ה-X-Men מתהדרים בכוחות העל המגוונים ביותר של מארוול ובישויות החזקות ביותר, ובכל זאת במשחק דיונון, יכול להיות רק מנצח אחד.
כבר מהיום הראשון לאימון, ה אקס מן חדר הסכנה של המעריצים מכניס אותם לסוגים של מלכודות מוות מבוססות מיומנויות של נטפליקס משחק קלמארי למדו לאהוב (וזה עוד לפני שנבלים כמו ארקייד ומוג'ו מתערבים), אז הגיוני לשאול איזה גיבור מוטציה באמת ינצח בתחרות הזו. התוכנית מציעה אתגר ייחודי לכל קבוצת גיבורים, וה-X-Men מתאימים באופן מושלם לתחרות. מקיקלופ ועד ז'אן גריי, מקפד ועד וולברין, הקבוצה הזו של חוסר התאמה יכולה סוף סוף להוכיח מי המוטאנט הכי מסוגל.
משחק קלמארי היא דרמה המתארת תחרות שבה יש שישה משחקים קטלניים. כל סיבוב כולל משחק חדש, וכל סיבוב חייב להיכבש ברצף כדי לנצח. כישלון או תבוסה בכל נקודה גורמת למוות מיידי. במהדורה המיוחדת הזו של התחרות, אפשר להניח שהמנהלים המסתוריים מצוידים להרוג כל אחד מהאקס-מן בנוחיותם. יתר על כן, כל אקס-מן צריך להתחרות בכל האירועים בסדר שנקבע. זה עלול למנוע ממוטנטים רבי עוצמה אפילו להגיע לסיבובים שבהם יש להם יתרון. לדוגמה, ל-Juggernaut יהיה יתרון במשיכה של הסיבוב השלישי, אבל אין לו את המיומנות כדי לעבור את גילוף הממתקים של הסיבוב השני. לכן, רק מוטנט בעל כישורים להצטיין בכל סיבוב יכול להיות מוכתר משחק קלמארי זוֹכֵה.
דמויות שדון בשר הטבעות
קָשׁוּר: מי מהנוקמים של מארוול ינצח במשחק דיונון
ישנם מִגרָשׁ של אקס-מן. בתולדות הקומיקס שלה, הקבוצה המפורסמת הייתה ביתם של יותר ממאה מוטנטים שונים. מכיוון שהדרישות היחידות להצטרף ל-X-Men הן מוטציה והתאמה מוסרית טובה בדרך כלל, הדמויות הללו משתרעות על פני רָחָב טווח רמות הספק. כמה חברים כמו אקס-מן (נייט גריי), פיניקס ופרופסור X הם איומים ברמת אומגה, על גבול האלים. אחרים, כמו Caliban, Beak ו-Mgot, מעוכבים על ידי המוטציות שלהם יותר ממה שהם מוסמכים. הפער הזה אומר שרוב הדמויות החלשות ייהרגו מיד. למרבה הצער, יש מקום רק ליכולים ביותר במשחק דיונון.
משחקי הפתיחה
שני הסיבובים הראשונים של משחק קלמארי בדוק את ה-X-Men בדרכים דומות. המשחק הראשון הוא הקלאסי, 'אור אדום-אור ירוק-אור'. השחקנים חייבים למרוץ לעבר קו הסיום, רק לנוע כאשר בובת רוצח ענקית פונה מהם. בכל שלב היא יכולה לצעוק 'אור אדום' וכולם חייבים לקפוא עד שהיא מכריזה 'אור ירוק' והספרינט יתחדש. למספר דמויות עם יכולות טלפורטציה כמו Nightcrawler, Azazel ו- Blink לא יהיו כאן בעיות. במשחקי הטלוויזיה, המתחרים עדיין לא מבינים שהחיסול הוא קטלני, כך שלוחמים מאוד אימפולסיביים כמו Sabretooth, Wolverine ו-Feral כנראה לא יעברו את הסיבוב הזה (אולי נחתכו על ידי כדורי קרבונדיום).
איפה אני יכול לראות את הסרטים המהירים והעצבניים
הסיבוב השני דורש גם שליטה עצמית, בנוסף לרמה גבוהה של מיומנות. כל מתמודד מקבל עיגול שביר של סוכריות חלת דבש, עם צורה מוטבעת באמצע. כל מתחרה חייב להסיר את הממתקים העודפים, ולחשוף את הצורה באמצעות מחט תפירה. אם הצורה נשברת או שהשחקן לא מצליח לבצע את המשימה תוך פחות מעשר דקות, הם נהרגים. כאן, שחקנים ענקיים כמו בלוב וג'וגנראוט לא יכלו לקוות לעבור את .
קשורים: אקס-מן: המוטציות של מארוול משתמשות בחדר הסכנה לסקס
מוטנטים גדולים בקמפוס
סיבוב שלישי בוחן את הכוח והאסטרטגיה של השחקנים במשחק פשוט של משיכת חבל. בתוכנית, איש זקן אחד אימן את קבוצתו לניצחון באמצעות טריקים ערמומיים כמו לשחרר פתאום את החבל כדי לגרום לקבוצה השנייה ליפול. עם זאת, עם אנשים חזקים מבחינה אסטרונומית בגרסת האקס-מן הזו, המתמודדים יצטרכו קצת יותר מאסטרטגיה טובה כדי לשרוד ללא כוח-על. פרופסור X, למרות שאינו חזק במיוחד, בהחלט יכול להיות נכס בעל ערך באמצעות התקפות נפשיות על הצוות היריב. ללא יכולות דומות, דמויות חלשות פיזית כמו קרפדה, סייקלופס וסטורם לא יהיו התאמה לדמויות כמו פיניקס, וולקן וקולוסוס.
