים לנעילה שונה בתכלית, ו שורה 2 של הקדושים היה עדיף בהרבה מהבחינה הזו. בזמן השלישי ייתכן שהמצגת של המצגת הייתה חלקה יותר, זו הייתה דירוג לאחור מובהק מ 2



שורה 2 של הקדושים נחשב בעיני רבים למשחק הטוב ביותר בסדרה, גם לאחר שני סרטי המשך נוספים וה- Gat Out Of Hell ספין אוף. היא לא הייתה מופרזת כמו המשחקים שבאו אחר כך, אלא היא הצליחה להגיע לתמהיל המושלם של אקשן ברמת הרחוב שאיתו התחילה הסדרה והכאוס המוחלט שהמשחקים התפרסמו בו. החלק במשחק שהרוויח מזה הכי הרבה היה מבחר פעילויות צד ואפשרויות פתיחה שהגיעו מהן. אחרי מה שהוצג ב שורת הקדושים טריילר סקירה , מתוך השראה זו שורה 2 של הקדושים יכול להגביר את ההייפ של המשחק עוד יותר.

קשור: אתחול מחדש של שורת הקדושים יכול לתקן את הטעויות הגדולות ביותר של שורת הקדושים






איך לעשות עיצובי מגן במיינקראפט

ב שורה 2 של הקדושים , כמעט כל הפעילויות הצדדיות של המשחק זמינות ממשימת הסיפור השני ואילך. היוצא מן הכלל הוא Heli Assault, שנפתח לאחר הכנסת מסוקים. לכל פעילות יש שתי שכבות של תגמולים, אחת אחרי שניצחה שלוש רמות, ואחת אחרי שניצחה את כל שש הרמות. כאשר כל הפעילויות מלבד דרבי ההריסה כוללות שתי קבוצות של רמות, זה אומר ששחקנים יכולים להרוויח עד ארבעה תגמולים בונוסים מניצול משימות צד. עם התגמולים הנעים מכלי נשק חדשים ועד לקודי רמאות גבוליים, היתרון לשחק בפעילויות צד בהקדם האפשרי הוא אדיר תוך התאמה מושלמת לאבסורד של שורת הקדושים והמשחקיות שלו.



Saints Row 2 של Unlockables עשה משחק מיני משחקים ששווה את המאמץ

ב Saints Row: The Third ו 4 , ניתנים לנעילה מטופלים בצורה שונה מאוד. רובם קשורים לרמות ניסיון ולמזומן במשחק. ניתן לגשת לשדרוגים ולפתוחים אלה רק על ידי העלאת רמת הכבוד של השחקן לסף מסוים, ולאחר מכן שימוש במזומן לקניית השדרוג. חיסרון אחד של מערכת זו הוא שלוקח זמן רב מאוד לפתוח משהו טוב, כאשר רוב המשחק מושקע במתן שדרוגים קלים. רבים מהשדרוגים הכי שווים לא יהיו זמינים עד סמוך לסיום המשחק, כך שלשחקן לא יהיה כל כך הרבה זמן לשחק איתם, לעומת שורה 2 של הקדושים ניתנים לביטול נעילה של נגישים מיד. שורת הקדושים תצוגות מקדימות נראות מבטיחות מאוד, אבל כמו מכונאי שדרוג משעמם השלישי זה לא יעשה את זה טובות.






הצד הגדול ביותר ל שורה 2 של הקדושים השיטה של ​​טיפול ניתנים לנעילה היא כיצד היא מעודדת שחקנים לחקור את כל מה שיש למשחק להציע. על ידי נעילת בונוסים ואפשרויות פתיחה מאחורי משחקי הצד הללו, זה נותן לשחקנים הרבה תמריץ לחפש אותם ולנצח אותם. אפילו אתגרים מתסכלים יותר כמו רמות מאוחרות יותר של משימת הליווי ובקרת הקהל יכולים להשאיר שחקנים לשחק עם הידע של הפרסים שמחכים להם עם הניצחון. הפרסים הללו הם שיטה מצוינת לעודד שחקנים לנצח כל מיני-משחק, רק כדי לגלות אילו בונוסים אחרים מחכים להם. סוגים כאלה של מכניקה מהנה בשילוב עם שורת הקדושים אפשרויות ההתאמה האישית הנרחבות של הן בדיוק מה שהאתחול מחדש צריך כדי להצליח.



ה שורת הקדושים אתחול מחדש יעשה טוב כדי להחזיר שורה 2 של הקדושים שיטת הטיפול ב-unlockables. לא רק שהם מתאימים בצורה מושלמת לתוך שורת הקדושים היקום, אבל הם הופכים כל סט של מיני-משחקים ששווה לראות עד להשלמתם. החזרת מערכת זו ל- שורת הקדושים אתחול מחדש תהיה הדרך הטובה ביותר להתמודד עם ניתנות נעילה ופעילויות צדדיות.