הזכיינית של Metal Gear Solid קיימת כבר 34 שנה. להלן עיצובים של טפטים לכל התשלומים העיקריים של סדרת היידו קוג'ימה.
ציוד מתכת היא לא רק אחת מזכייניות ההתגנבות המובילות של המשחקים, אלא שהיא אחת הסדרות הרחבות ביותר בתעשייה, עם 34 שנות היסטוריה. הוא נוצר על ידי מעצב המשחקים האגדי הידאו קוג'ימה בשנת 1987 ופורסם על ידי קונאמי. מאז, היא הולידה למעלה מ -20 תשלומים וספינות שגדודי גיימרים עדיין מתלהמים עד עצם היום הזה. סוג זה של מורשת הפך ציוד מתכת גיבור סוליד סנייק לתוך סמל משחקים שהופיע בכותרים אחרים, כמו סופר סמאש ברוס . זה היה הנושא של אינספור אמנות מעריצים ואיורים שיכולים לשמש רקעים לשולחן העבודה או לנייד.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
רוב של ציוד מתכת בכותרים שפורסמו הוצגו גרסאות שונות של הסוכן המיוחד. בתחילת חיי הזכיינות, נחש עבר שינויים משמעותיים במראה עד שקוג'ימה וקונאמי התמקמו במראה שלו עם ציוד מתכת מוצק של לְשַׁחְרֵר . בשנת 2008 הוצג Old Snake עם Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, נותן למעריצים מבט על גרסה מיושנת של הגיבור.
כל הפרשנויות הללו לדמויות, בתוספת עשרות בעלי ברית ואויבים, העניקו לאמנים ולמעצבים כמות אינסופית של השראה ליצירת ביצועים מדהימים של נחש ושאר הסדרה. ללהק. הנה הטובים ביותר ציוד מתכת טפטים מכל אחד מהמהדורות הגדולות שלו. עקוב אחר הקישור שמתחת לכל אחת מהתמונות למטה כדי למצוא את הטפטים המתאימים בגודל מלא.
Metal Metal (1987) רקע
רקע זה הוא גרסה מורחבת של המקור ציוד מתכת משנת 1987, שהציג בפני העולם את מוצק הנחש ואת יחידת הכוחות המיוחדים FOXHOUND. הוא הושק במחשב הביתי של MSX2 ביפן ושוחרר לאחר מכן באנגלית באותה שנה. הופעתו האחרונה של הנחש לא תתממש במלואה עד כמה שנים נוספות. מקור תמונה: Kontxouso / DeviantArt
Metal Gear 2: רקע הנקמה של הנחש
נָחָשׁ של נְקָמָה הוא סרט ההמשך של 1990 ציוד מתכת שוחרר שלוש שנים אחרי המקור, וקוג'ימה לא היה מעורב בזה. המעצב עבר לעבוד על פרק חדש ושאפתני לסדרה שיניע אותה קדימה. מהדורה זו פותחה במיוחד עבור קהל מערבי מכיוון שהמקור זכה להצלחה כה רבה בארצות הברית ובאירופה. מקור תמונה: Teoft / DeviantArt
ציוד מתכת 2: רקע נחש מוצק
אותה שנה נָחָשׁ הנקמה שוחרר, קונאמי וקוג'ימה הוצאו גם הם ציוד מתכת 2: נחש מוצק , קפיצת מדרגה גדולה לזיכיון. זה פיתח משמעותית את המשחק מבוסס התגנבות שלו והציג סיפור עליל רב פנים שהתמודד עם נושאים כמו התפשטות גרעינית.
