אין אקדחים, אין כלי רכב, ועכשיו Ubisoft אישרה כי ל- Far Cry Primal לא יהיה מרובה משתתפים. האם זה צעד אחורה לסדרה?
ב- 6 באוקטוברהUbisoft הודיעה על המהדורה הבאה ב Far Cry סִדרָה: Far Cry Primal . בניגוד לקודמיו, שהוקמו כולם בימינו, Far Cry Primal מוגדר בתקופת האבן. בתור איש מערות בהולדת ההיסטוריה, תצטרך להילחם בחיות הבר ובשבטי האויב על מנת לשרוד.
ההגדרה של המשחק החדש הזה פירושה שום אקדח או כלי רכב. לעובדה זו כבר היו כמה מעריצים של הסדרה, אבל לאחרונה מנהל הקהילה של Ubisoft, ג'ייסון פרדייס מְאוּשָׁר לא יהיה מרובה משתתפים. היעדר החדשנות המוחלט גורם לכך Far Cry Primal יכול להיות צעד גדול אחורה עבור Ubisoft.
הראשון Far Cry (יצא בשנת 2004) היה התחלה טובה לפתיחת משחק עולמי. הנתיבים עדיין היו ברורים, וכשהשחקן נכנס לבית, המשחק התחלף לעיצוב ליניארי יותר. Far Cry 2 (שוחרר בשנת 2008) היה זינוק מעל לראשונה. ארגז חול מאסיבי של 50 ק'מ (19 מ'ר), עזרה ראשונה, מפות פיזיות ותיקון רכב - כל אלה סיפקו חוויה עמוקה ומרתקת. Far Cry 3 (שוחרר בשנת 2012) הביא אלמנטים של RPG וקומבינות הסרה מתגנבות. בזמן Far Cry 4 (שוחרר 2014) הוסיף את וו ההיאבקות, זה גם הרגיש כמו שחרור ממהר רק שנתיים אחרי Far Cry 3, ושחקנים רבים התלוננו שזה דומה מדי למשחק הקודם.
Far Cry Primal's ניתן להשוות שחרור לזה של Far Cry 3: Dragon Dragon . שני המשחקים שוחררו זמן קצר לאחר קודמיהם, עם דרקון הדם שוחרר רק חמישה חודשים לאחר מכן Far Cry 3 , ו רִאשׁוֹנִי פוגע במדפים רק קצת יותר משנה אחרי Far Cry 4 . בעלי חיים רבים מ Far Cry 4 ברור ששימשו מחדש ושימשו אותם ב רִאשׁוֹנִי , כמו הפיל ב Far Cry 4 והממותה שאנו רואים בטריילרים אליה רִאשׁוֹנִי , ורבים מהאוהדים חוששים שהדמיון לא יפסיק שם. העדר משחק הקואופרציה עשוי להיות העזיבה הגדולה ביותר, אם כי גן העדן נתן את הבטחותיו כי ההחלטה הסתכמה ביוביסופט המעוניינת להתמקד בקמפיין הסיפור:
אנו מתמקדים לחלוטין ביצירת חווית Far Cry הטובה ביותר עבור אוהדינו. להביא את עידן האבן לחיים ולספק לשחקנים חווית משחק חזקה המבוססת על מורשת ה- Far Cry פירושה שעלינו להמציא מחדש את לולאת המשחק הליבה שלנו. זו בהחלט לא התחייבות קטנה. התמקדותנו הייתה בהעברת הפנטזיה הזו שדרשה סדרי עדיפויות ברורים עבור הצוות. לכן, בשלבים המוקדמים של הפרויקט, בחרנו בקשה למקד את מאמצינו בחוויית השחקן היחיד.
בסביבת המשחק של ימינו, משחק שחקן יחיד מקבל בדרך כלל הפעלה בודדת לפני שהגיימר עובר הלאה. על ידי הוספת היבט מרובי משתתפים, ולו רק כדי לסבך את משחק הליבה, יתכן כי גיימרים היו נוטים יותר להזמין מראש ולרכוש את המשחק במחיר מלא על מנת לשחק אותו עם חבריהם. ללא מרובי משתתפים או שיתוף פעולה, גיימרים רבים פשוט יחכו עד שהמשחק יימכר.
כמובן שלא כל האוהדים מוטרדים מהסיכוי למשחק שמתמקד כולו בשחקן יחיד. עבור רבים, ההבטחה של גן עדן להתמקד בהפיכת משחק הליבה לטוב ביותר שיכול להיות מספיקה כדי לתרץ את היעדר המולטיפלייר. היכולת לאלף בעלי חיים, לרכב עליהם ולבנות כלי נשק משלכם פונה גם למגוון רחב של שחקנים שהתעייפו מסגנון המשחק הקבוע והריץ של המשחקים הקודמים.
Far Cry Primal זמין להזמנה מראש כעת. זה ישוחרר ב- PS4 ו- Xbox One 23 בפברואר 2016 ובמחשב האישי במרץ.
מקורות: Ubisoft