למה סוף סוף מתווספים סיעות צולבות של WoW

איזה סרט לראות?
 

Horde ו-Alliance של WoW יוכלו סוף סוף לשחק ביחד בפעם הראשונה מאז יציאת המשחק, פוטנציאלית כדי לסייע בהורדת זמני התורים.





הערת העורך: נגד Activision Blizzard הוגשה תביעה על ידי מחלקת התעסוקה והשיכון של קליפורניה, אשר טוענת שהחברה עסקה בהתעללות, אפליה ונקמה נגד עובדותיה. Activision Blizzard הכחישה את ההאשמות. הפרטים המלאים של תביעת Activision Blizzard (אזהרת תוכן: אונס, התאבדות, התעללות, הטרדה) מתעדכנים ככל שמידע חדש מתפרסם.






World of Warcraft תמיד הייתה נוקשה במערכת הסיעה הבינארית שלה של Horde מול Alliance, אבל נראה שזה עומד להשתנות עם משחק חדש בין פלגים. ה-MMORPG הפופולרי קיים כבר למעלה מ-16 שנים ולאורך כל חייו, בסיס השחקנים התחלק בין אדום לכחול, ורק עכשיו הדברים מתחילים לנטות לעבר הפסקת אש קבועה. הקרע הזה בין שחקנים על סמך איזו סיעה הם משחקים היה חלק מהותי ב וורקראפט ניסיון מאז התפיסה שלו, כמו הידע של המשחק נבנה על המאבק בין שני גזעים לוחמים.



השחקנים עומדים בפני ההחלטה באיזו סיעה לבחור ברגע שהם יוצרים את הדמות הראשונה שלהם, בהתאם לגזע שבו הם רוצים לשחק. הברית מיועדת לבני אדם, גמדים וגמדוני לילה, בעוד וואו גזעי ההורדות של העיר כוללים אורקים, טרולים וטאורן, כדי לציין רק כמה מהעמים הרבים של אזרות'. שחקנים צריכים להישאר בפלג שהם משחקים עבורו, מבודדים לחלוטין מהצד של האויב, אלא אם הם מתמודדים מולם בקרבות PvP או חולפים על פניהם באזורים ניטרליים. גילדות נעולות סיעות והדרך היחידה לשנות פלגים היא ליצור דמות חדשה או לשלם כסף אמיתי כדי לשנות את הגזע שלך.

קשורים: כיצד לפתוח (והשתמש) מתקנים ב-The Maw ב-World of Warcraft: Shadowlands






שחקנים בין פלגים אפילו נמנעו מלהבין אחד את השני מכיוון שבוט במשחק יערבב טקסט כדי שייראה כאילו הפלג השני דובר שפה זרה. זהו נגיעה נהדרת מנקודת מבט מדעית, אבל לשחקנים רבים נמאס מהלחימה הבלתי פוסקת ומהקיטוב התרבותי. עם זאת, זהות הסיעה הייתה נקודת מכירה מרכזית במונחים של אינטראקציה עם שחקנים במשך זמן כה רב, שקשה לדמיין גשר על תהום כזו.



כיצד יעבוד משחק צולב ב-World of Warcraft

בעצם, ברגע שהשינוי הזה מיושם ב וואו של אדמות צללים תיקון 9.2.5, שחקנים יוכלו לבחור אם כלי איתור הקבוצות שלהם כולל גם שחקנים מהפלג הנגדי. כפי שזה עובד כרגע, מאתר הקבוצות הידני יציג שחקנים שירצו להצטרף לאותה מסיבה בכל פעילות שנבחרה, והמנהיג עשוי להחליט אם להזמין אותם. הצטרפות למשחק חוצה סיעות רק פירושה שכל השחקנים בתחום הזה יכולים כעת לראות ולהגיש בקשה להצטרף לקבוצה זו.






זה חל על כל תוכן משחק הקצה ב World of Warcraft מלבד משימות ספציפיות לסיעה בעולם. PvP Battlegrounds וארנה, מדורגים או אחרים, כלולים כעת, וזה עניין גדול מכיוון שהוגנות אמיתית עבור PvP תלויה במידה רבה בכך שמספר משתתפי Alliance ו- Horde יהיה שווה, וזה לא תמיד המקרה כרגע. ההשפעה של ההצטרפות למערכת ה-PvP הפתוחה של המשחק, הנקראת Warmode, תישאר ללא שינוי מבחינת הפלגים, כלומר שחקני Alliance ו-Horde עדיין יוכלו לעסוק אחד בשני בחופשיות מחוץ למופעים.



קשור: תוכן Warcraft מגיע למכשירים ניידים בשנת 2022

בקשר ל-Raiding, Dungeons ותוכן מדור קודם ב וואו , משחק חוצה סיעות אומר שמנהיגים יכולים לגייס חברים לקבוצה ממאגר גדול בהרבה של שחקנים, וגם התורים לאיתור קבוצות אוטומטיות יצטמצמו מאוד. לחופש הבחירה הזה תהיה השפעה חיובית על תוכן PvE ו-PvP כאחד, מכיוון ששחקנים יכולים לנצל את מלוא היכולות הגזעיות שהם רוצים מבלי להיות מוגבלים על ידי הפלג שלהם. לדוגמה, אם PvPer רוצה לנצל את היכולת הגזעית האנושית אבל עדיין רוצה לשחק עם חברי ה-Horde שלו, עכשיו הם יכולים לעשות זאת בקלות.