ציוד מתכת 2 נחשב לאחד ממשחקי 8 הביט הטובים ביותר שיצאו אי פעם והיה הבסיס לשינוי מונומנטלי בסדרה. מקור תמונה: HipWallPaper
Metal Metal רקע מוצק
שמונה שנים אחר כך, הזרע ציוד מתכת מוצק הושק בשנת 1998 בפלייסטיישן ובמחשב האישי. קונאמי וקוג'ימה עברו לגרפיקה תלת ממדית, שינו לחלוטין את המראה של הנחש וכללו משחק קולי לאורך כל הכותרת. זה הפך את הסדרה לחוויה קולנועית יותר שמעט גיימרים יכלו להתאים באותה תקופה. ציוד מתכת מוצק זכתה להצלחה מוחצת ותותאם לסרטים המשך וסרטים שונים, קומיקס, רומנים ואפילו דרמות רדיו. זה נחשב לאחד המשחקים המשפיעים ביותר בכל הזמנים. מקור תמונה: DaveRapoza / DeviantArt
ציוד מטאל: רקע רפאים באבל
ציוד מתכת מוצק הותאם למכשירי Game Boy Color הידניים של נינטנדו בשנת 2000 בתור ציוד מטאל: רוח רפאים בבל . השחרור לא היה תצלום ישיר של המהדורה הקודמת. במקום זאת, זה היה כעלילת סיפור חלופית שתופס שבע שנים אחרי המקור ציוד מתכת . מקור תמונה: יוז'י שינקאווה / פנדום גיר מתכת
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty רקע
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty היה הראשון מַתֶכֶת גלגל שיניים הפרק שיצא לראשונה בפלייסטיישן 2 בשנת 2001 והמשיך את הרצף החם של הסדרה של סיפורי סיפור ומשחקים מצוינים עם שינוי אחד גדול. המהדורה הציגה גיבור חדש ומפתיע בשם ריידן, שהעניק למעריצים נקודת מבט חדשה על מוצק הנחש. משמאל לטפט ניתן לראות פרופיל של ריידן. מקור תמונה: מערת טפטים
Metal Gear Solid: רקע הנחשים התאומים
ציוד מתכת מוצק: הנחשים התאומים הוא גרסה מחודשת של ציוד מתכת מוצק , שוחרר ל- GameCube של נינטנדו בשנת 2004. הוא פותח במשותף על ידי אבירי הסיליקון וקונאמי בהנחייתם של קוג'ימה ושיגרו מיאמוטו של נינטנדו.
ההשקה המחודשת כללה שיפורים בגרפיקה, קטעי קטעים חדשים לגמרי והוסיפו שיפורי משחק שהוכנסו עם בני החירות . מקור תמונה: יוז'י שינקאווה / אלפא קודרים
Metal Gear Solid 3: רקע אוכלים נחש
מטאל גיר סוליד 3: אוכל נחש הושק כפריקוול לכלל ציוד מתכת סִדרָה. סיפורו מתחיל 31 שנה לפני אירועי המקור ציוד מתכת. הוא מציג את נחש העירום כגיבורו, שלימים יזכה בתואר ביג בוס, קצין המפקד של סוליד סנייק בתארים קודמים. בדומה למבואו של ריידן, זה הביא למעריצים הבנה טובה יותר של ציוד מתכת צוות השחקנים התומך. מקור תמונה: amirulhafiz / DeviantArt
רקע חומצי גיר מתכת
חומצה לציוד מתכת היה כותר RPG טקטי מסובב שהושק ב- PlayStation Portable בשנת 2004. מהדורה זו לא הייתה דומה לתשלומי העבר של סדרת ההתגנבות והציגה מכניקה מבוססת תורות שהעניקה לשחקנים שליטה על נחש באמצעות כרטיסי מסחר. זה גם דמיין מחדש את העיצוב של נחש עם יותר אסתטיקה גרפית חדשה. מקור תמונה: TeaHub
Metal Gear Acid 2 רקע
חומצת ציוד מתכת 2 היה המשך ישיר ל חוּמצָה שוחרר כעבור שנה ב- PSP. הוא הרים את סיפור העלילה החלופי שהוצג בפרק הקודם והמשיך להשתמש בעיצוב המשחק המקורי התורני של המשחק. נחש ובני בריתו תוארו שוב בסגנון גיבורי הקומיקס בהשוואה לעיצובים בעבר של הדמות. מקור תמונה: ג'וש קרופורד / DeviantArt
Metal Gear Solid: רקע אופס נייד
אופציות ניידות הושק גם ב- PSP. זה ביטל את המשחק מבוסס התורות של המהדורות הקודמות והשתמש במכניקות המשחק הרפתקאות מהסדרה המרכזית.
