אלוהות: חטא מקורי 2 - מדריך בניית כיתות אשף (טיפים וטריקים)

איזה סרט לראות?
 

אשף הוא אחד מכמה הכיתות השונות שהוכנו מראש באלוהות: החטא המקורי השני, אך מה הופך את האשף לשונה משיעורי קוסמים אחרים?





הקוסם הוא אחד מני רבים שיעורים מבוססי קסם שהוכנו מראש ב אלוהות: החטא המקורי השני , אבל מה הופך את המעמד הזה לשאר הדברים? כיתת הקוסם, בניגוד לשיעורים אחרים כגון איש הדת והקסם, יש אין קווי מיומנות תומכים להתחיל. ככזה זה אמור להיות הרסני כיתת קנון זכוכית .






קָשׁוּר: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



fallout 4 השריון הטוב ביותר במשחק

הקוסם מתחיל בקווי המיומנות Pyrokinetic ו- Geomancer. כישורים אלה מקנים לאשף כוח על הרס לוהט, דליפות נפט, רעידות אדמה ורעל. מה שמציע שילוב נפיץ של כישורים.

קווי מיומנות ומיומנויות להשקעה בהם עם הקוסם באלוהות: החטא המקורי השני

בשל קווי המיומנות שהקוסם מתחיל איתם ישנם מספר כיוונים שהשחקן יכול לקחת את הכיתה בתוספת מיומנות. אם השחקן רוצה לשמור על המעמד נפץ, מסוכן והרסני, הוספת לוחמה עשויה להיות אפשרות טובה. אם השחקן רוצה לאזן את המעמד בכך שהוא מאפשר לו לתמוך בעצמו יש לשקול קו מיומנות כמו פולימורף או נקרומנסר.






לוֹחָמָה:



  • איל ניגוח - דש קדימה בשורה העוסקת בנזק פיזי של 50% ומפיל אויבים שאין להם שום שריון פיזי.
  • קרב סטומפ - השחקן מטיח את נשקו באדמה וגורם 60% נזק פיזי לאויבים מולם ומפיל את מי שאין להם שום שריון פיזי. גם מנקה סטטוסים שאינם מקוללים מהקרקע.
  • התקפת בליץ - התקפה המעבירה את השחקן מאויב אחד לאויב סמוך אחר שמסב נזק של 70% לכל אחד.
  • לְהַרְגִיז - הניע יעד להיטים קריטיים עבור אותו שחקן.
  • צלילה פיניקס - נמל טלפוני שמספק נזקי אש למי שהנגן מתאר לידו תוך ניקוי סטטוס משטח לא מקולל.
  • סוּפָה - AOE קטן סביב השחקן שעושה נזק של 100% לכל האזור.
  • אתגר - מסמן יעד אויב. אם המטרה תמות בשני הסיבובים הבאים, השחקן יבריא ויקבל בונוסי שריון.
  • הִסתָעֲרוּת - תקף חמש פעמים נפרדות, כל אחת מהן גורמת נזק של 60%.
  • עבה של הקרב - מעניק לשחקן בונוס נזק לכל דמות סביבם.

פולימורף:






  • לאש זרוע - הופך את זרועו של השחקן לזרוע ופוגע באויב ממוקד בגלל נזק פיזי של 125% והנחת ניוון על האויב.
  • שור קרניים - מזעיק קרניים לראשו של השחקן שמעניק להם את המיומנות, Bull's Rush.
  • לב פלדה - מחדש את השריון הפיזי של השחקן.
  • שתל עור - מאפס את כל ההתקררות של השחקן. זה גם מסיר צריבה, נמק, מורעל ודימום.
  • זימן את כתם השמן - מזמן כתם שמן אמורפי לתקוף את אויבי השחקן.
  • ראש מדוזה - מזמן ראש נחשים המעניק לשחקן הילה מאיינת ואת כישורי הראייה המאיינת.
  • עור פליי - הורס שריון קסום ומחצית את כל ההתנגדויות במטרה.
  • עור בוער - מעניק חסינות לנזקי אש, מחליש את השחקן מפני קסמים על בסיס מים וגורם לשחקן לדמם אש. זה נמשך לשני סיבובים.
  • עור רעיל - מעניק חסינות לנזקי רעל ומחצית התנגדות השחקן לנזקי אוויר. השחקן מדמם רעל ונמשך יומיים.
  • שינוי שטח - סחר בסטטוסים בשני נקודות ארץ שונות.

