לקלאסיקה האהובה של The Legend of Zelda יש כמה מהדורות חוזרות שונות, אבל לכל גרסה של Ocarina of Time יש את היתרונות והחסרונות שלה.
מאז ה אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן הופיע לראשונה ב-Nintendo 64 ב-1998, הוא זכה למספר רב של מהדורות חוזרות, כולל וריאציות משמעותיות עבור ה-GameCube, 3DS ו-Nintendo Switch Online. כל אחד מהם ניתן לשחק בצורה מושלמת, ויספק חוויה שעדיין נחשבת לאחת הטובות בהיסטוריה של משחקי וידאו, אבל הגרסאות השונות של אוקרינה של זמן אינם שווים.
השחרור הראשוני של אוקרינה של זמן הוא רגע פרשת מים עבור האגדה של זלדה . עבור נינטנדו כולה, סופר מריו 64 הוא בדרך כלל אבן הדרך התלת-ממדית המובהקת, אבל אוקרינה של זמן היה זלדה הפריצה הראשונה של אותו עידן חדש של גיימינג ורבים רואים בה עדיין ללא תחרות בסדרה. אוקרינה של זמן נשארה בהערכה גבוהה עד 2002, כאשר נינטנדו הציעה גרסת GameCube משופרת (יחד עם מאסטר קווסט, אשר השתנה אוקרינה של הזמן נוסחה מקורית) כבונוס בהזמנה מראש עבור מעורר הרוח . ה-N64 הקלאסי שוב הפך זמין ב-GameCube בשנה שלאחר מכן, כשהיא צורפה האגדה של זלדה מהדורת אספנים , שכלל את המקור אגדת זלדה , ההרפתקה של קישור , אוקרינה של זמן , ו המסכה של מיורה .
קשורים: זלדה: כל מה שאנחנו יודעים על מלחמת האזרחים של אוקרינה אוף הזמן
ב 2011, זלדה הכותר האיקוני ביותר של קיבל את השדרוג הגדול ביותר שלו אוקרינה של זמן תלת מימד עבור ה-3DS. גרסה זו הגיעה גם עם מאסטר קווסט , וקיבל גרפיקה מחודשת בין שיפורים אחרים, כולל שימוש במסכי התלת מימד נטולי המשקפיים של ה-3DS. למרות שרבים קיוו לו אוקרינה של זמן ו המסכה של מיורה להצטייד ב-Switch - בדיוק כמו מעורר הרוח ו נסיכת הדמדומים היו ב-Wii U - מיטב המעריצים שקיבלו היה אמולציה כחלק מאוסף הרטרו של Nintendo Switch Online. לרוע המזל, הוא ננעל מאחורי שכבת המנוי החדשה של Nintendo Switch Online, היקרה מדי, של Expansion Pack. גם לקונסולה הווירטואלית של ה-Wii וה-Wii U יש התאמות דומות, אבל אלה חיקו בצורה נאמנה יותר את גרסת ה-N64 המקורית, והושמטו מהרשימה למטה למען הקיצור.
ל-NSO יש את הגרסה הגרועה ביותר של Ocarina Of Time
הגרסה החדשה ביותר של אוקרינה של זמן הוא גם הגרוע ביותר שלו. במעט גורל אכזרי א-לה כפה של הקוף , המשחק הגיע לבסוף ל-Switch - כפי שרבים כל כך קיוו - אבל הגיע כחלק מחבילת ההרחבה של NSO ובסופו של דבר מהווה נחיתות טכנית לעומת איטרציות קודמות. שחקנים שמתחילים אוקרינה של זמן בגרסת ה-NSO המדומה יבחין מיד שיש כמות משמעותית של השהיית קלט. גם למקור היה קצת, אבל זה לא היה גרוע כל כך. יש גם שורה של חסרונות גרפיים, כולל אפקטים אטמוספריים חסרים, Switch אוקרינה של הזמן מרקמי מים נראים גרועים יותר מהמקור, השתקפויות חסרות, בעיות בתאורה ובצללים ועוד. גרסת ה-NSO של אוקרינה של זמן עדיין ניתן לשחק בצורה מושלמת, אבל זה עדיין לא לגמרי מסתדר עם המהדורה המקורית.