מדוע World of Warcraft הוסיפה סוף סוף משחק צולב

שינויים כמו אלה כדי להרגיע את ההגבלות על המשחק יושמו ב World of Warcraft לפני. ההקדמה של משחק חוצה-ממלכות אפשרה לשחקנים ממחוזות שונים (עם זאת לא אזורים שונים) להתחבר, כלומר שחקנים לא היו צריכים להוציא כסף כדי לשנות ממלכות אם הם רצו לשחק עם חברים בממלכה אחרת. באותו אופן, שחקנים לא יצטרכו לשלם כסף עבור החלפת סיעה בין Alliance ו- Horde in וואו כדי להשיג את אותו אפקט.

Blizzard Entertainment הפסיקה לדווח בפומבי על מספרי מנויים במהלך World of Warcraft של שרי - המלחמה של דרנור התרחבות, אולי עקב ירידה חדה בשחקנים, מהלך שעורר מחלוקת רבה. בלי קשר, שחקנים יכולים רק לנחש כמה מנויים יש בפועל World of Warcraft וכמה עוסקים באופן פעיל בתוכן קבוצתי של משחק סוף. בעקבות התביעה האחרונה והמחלוקת סביב החברה, כמו גם רגשות מעורבים לגבי של World of Warcraft הרחבה נוכחית, אדמות צללים, סביר להניח שמספר השחקנים הפעילים ירד. בכמה אי אפשר לקבוע, אבל זה אמין כי ההחלטה להציג משחק בין פלגים ל וואו הוא גם מאמץ לתקן את ההשלכות של בסיס שחקנים מתדלדל.

מה המשמעות של אינטראקציה צולבת עבור העתיד של World Of Warcraft

כל עוד ה וורקראפט הזיכיון קיים, הידע של המשחקים נסב סביב הברית והאורד שנלחמים בו, רק משתפים פעולה כאשר איום גדול יותר כמו ה-Scourge או Burning Legion מגיע לאיים על הקיום של שניהם. השגרה הזו הלוך ושוב נמשכת מתחילת הסדרה, והגיעה לשיאה בהרחבה הקודמת, וואו של קרב על אזות' , שם הסיפור הגיע לשיאו בתצהיר של הלוחם הנוכחי של עדר ב World of Warcraft , סילבנס וינדרנר. ל-Horde היו בעבר לוחמים רודניים, אך פעולותיו של סילבנס חרגו מדי מהכוונות הראשוניות של ה-Horde כשהחל במלחמה.

קשורים: מערכת הכבוד החדשה של Hearthstone מחבקת את Horde vs Alliance Warfare של WoW

הסיפור המרכזי של קרב על אזות' עקב אחרי לוחם האורקים הוותיק, Varok Saurfang, כשניסה להשיב את הדור ולהחזיר את מטרתם המכובדת. המלך Anduin Wrynn, המנהיג הצעיר והרחום של הברית, תמיד חתר לשלום, והוא עזר לסאורפאנג לחשוף את סילבאנס כבלתי כשיר לשלוט. כל העניין בקו העלילה הזה היה סוף סוף לשבור את המעגל של תרבות Horde vs Alliance, מאמץ שישפיע בקרוב גם על האינטראקציות של שחקנים זה עם זה. ההורדות העבירו את סגנון המנהיגות האוטוקרטי שלהם למועצה של מנהיגי גזע, תוך הפסקת אש עם הברית שכנראה תישאר קבועה.

הסנטימנט בקרב אוהדי לורה רבים הוא שנמאס להם מהבינארי המעגלי בין הפלגים, כך שסביר להניח שהשינוי הזה יתקבל היטב על ידי המושקעים בידע של וואו של Azeroth, כמו גם שחקני מזדמנים והארדקור. יש חשש לאובדן זהות הפלג והדאגות הללו תקפות, אך אין חובה לקיים אינטראקציה עם הפלג הנגדי כלל, שכן משחק חוצה סיעות הוא אופציונלי בלבד. נראה שבהמשך, הפער המחמיר בין שחקני Horde ו-Alliance הוא היבט השמור לתוכן העבר.

World of Warcraft: Classic, Burning Crusade Classic, ו עונת השליטה זמינים כעת לשחקנים לחיות מחדש תוכן ישן כפי שהיה כאשר הוא שוחרר, וסביר להניח שאינטראקציה בין פלגים לא תשתנה כלל במשחקים הללו. האם ההחלטה לאחד את סיעות הברית והאורד פנימה World of Warcraft עדיין לא נקבע, שחקנים יכולים להחליט בעצמם אם הם יסבלו את הפלג השני בתוכם.

משחקי הכס עונה 9 פרק 1

הבא: כמה אנשים משחקים ב-World Of Warcraft