בַּעַל אוֹב:



  • פראייר דם - השחקן יכול לספוג שלוליות דם סביבם כדי לרפא את עצמן.
  • נחיל יתושים - זימן נחיל יתושים לתקוף מטרה שעושה נזק פיזי ולגרום להם לדמם אם אין להם שריון פיזי.
  • גשם של דם - מזמן ענן לגשם דם וגורם לדמויות שנקלעו לסערה לקבל מעמד מדמם אם אין להן שריון פיזי.
  • לְהַדבִּיק - מבצע נזק פיזי ומציב חולים לשני סיבובים אם המטרה חסרה את השריון הגופני שלהם.
  • משתיק את מבט - הורס שריון קסום ומשתיק את השחקנים בתוך חרוט.
  • אחיזת רעבים - מזמין AOE של זרועות מתות מהאדמה שמסב נזק של 250% ומציב נכה על דמויות ללא שריון פיזי.
  • תכריך שחור - מזמן ענן של עשן מקולל שמציב חנק ומסנוור.
  • הרם אלמנת עצם - מזמן עכביש עשוי עצמות שנמשך ארבעה סיבובים.
  • סערת דם - מזמן AOE של כתמי דם שמטפלות ב 100% נזק פיזי והנחת ריקבון ומחלות באויבים ללא שריון פיזי.
  • לגדל גופה נפוחה - מרים כתם בשרני מגופה בשדה הקרב עבור השחקן.
  • חי על הקצה - היעד מתנגד למוות בשני הסיבובים הבאים.

תלוי בסגנון המשחק, השחקן יכול להוסיף כל אחד משורות המיומנות הללו, תערובת או בכלל לא. רק השימוש בקווי המיומנות הבסיסיים הוא עדיין אפשרות קיימא מאוד עבור שחקנים שרוצים להישאר כקוסם טהור. אילו כישורים בקו המיומנות הפירוקינטית והגאומנסרית הם הטובים ביותר?

zerg rush?trackid=sp-006

פירוקינטיקה:

  • הַצָתָה - AOE סביב הנגן העוסק בנזקי שריפה של 60%.
  • בעירה ספונטנית - מבצע 100% נזקי שריפה לדמות מטרה.
  • כדור אש - השליך מטה AOE ממוקד העוסק בנזקי 130% באש.
  • אש מדממת - קלל אויב ממוקד לדמם אש בכל פעם שהם נפגעים בשלושת הסיבובים הבאים.
  • זימון שבלול האש - מזמין שבלול אש להילחם לצד השחקן.
  • סופרנובה - AOE גדול המבוסס סביב השחקן המתמודד עם נזקי שריפה של 150%.
  • ריי פנאי - מבצע 160% נזקי שריפה בקו.
  • קרשנדו בוער - גורם לאויב ממוקד להתפוצץ במהלך הסיבוב הבא או כאשר הם מתים.
  • מֵסִית - נותן לנשק השחקן מעט נזקי אש למשך שני סיבובים.
  • פיצוץ גופות - מכוון לגופה להתפוצץ תוך התמודדות עם נזק פיזי של 250%.
  • זרוק מלכודת נפץ - AOE ממוקד שיתפוצץ בסיבוב הבא אם ייכנס אליו.
  • מטר מטאורים - AOE ממוקד שגורם 25 כדורי אש לרדת מהשמיים שכל אחד מהם סובל מנזק של 120% באש.
  • מגיפת האש - AOE ממוקד מזמן נמק שעושה 240% נזקי שריפה לשני סיבובים.
  • חַבָּלָה - מפוצץ כל חומר נפץ על הדמות הממוקדת.