אוקרינה של הזמן המקורית מעוכבת על ידי ה-N64
חובבי משחקי וידאו רטרו היו מכריזים שזו הדרך האמיתית היחידה לחוות אוקרינה של זמן נמצא על החומרה המקורית שלו. יכול להיות שיש ערך סנטימנטלי מדהים לשחק אותו ב-N64, אבל זה מגיע גם עם מגבלות חומרה שנפתרו על ידי גרסאות מאוחרות יותר של המשחק. האריזה מציינת את זה אוקרינה של זמן הוא ' עוצב עבור N64 Rumble Pak ,' שהיה ציוד היקפי נפרד כדי להביא רעם לבקר N64. בלי ה-Rumble Pak, אבן הייסורים (אומנם פריט לא חיוני) הייתה חסרת תועלת. לאופי המתוארך של גרסת ה-N64 המקורית יש גם כמה חששות מודרניים לגבי רזולוציה וקצב פריימים, אם כי אף אחת מהן לא הייתה גרועה במיוחד לתקופה. בסך הכל, האיטרציה המקורית היא בעצם קו בסיס להשוואה עם האחרות, והיא עדיין התואר המקודש שאולי רק לאחרונה עקף אותו על ידי נשימה של פרא כמשחק הכי טוב אי פעם.
ה-GameCube מעלה את גרסת ה-N64 של אוקרינה
בתוכנית ההשוואה הגדולה, גרסאות GameCube ו-N64 של אוקרינה של זמן הם בעצם זהים. יתרון גדול לגרסת GameCube, לעומת זאת, הוא תועלת של הדורות הבאים. ייתכן שה-N64 תתקשה יותר לעבוד על צגים חדשים, והרזולוציה הגבוהה יותר של גרסת ה-GameCube תיראה טוב יותר ב-LED ו-OLED בכל מקרה. יחד עם קצב פריימים גבוה יותר, גרסת GameCube מתפקדת טוב יותר עבור רגישויות מודרניות. לבקר ה-GameCube יש גם רעם מובנה, כלומר אבן הייסורים תמיד יעבוד, אבל הבקר הוא בו זמנית הגורם לחסרון קל. ה-C Stick פחות אינטואיטיבי עבור אוקרינה של הזמן פקדים מאשר כפתורי C המקוריים, ובעוד שהכניסות הללו ממפות כפליים ל-X, Y ו-Z גם עבור ה-GameCube, אלה מבלבלים באופן דומה מכיוון ש-Z (על גבי הבקר) מתאים ל-Down C.
קָשׁוּר: כל ההבדלים ב-Zelda: Ocarina Of Time Switch & N64
ל-3DS יש את הגרסה הטובה ביותר של Ocarina Of Time
אוקרינה של זמן תלת מימד הוא העיצוב המחודש והיסודי ביותר של ה-N64 הקלאסי. בעזרת המפתחים ב-Grezzo, נינטנדו ביצעה עדכונים גרפיים משמעותיים עבור הגרסה המחודשת הזו, שמעריצים רבים רוצים להעביר ל-Switch. אפקטי התלת-ממד עשויים להסתכם בהעדפה אישית, אך הנאמנות הגרפית הכוללת למרקמי סביבה, דגמי דמויות ותאורה אינה דומה לשום גרסה אחרת של אוקרינה של זמן . גרסת ה-3DS היא גם המלאה ביותר עם התכונות של החבורה. לא רק זה כולל מאסטר קווסט , כפי שצוין בעבר, אבל יש לו גם מצב אתגר בוס שבו שחקנים יכולים להילחם בבוסים בודדים על זמני שיא חדשים או להתמודד עם כולם בזה אחר זה בכפפה עם חמישה לבבות בלבד.
גרסת 3DS עושה גם שיפורים במשחקיות, תוך התחשבות בחומרה. מטרדים גדולים כמו הצורך להיכנס למסך ההשהיה כדי לצייד ולהסיר את מגפי הברזל (אחת הסיבות לכך שמקדש המים הוא השנוא ביותר זלדה Dungeon ) תוקנה באמצעות מסך המגע של ה-3DS כדי לאפשר ניהול מלאי אינטואיטיבי יותר. באופן דומה, אבן הייסורים הוחלפה ב-Shard of Agony, מכיוון של-3DS אין יכולות רעם. כיוון ג'ירוסקופי זמין גם עבור פריטים כמו הקלע וקשת הפיות. אוקרינה של זמן הוא קלאסיקה נצחית, ועדיין ניתן ליהנות ממנו ביסודיות בהתגלמותו המקורית, אך ה-3DS המחודש הוא הגרסה הסופית של המשחק.
הבא: זלדה: אוקרינה של הזמן - מי אמא של מאלון (ולמה היא חשובה)