D&D: כל הלחשים ברמה 9 שלא הפכו את זה ל-5e

איזה סרט לראות?
 

לחשי הרמה ה-9 ב-Dungeons & Dragons הם החזקים ביותר במשחק, אך חלקם נחתכו במהלך המעבר למהדורה האחרונה.





הרמה ה-9 מאייתת מבוכים ודרקונים הם החזקים ביותר במשחק, לפחות במהדורה הנוכחית של המשחק, שכן במהדורות הקודמות היו לחשים ברמה 10-12, כמו גם את לחשי האפי במהדורה השלישית. לא כל הלחשים ברמה 9 עשו את הקפיצה למהדורה הנוכחית של D&D , מכיוון שחלקם כבר לא מתאימים לפורמט של המשחק, בעוד שאחרים עשויים להישמר עבור ספר חוקים עתידי.






מטילי הלחש שיצליחו לשרוד מספיק זמן כדי להגיע לרמות גבוהות של משחק יקבלו גישה ללשופים אפיים באמת. הרמה ה-9 מאייתת D&D 5e מאפשרים לגלגלים לעצור את הזמן, להפוך כמעט לכל יצור, לראות את העתיד, לזמן יצורים חוץ מישוריים רבי עוצמה, לשחרר נחיל של מטאורים, ואפילו לבקש משאלה כאילו היו בבעלותם השד האישי שלהם. הרוב של D&D משחקים אף פעם לא מגיעים לרמת משחק כזו, אז זה נדיר ששחקן יקבל אי פעם טעם של כוח קסום שכזה.



קשור: כל לחש D&D ששונה ב-2021

ה מדריך השחקן בכל מהדורה יש קטע ענק המוקדש לחשים. אלה כוללים את לחשי הרמה ה-9, למרות כמה נדיר שהם עולים. היו כמה לחשים ברמה 9 במהדורות הישנות של D&D שמעולם לא עשה את החתך עבור 5e וקיים רק במדעי הרב-יקום. לא תהיה הרחבה אפית עבור D&D 5e , אז יתכן שהלחשים האלה לא יחזרו לעולם.






ה-Cut זימון לחשים ברמה 9 ב-D&D 5E

ה D&D לחשים שזימנו מפלצות שונו באופן דרסטי בין המהדורות. במהדורה השלישית, היה ה נחיל יסוד לחש, שלקח עשר דקות להטיל אך זימן את 2d4 Large Elementals, 1d4 Huge Elementals ו-Greater Elemental, שלכולם היו נקודות פגיעה מקסימליות. הדבר הכי קרוב שהמהדורה הנוכחית של D&D יש הוא ליהוק להעלות על הדעת יסוד כמו לחש ברמה 9, שעדיין לא מתקרב לטוב כמו נחיל יסוד . הגלגלים שרצו קצת יותר גיוון יכלו להשתמש ב מִשְׁקפֵי שֶׁמֶשׁ כישוף, שיכול לחקות כל כישוף מכשף או מכשף, אבל הוא יהיה מורכב מקסם צללים הזוי, ולכן הם גרמו רק 80% מהנזק האפשרי שלהם.



ה לזמן מפלצת IX הכישוף בוטל, מה שאיפשר למטיל לזמן קואטל, לאונל, רוק שמיימי, אלמנט מבוגר, סלאאד ירוק, שטן דוקרני, כריש אכזרי, עקרב מפלצתי עצום, לילה האג, ביבילית, עכביש מפלצתי שטני ענק, או חזרו. ה לזמן את בעל בריתו של הטבע IX הלחש גם בוטל, והוא נתן למטיל לזמן אלמנט מבוגר, פיקסי (עם יכולת להטיל הריקוד שאי אפשר לעמוד בפניו של אוטו ), גריג או חד קרן. שני הלחשים יכולים גם לזמן יחידות מרובות מהמקבילות שלהם ברמה נמוכה יותר. היה גם מתבלבל , שזימן את 1d4+2 Shambling Mounds להילחם בצד המטיל.