גולות אבודות
סיבוב רביעי משנה את המשחק, נותן לשחקנים את החופש לקבוע את החוקים שלהם. כל שחקן מקבל שקית של עשר גולות ובן זוג לשחק איתו. הם חייבים להמציא כל שיטה לא אלימה כדי לזכות בכל הגולות של היריב שלהם. רבים השתמשו בתחרויות ירי קלאסיות בשיש או במשחקי מזל כדי לתת זו לזו הזדמנות הוגנת. עם זאת, רמאות הוא מותר, כל עוד זה לא אלים פיזית. זה בסיבוב הזה שבו המוטנטים הנפשיים גוברים על השאר. עשרות המוטציות עם מוטציות נפץ, אלמנטיות או חייתיות יהיו חסרות אונים מול האקס-מן הרבים החזקים עם יכולות נפשיות. קייבל, אקס-מן, אמה פרוסט, פרופסור X, פסילוק ועוד כמה יהוו איום אחד על השני. עם זאת, ללא כל סוג של יכולת נפשית, לא סביר ששום מוטנט יתחרה בסיבוב הזה.
קָשׁוּר: איזה גיבור ליגת הצדק ינצח במשחק דיונון
אפשר להשתמש ב-apple watch עם אנדרואיד
התרסקות ונפילה
הסיבוב החמישי מציב אתגר שונה מאוד מארבעת הקודמים. המשחק דומה ל-'hopscotch', אולם השחקנים חייבים לדלג על גשר העשוי מזכוכית, חלקם מחוסמים וחלקם שבירים. ההבדלים בין שני סוגי הזכוכית כמעט בלתי מורגשים, אבל הם קיימים - גאון מדעי עם חושים מתקדמים כמו Beast יוכל כנראה להבין מה הוא איזה... אבל סביר להניח שגם ייאלץ באופן טלפתי לקפוץ אל מותו . ישנם כמה מוטנטים שיכולים לשנות את המבנה המולקולרי של הזכוכית כדי לעבור בבטחה. שלושת המועמדים הברורים יהיו פיניקס, אקס-מן וקייבל, שמסוגלים גם למנוע ממישהו אחר לחדור למוחם (או לדחוף אותם פיזית מהתחרות, כפי שקורה בתוכנית).
Wild Card
הסיבוב השישי והאחרון הוא המסורתי משחק ילדים דרום קוריאני המכונה 'משחק קלמארי'. לפני המשחק, כל מתחרה מקבל עמדה: התקפה או הגנה. במילים פשוטות, השחקן המתקפה חייב לנסות להגיע לעיגול קטן המסומן בקצה המגרש, ולנצח את המשחק. שחקן ההגנה חייב לעצור אותם, לנסות להכריח אותם מחוץ למגרש לנצח. כל אלימות מותרת, בעצם הופך את זה לקרב מוות. לאחר ששת הסיבובים של משחק דיונון, ארבעת המתחרים הסבירים שנותרו יהיו פיניקס, אקס-מן, קייבל והמוטנט הפחות מוכר בשם דרווין.
star wars מוד הגרפיקה הישן של הרפובליקה
קשורים: מי משומרי הגלקסיה ינצח במשחק דיונון
לדרווין יש את היכולת 'להתפתח' באופן ספונטני לכל מצב. אין לו שליטה על מה תהיה המוטציה, או על אילו כוחות היא תעניק לו, ובכל זאת הוא יודע שהיא מבטיחה את הישרדותו. לדוגמה, ב מלחמת העולם האלק: X-Men #3 המוטנט המוזר התמודד מול האלק. במקום לקבל כוח עצום, הוא פיתח את היכולת לבצע טלפורטציה מחוץ לדרך של התקפות הענק. יתר על כן, האופי התת מודע של יכולתו הופך את דארווין לחסין מפני חסימת כוחותיו באופן טלפתי. למרות מותו הסרט המגוחך של דרווין, היכולת שלו להסתגל לכל אתגר מעולם לא כשלה אותו בקומיקס.
האקס-מן האולטימטיבי
למרות שכושר ההסתגלות של דרווין יכול לשמר אותו עד הסוף המר, ואולי אפילו להציל אותו מול קייבל, לא סביר שהוא יוכל לעמוד בעוצמתם של אקס-מן או הפניקס. בסופו של דבר, הכוח הגולמי של נתנאל גריי בלתי ניתן לעצירה, אפילו לשאר האקס-מן. הוא נוצר להיות כל יכול בעצם. היכולות הפסיוניות שלו הן בלתי נתפסות, והוא ללא ספק היצור החזק ביותר על פני כדור הארץ. ב אקס-מן מס' 12 ו כבל מס' 29 הוא הושווה בכוחו לעוף החול האפל, ומסיבה טובה. כוחותיו של דארווין אולי יוכלו להציל את חייו, אבל אקס-מן יכול לשכתב את כללי המציאות עצמה. ל אקס מן זה נתן גריי , לנצח משחק קלמארי ה-45 מיליארד וון של זה יהיה משחק ילדים.
הַבָּא: כל צורה קוסמית חדשה המערבולת השחורה של מארוול נתנה ל-X-Men & The Guardians