גיאומנסר:

  • נְגִיעוּת - AOE המבוסס סביב השחקן שעוסק בנזק לרעל של 55%. יכול גם להפוך מים, דם ועננים לרעל.
  • שביתת מאובנים - AOE ממוקד זורק סלע שגורם נזקי אדמה של 85% ומשאיר אחריו שלולית נפט.
  • רעל חץ - מתקפה ממוקדת העוסקת בנזק לרעל של 110%.
  • דחף - AOE ממוקד המושך קוצים מהאדמה וגורם נזק לכדור הארץ ב 100% ונכה אלה ללא שריון פיזי.
  • נבגי חומצה - משליך נבגי חומצה העוסקים ב 90% נזק לרעל מורעלים לשלושה סיבובים.
  • זימון מפעל התותחנים - מזמן צמח נע שיכול להשליך נבגי חומצה.
  • גל רעל - AOE המתבסס סביב השחקן העוסק בנזק של 100% רעל ויוצר ענני רעל ומעניק לשחקן חסינות לסיבוב אחד.
  • קיר חי - מזמן קיר חי מתוך האדמה שפולט ענני רעל.
  • רעד תולעת - AOE שמזמן תולעים רעילות מהאדמה פוגע ב -50% נזק לכדור הארץ, כל הדמויות בחלל ללא שריון קסמים ייקחו גם 30% נזק לרעל.
  • הילה ארסית - מיומנות תמיכה של AOE המעניקה לשחקן ולבעלי ברית במרחב נזק רעל נוסף לכל ההתקפות שלהם במשך ארבעה סיבובים.

תכונות, יכולות לחימה, יכולות אזרחיות וכישרונות שכדאי להשקיע בהם באשף באלוהות: Original Sin II

תכונות, יכולות לחימה, יכולות אזרחיות וכישרונות הם כל הדברים האחרים שעליהם השחקנים צריכים להחליט כאשר הם מרימים גובה. תכונות הן הנקודות העיקריות המחליטות מה שחקן מסוגל להשתמש וללמוד. יכולות לחימה משפיעות על האפקטיביות של קווי מיומנות, נשק וטקטיקות הגנה. יכולות אזרחיות משפיעות על פעולות הניתנות לשחק מחוץ לחימה. כישרונות משמשים הן בקרב והן מחוצה לו והם שימושיים במגוון דרכים.

בנדיקט קומברבאץ' נגד רוברט דאוני ג'וניור שרלוק

התכונות מחולקות לחוזק, עדינות, מודיעין, חוקה, זיכרון ושכל. עבור האשף, מודיעין וזיכרון הם החשובים שבהם לזרוק נקודות לתוכם. אינטליגנציה תגרום לכל היכולות מבוססות הקסם להתמודד עם אחוז נזק גבוה יותר, ואילו זיכרון ייתן להם את היכולת ללמוד מיומנויות נוספות בבת אחת. אם השחקן רוצה להשתמש בסגנון משחק אגרסיבי יותר, עליהם לשקול להשקיע כמה נקודות בחוזק ובחוקה, כמו כן זה יעזור להם להתמודד עם יותר נזקי תגרה ולהישאר בחיים עוד קצת.

עבור יכולות לחימה, השחקן ירצה להשקיע את מרבית הנקודות שלהם בקווי המיומנות שהם בחרו ככאלה שישפיעו על הנזק שלהם ועל בונוסי הריפוי עם כישורים אלה. אחרת, על השחקן להשקיע בטקטיקת ההגנה של התמדה בכדי לעזור להם להתנגד להלם או להוציא מהקרב מספר פעמים ברציפות ובכל הנשק שהם בוחרים להשתמש בו.

ביכולות אזרחיות, אם השחקן הופך את הדמות הראשית לאשף, עליהם להשקיע בשכנוע שכן יש לכך השפעה רבה על מה שהשחקן יכול להשיג לאורך כל הדרך. אם לא, יכולות לורמסטר וטלקינזיס שימושיות להעברת חפצים כבדים על אופי חלש וזיהוי שריון וכלי נשק הנמצאים בשדה הקרב.

כישרונות:

  • שֵׁד - מעניק לשחקן עמידות באש של 15% וחולשת מים של 15%. מגביר את עמידות האש המרבית ל -10.
  • ברווז ברווז אווז - מאפשר לשחקן להתחמק מהתקפות הזדמנות.
  • אסקפיסט - מאפשר לשחקן להימלט מקרב מבלי להזדקק לבניית מרחק בינם לבין האויב.
  • איש רחוק - מעניק לשחקן מרחק של עוד שני מטרים למרחק לחשים.
  • תותח זכוכית - מעניק לשחקן AP מלא בכל סיבוב.
  • צַחֲנָה - מונע מאויבים מלתקוף את השחקן תחילה.

אלוהות: החטא המקורי השני זמין במחשב, בפלייסטיישן 4, ב- Xbox One ובמתג Nintendo.