לחשי ה-Cut Offensive רמה 9 מ-D&D 5e

הייתה תקופה שבה מטילי קסמים יכלו לנצל את הכוח של מפלצת חלודה, כמו פריך קריסטל הכישוף איפשר להם להפוך כל חומר מתכתי לזכוכית דקיקה. משמעות הדבר היא שניתן להפוך את גולמי הברזל ללא מזיק עם לחש בודד. הבעיה היחידה הייתה זה פריך קריסטל דרש התקפת מגע, שמשמעותה כניסה לטווח תגרה, אם כי קוסמים ברמה גבוהה יכלו להגן על עצמם עם קסם הגנתי. אנשי הדת במהדורה השלישית איבדו גם לחש התקפי חזק ביותר, שכן פעם היה להם כוח התפרצות ברשימת הרמה ה-9 שלהם. התפרצות היה אפקט של הצלה או למות שגרם ליצור גופני להתמוטט לתוך עצמו, אם כי העברת ההצלה פירושה שלא ניתן היה לכוון אותם על ידי אחר התפרצות מאותו גלגלת.



קשור: D&D: האם Counterspell יכול לעצור Counterspell?

ה necromancers ב D&D נפגעו הכי קשה ב-5e . המהדורה הנוכחית של D&D הסיר רמות שליליות מהמשחק, מה שהביא גם ל- ניקוז אנרגיה כישוף נשלף, תוך שהוא מנקז קוביות מכה פנימה לְהוֹסִיף ורמות 2d4 במהדורה שלישית. ה יללת הבנשי לחש היה לחש הצלה או למות עם טווח של 40 רגל, מחקה את ההשפעות של צרחה של בנשי בפועל, והוא נחתך בגלל שרבים מכשפי המוות המיידי הוצאו מהמשחק או נחלשו. ה נפש לקשור הכישוף אפשר למטיל ללכוד את רוחו של יצור שנפטר לתוך אבן חן, אם כי אפקט זה התגלגל לתוך מַאֲסָר לַחַשׁ.

הבית הלבן למטה והאולימפוס נפל

לחשים ברמה התשיעית של כלי החיתוך של D&D 5e

ב D&D 5e, יש כישוף שנקרא מַאֲסָר , שיכול ללכוד אויב במספר דרכים שונות. ה מַאֲסָר פעם היה לחש מנוגד, שנקרא חוֹפֶשׁ , מה שיבטל לחשים כמו מבוך אוֹ לְסַבֵּך , ממש כמו מַאֲסָר עצמו. הגרסה המקורית של מַאֲסָר היה כל כך חזק שאפילו א בַּקָשָׁה לחש לא יכול היה לבטל את זה, אבל במהדורה הנוכחית של D&D , ניתן להביס אותו עם א להפיג קסם יציקה באמצעות חריץ ברמה 9. לְהוֹסִיף היה גם את קיפאון זמני כישוף, כמו גם צורתו ההפוכה, החזרה זמנית . קיפאון זמני הקפיא את המטרה בזמן, והכניס אותם למצב של אנימציה מושעה עד שהקסם נשבר עם להפיג קסם אוֹ החזרה זמנית . ה קיפאון זמני לחש ירד לרמה 8 במהדורה השלישית ועדיין לא הופיע במהדורה החמישית.

אחד מכשפי הקיצוץ העצובים ביותר שלא נכנסו D&D 5e היה נֵס , שהיתה גרסת הדת של ב לְשֶׁעָבַר . ה נֵס כישוף יכול לספק אפקטים חזקים אפילו יותר מאשר בַּקָשָׁה והיה לו פחות סיכוי להגיב. הבעיה היחידה הייתה שצריך לאשר אותו על ידי האלוהות הפטרונית של המטיל, כך שניתן היה לסרב להשפעותיו על הסף, שלא כמו בַּקָשָׁה , שבו התוצאה מתרחשת ללא קשר למה שהאלים חושבים. אחד לחשי הטלפורטציה החזקים ביותר היה לִסעוֹד ב לְהוֹסִיף , ששמו שונה ל מקלט במהדורה שלישית. מקלט כישף פריט והקצה מילת פקודה ללחש. אם נושא הפריט שבר אותו ואמר את מילת הפקודה, אז הם יועברו בטלפורטציה למקום שיועד על ידי המטיל, או שהמטיל יועבר לצידם.

המהדורות הישנות של D&D היה אחד מהלחשים האנטי-מאג'ים החזקים ביותר במשחק, בצורה של ניתוק מורדנקאין . הכישוף הזה סיים את כל ההשפעות הקסומות על גלגלת ועלול להפוך פריטי קסם לפריטים רגילים. סביר להניח שהלחש הזה הוצא בגלל כלל הריכוז החדש שהופך את לחשי ה-buff לפחות בולטים במשחק, אז זה היה נחוץ באותה מידה. כישוף בודד שיכול להרוג פריטי קסם היה גם קצת חזק עבור אחד מבוכים ודרקונים אופי להחזיק.

הבא: D&D: מדוע במדריך השחקן היו לחשים שלא קיימים