ציטוטים של סקס בעיר על אהבה
אופציות ניידות יוצא לדרך שש שנים אחרי אוכל נחשים ועוקב אחר בריחותיו של נחש עירום לאחר שנלכד בקולומביה. מקור תמונה: AlphaCoders
Gear Metal 4: Guns of the Patriots Background
ציוד מתכת 4: רובי הפטריוטס היה ציוד מתכת הופעת הבכורה שלו בפלייסטיישן 3 בשנת 2008 והיא צפויה לחמש שנים אחרי אירועי בני החירות . הפעם השחקנים מתוודעים לנחש מוצק בגיל מוקדם שעובר הנחש הזקן, שמתכנן את משימתו האחרונה להתנקש בחייו הנחש הנוזלי. המהדורה נחשבה ליצירת מופת לדור הקונסולות לכל דבר, החל מהסיפור הכופף שלו ועד למשחקי ההתגנבות החדשניים שלו. מקור תמונה: AlphaCoders
Metal Gear Solid: רקע של ווקר השלום
מטאל גיר סוליד: שלום ווקר היה הגמר מַתֶכֶת הכניסה לציוד פורסמה ב- PSP ועקבה אחר הרפתקאותיו של נחש דרך קוסטה ריקה. יותר כמו אופציות ניידות , זה הציג משחק-הרפתקאות משחק במקום מכניקה מבוססת תורות מהמהדורות הקודמות של PSP. גיימרים זכו לשבחים רבים בהשקת 2010, אך הם לא הצליחו לעמוד בקודמיו בגלל ירידת ה- PSP. מקור תמונה: מערת טפטים
רקע הנקמה העולה לציוד מתכת
ציוד מתכת עולה: נקמה היה עוד שינוי בקלאסיקה ציוד מתכת נוּסחָה. PlatinumGames פיתחה אותה בעיקר, אך הסטודיו של Kojima עצמו, Kojima Productions, טיפל בעלילה הכוללת שלה. המהדורה של 2013 הייתה משחק פריצה וסלאש שהציג את ראיידן כדמות הראשית. בעוד התגנבות הייתה עדיין אפשרות, התואר התמקד מאוד בלחימה מהירה מהעבר. מקור תמונה: ספארי טפטים
Metal Gear Solid 5: רקע אפסים קרקעיים
Metal Gear Solid V: Zeroes Ground היה הראשון ציוד מתכת משחק לפלייסטיישן 4 בשנת 2014. זה התרחש כמה חודשים לאחר אירועי שלום ווקר וסובב סביב ביג בוס, שיוצא למשימת הסתננות בקובה.
Metal Gear Solid V: Zeroes Ground שימש כפרולוג עבור כאב הפנטום , שיושק כעבור שנה. מקור תמונה: וואלה
Metal Metal Solid 5: הרקע לכאבי הרפאים
Metal Gear Solid 5: Pantom Pain המשיך את העלילה של אפסי קרקע והיה המשחק האחרון של קוג'ימה בשותפות עם קונאמי. הוא זכה לשבחים ביקורתיים בהשקה למרות שחרורו הקוטבי בגלל רעננות השיפורים במשחקים שלו ציוד מתכת תחושת זיכיון. זו הייתה הכניסה הראשונה של הסדרה שהציגה אלמנטים מהעולם הפתוח, שהעניקו לשחקנים רמת חופש חסרת תקדים לאופן בו הם רוצים להתקרב למשימותיה ויעדיה, אף שרבים התלוננו כי היא מרגישה מופרדת מדי וקצבית בהשוואה לכותרים קודמים. . מקור תמונה: דה-מונארלה / DeviantArt
Metal Gear Survive רקע
Metal Gear Survive הוא החלק האחרון של ציוד מתכת הושק בשנת 2018 והיה הכותר הראשון של הזיכיון שפותח ללא הכוונה של קוג'ימה מאז נקמת הנחש בשנת 1990. זהו תואר ההישרדות של שיתוף פעולה בבסיסו המשלב אלמנטים של הגנה על המגדל והתגנבות. לִשְׂרוֹד התקבל בשלילה עם ההשקה מכיוון שהיא יצאה משורשי השחקן היחיד של הסדרה והכילה כמות גדולה של פעולות מיקרו. מקור תמונה: OutlawNinja / DeviantArt